你知道么,星际争霸中的这个单位可以将光子转换为固体形态!

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 大麦我今天又来给大家一本正经的讲述星际争霸中兵种的背景故事啦~在文章开始前要送给大家一个小福利,以前我的文章中呢出现了不少星际争霸中各个兵种和建筑物的原画,这些原画全都来自于暴雪在3年前推出的一本星际争霸的典藏手册,如果大家喜欢这些原画的话可以私信我“战地手册”这四个字,我会发送一份英文原版的PDF文件给大家当做收藏。如果你是土豪想买实体书直接x宝上搜索就有了,200多块钱。

你知道么,星际争霸中的这个单位可以将光子转换为固体形态!

好啦,回到正题大家看到文章的标题一定有一种科普文章的既视感把,莫不是今天还要写人族兵种的背景故事么?不是的,今天将给大家带来的是神族在星际2中新推出的兵种机械哨兵(SENTRY)。

你知道么,星际争霸中的这个单位可以将光子转换为固体形态!

关于哨兵在游戏中的基础数据我这里就不多说了,相信几乎所有玩家都知道,而今天的主要目的呢是要向大家介绍哨兵在星际争霸中的背景故事。

哨兵是神族在母巢之战中新研发的机械单位,他拥有超强的人工智能,在战场上担任不可或缺的战术支援角色。机械哨兵配备有神族所研发的守护者之盾,它能够构筑出一个临时的能量场用以减小神族士兵受到的远程攻击。当光子通过机械哨兵尾部的守护者之盾时,哨兵能将光线折射出去并且交织成半固态的大型护盾,以自己为中心覆盖周边的友方单位。

你知道么,星际争霸中的这个单位可以将光子转换为固体形态!

或许有人就会问了,那么这个半固态能量场能从外面抵御敌方的远程攻击,那我方从能量场向外攻击是不是威力也会被削弱呢?其实我们玩过游戏的都知道,这个护盾仅对敌方的攻击有影响,对于我方是没有任何影响的,那这是个什么原理呢?大家不用担心任何问题大麦我都能一本正经的编出回答不对是做出回答。

这个光线护盾其实就像生物细胞膜一样,是一种半透膜,当光线被转换成固态以后他的物理特性也就随之改变了,可以选择性的让一些物体穿透而不损耗其动能和热能。至于说如果敌人跑到我方的护盾里面攻击盾外面的我方友军,到底有没有减伤效果这种情况大麦我没见过有玩家尝试过么- -。

你知道么,星际争霸中的这个单位可以将光子转换为固体形态!

机械哨兵除了能建立半固态的能量场外,他也能够建立一个硬度超过钢筋水泥的固态实心立场。由于密度高,因此机械哨兵创造的六边形固态立场大小要远小于他的半固态护盾,但这东西也不是坚不可破的,虫族火蟑螂的腐蚀性胆汁可以破坏掉固态立场。

机械哨兵还有一个为人们所熟知的能力就是复制,哨兵的复制能力是通过将光线编织成固态,然后通过全息投影的方式将编织后的物体投射出来。这个物体受到哨兵的操控,有实际体积但是不具备攻击能力,一般都将其作为侦查单位。不过鲜为人知的是,这个全息投影的物体大小几乎没有限制,小到一只探机,大到建筑都能被哨兵投射出来,只不过在游戏中暴雪为了考虑平衡问题不允许玩家投影建筑物。

好啦,今天的文章到这里就结束了,感兴趣的小伙伴不妨点个关注点个赞吧~


分享到:


相關文章: