你知道麼,星際爭霸中的這個單位可以將光子轉換為固體形態!

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 大麥我今天又來給大家一本正經的講述星際爭霸中兵種的背景故事啦~在文章開始前要送給大家一個小福利,以前我的文章中呢出現了不少星際爭霸中各個兵種和建築物的原畫,這些原畫全都來自於暴雪在3年前推出的一本星際爭霸的典藏手冊,如果大家喜歡這些原畫的話可以私信我“戰地手冊”這四個字,我會發送一份英文原版的PDF文件給大家當做收藏。如果你是土豪想買實體書直接x寶上搜索就有了,200多塊錢。

你知道麼,星際爭霸中的這個單位可以將光子轉換為固體形態!

好啦,回到正題大家看到文章的標題一定有一種科普文章的既視感把,莫不是今天還要寫人族兵種的背景故事麼?不是的,今天將給大家帶來的是神族在星際2中新推出的兵種機械哨兵(SENTRY)。

你知道麼,星際爭霸中的這個單位可以將光子轉換為固體形態!

關於哨兵在遊戲中的基礎數據我這裡就不多說了,相信幾乎所有玩家都知道,而今天的主要目的呢是要向大家介紹哨兵在星際爭霸中的背景故事。

哨兵是神族在母巢之戰中新研發的機械單位,他擁有超強的人工智能,在戰場上擔任不可或缺的戰術支援角色。機械哨兵配備有神族所研發的守護者之盾,它能夠構築出一個臨時的能量場用以減小神族士兵受到的遠程攻擊。當光子通過機械哨兵尾部的守護者之盾時,哨兵能將光線折射出去並且交織成半固態的大型護盾,以自己為中心覆蓋周邊的友方單位。

你知道麼,星際爭霸中的這個單位可以將光子轉換為固體形態!

或許有人就會問了,那麼這個半固態能量場能從外面抵禦敵方的遠程攻擊,那我方從能量場向外攻擊是不是威力也會被削弱呢?其實我們玩過遊戲的都知道,這個護盾僅對敵方的攻擊有影響,對於我方是沒有任何影響的,那這是個什麼原理呢?大家不用擔心任何問題大麥我都能一本正經的編出回答不對是做出回答。

這個光線護盾其實就像生物細胞膜一樣,是一種半透膜,當光線被轉換成固態以後他的物理特性也就隨之改變了,可以選擇性的讓一些物體穿透而不損耗其動能和熱能。至於說如果敵人跑到我方的護盾裡面攻擊盾外面的我方友軍,到底有沒有減傷效果這種情況大麥我沒見過有玩家嘗試過麼- -。

你知道麼,星際爭霸中的這個單位可以將光子轉換為固體形態!

機械哨兵除了能建立半固態的能量場外,他也能夠建立一個硬度超過鋼筋水泥的固態實心立場。由於密度高,因此機械哨兵創造的六邊形固態立場大小要遠小於他的半固態護盾,但這東西也不是堅不可破的,蟲族火蟑螂的腐蝕性膽汁可以破壞掉固態立場。

機械哨兵還有一個為人們所熟知的能力就是複製,哨兵的複製能力是通過將光線編織成固態,然後通過全息投影的方式將編織後的物體投射出來。這個物體受到哨兵的操控,有實際體積但是不具備攻擊能力,一般都將其作為偵查單位。不過鮮為人知的是,這個全息投影的物體大小几乎沒有限制,小到一隻探機,大到建築都能被哨兵投射出來,只不過在遊戲中暴雪為了考慮平衡問題不允許玩家投影建築物。

好啦,今天的文章到這裡就結束了,感興趣的小夥伴不妨點個關注點個贊吧~


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