ufs3.0和ufs2.1的區別體現在哪些方面?

活著甄好



我覺得在談論這個事情之前,我們需要先說明一件事情就是:當我們在談論UFS的時候,我們到底在談論些什麼?

我們總是說手機用起來卡,用久了就會變慢對吧?然後可能會歸結於什麼垃圾太多啊,硬件老化啊這些因素,然後會考慮去下一些清理軟件清理一下,從心理上給自己一個暗示覺得這樣應該沒問題了。然後用著用著發現怎麼又變慢了......循環往復。

實際上手機是怎麼變慢的呢?其實核心在於硬件的配置問題,並非老化。硬件怎麼會老化呢?你覺得手機溫度真的可以把芯片燒壞麼?主要是配置落後無法支撐起數據的計算和傳輸量導致的。而其中做決定性因素的,是處理器、內存、閃存三塊決定,我們所說的UFS標準,就是決定了閃存的讀寫速度。

怎麼說呢?比如說此時需要運行一個軟件,那麼處理器負責處理數據,如果處理器的速度不行,那麼進程就需要排隊,尤其是在處理多個程序的時候就需要等。那麼內存決定什麼呢?同時能夠裝下多少個應用程序的運行數據。如果內存不夠大,同時後臺又掛著多個應用程序,那麼只能採用殺後臺的形式,先關掉不用的後臺程序。所以現在都追求8G、12G的內存,無非就是免得用戶清理後臺程序,同時可以運行多個程序。

那麼閃存呢?它其實和電腦的硬盤一樣,預先裝著所有程序的文件,當需要使用的時候讀取出來使用。那麼它的讀寫速度就直接導致了應用的運行速度,不是麼?你處理器再快,內存再大,但是閃存的讀取速度不行,另外兩個還不是隻能眼巴巴的乾等著。隨著我們現在使用的APP越來越大,尤其是現在的手機遊戲動不動好幾個G的大小。讀取速度就變得越來越重要。而UFS 3.0標準的讀取速度,接近於UFS 2.1讀取速度的兩倍。

除了讀取速度上的差異,寫入速度UFS 3.0也比UFS 2.1更快。也就是說在同樣的工作量下,無論是運行程序,還是安裝程序,包括存儲一些視頻或者高質量的照片,UFS 3.0所消耗的時間比起UFS 2.1消耗的時間要少50%左右。這樣的體驗或許對於目前4G網絡下還不明顯,但是如果到了之後應用程序更大,需要處理的數據量更多的情況下。讀寫速度就會變得相當重要了。


這也是為什麼,UFS 3.0標準會被看作5G手機標配的原因,並不只是盲目堆料,而是為日後的體驗做出提前量的考慮。


PM宋先生


但是速度還是有差別的:

UFS 2.1單通道:讀取500寫入200

UFS 2.1雙通道:讀取800寫入250

UFS 3.0:讀取1500寫入400

單位都是MB/S,且為估值

在大文件連續寫入時更快


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