王者模擬戰的靈魂:運營(三)前期經濟運營思路,不知道你就虧了

之前兩篇介紹了經濟的來源和經濟的去處,這些都是很基礎的東西。

其實上面兩篇也或多或少的提及了這一部分內容,因為就是相輔相成的東西。這一篇就比較系統的來聊一聊,前期運營的一些思路。不然,你虧了,你都不知道。

前期的運營思路

前期運營,可以說就是經濟的運營,也就是儘快的把經濟搞起來。經濟發展才是硬道理,有錢了腰桿才硬,才能造飛機造導彈造航母。

王者模擬戰的靈魂:運營(三)前期經濟運營思路,不知道你就虧了

而想要把經濟搞起來,前期最首要的一個原則,就是攢,攢夠吃利息的經濟。這樣,我們就有了基礎收益利益收益兩部分收益,而這兩部分收益幾乎是相等的,也就是說,你相比於沒有利息收益的對手來說,你的經濟幾乎是他的兩倍。

正常的情況下,一般在4-5回合就應該能吃到滿額的30塊錢利息。如果你做不到,除非是你在追連勝,不然就是不合格的前期運營。

剋制住慾望,攢錢。沒必要的二星,不要。三費卡影響吃利息,不要。甚至耽誤吃利息了,我能把場上的英雄都賣了。

一切的一切,都是為了能儘快的吃到滿額的利息。這樣,我們才能保住經濟的領先。而你吃到的越晚,也就相當於你比對手虧了經濟了。

這個很難嗎?這個真的毫無難度,但是要剋制住你的購買慾。。所以我在第一篇就說過,利息收益這是送分題,這個你都拿不到,你及格都費勁。很多人僅僅是不知道利息收益的重要性罷了。

甚至有一個條友質疑我十五回合升八人口是基本操作的說法,認為十五回合正常就是六人口,不可能八人口

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我隨便找張圖,15回合八人口。備戰區棋子價值26,還有25的存款。我還有63點血,也是一個健康的血量。你可以通過左邊的列表看看我的對手的大概人口和經濟情況,別的不說,就是經濟這一塊,他們拿什麼和我玩?這是王者300分左右的局。

如果你能日常保證十五回合八人口的節奏,你離榮耀王者就不遠了。

我印象裡我保證正常經濟的前提下,最快的一次,十一回合八人口。當然那次是運氣逆天了。開局三長安,四人口拿到失敗的經驗,五人口拿到羈絆進階,五長安變七長安吃連敗,一個回合將近20的金幣。輸得我那個興高采烈,都想輸到死算了。。

當然,想保證十五回合八人口這個節奏,光吃利息是遠遠不夠的。就像我下面說的我那個極限的例子,裡面還有很多的運營節奏。這就是本系列第一篇提到的

拉分題,連勝連敗經濟

連勝節奏

前面文章也提及過,連勝節奏是理論情況下最優秀的運營節奏。

  • 首先,有高額的額外經濟。

比如,在他考慮利息收益的情況下,如果你打到5連勝,那麼你的基礎收益就是6×5,你的連勝收益就是1+2+3+4。也就是這五局,你不考慮利息的情況下,就會獲得40金幣。而如果你沒有連勝收益,比如就是最倒黴的一勝一敗節奏,那麼,你僅僅有5×2+6×3=28,或者5×3+6×2=27。幾局,差距就拉開了。而且,那僅僅是連勝節奏的事業上升期。如果你繼續連勝的話,每一個回合都會持續的多獲得4金幣的收益。

  • 其次,有較高的血量優勢

血量更高,就意味著有更高的容錯率,更長的發育時間,更從容的補強陣容甚至轉型的空間。

我舉兩個例子。

一,當你還有30多血量的時候,你還可以每回合去吃20甚至30金幣的利息,因為別人很難一下把你帶走。但是,如果你就個位數的血量了,那你還敢吃利息嗎?鬧不好就是人死了,錢沒花了的悲劇下場。

所以,血量特別不健康的時候。翻盤的機會就會特別的渺茫,因為你已經沒有容錯率了,經濟也崩潰了。

二,我長城戰幹不過對方吳國射。如果我血量還特別健康的話,我甚至都可以轉成長城刺來和你再比劃比劃。我血多,我有轉型的時間。

所以,血量高的時候,容錯率就會高的多。

連勝節奏就是這樣,前期的一波連勝,往往會讓你一路碾壓到底。

但是,我還是不建議大家選擇這個節奏。在我看來,這個節奏有點趕鴨子上架,黃袍加身,一旦造反就沒有回頭路了。

這個節奏壓力非常的大,尤其是在較低的段位,更難。我分析主要有以下難點:

  1. 前期差距小,很容易翻車。尤其是低段位,對手都是瘋狂提升質量和人口。。
  2. 遊戲隨機性大,有時候會莫名其妙的翻車。兩個同樣的陣容,同樣的站位,往往會有不同的結果。
  3. 碰見剋制你的陣容或者英雄,沒有巨大優勢往往很難取勝。比如,你拿的戰士陣容打連勝,結果對手是墨子+鍾無豔。。
  4. 很難說沒有比你更逆天的對手。有一次我大魏連勝開局,5人口一個對手掏出來一個二星后羿。。

諸如此類。而想保持連勝,就是趕鴨子上架,你不得不主動刷牌來提升質量,提升人口,來保證連勝節奏。但是,這樣就很難吃到較高的利息。一旦被斷了連勝,尤其是還在事業上升期的時候被斷了,就會特別的傷。不確定性太多了。

如果被趕上了這個架子,那我們也只有硬著頭皮上了。我這裡講幾個要點:

  1. 一二回合的兩手牌特別重要,這兩手牌沒有拿到特別強力的陣容或者英雄,儘量不要嘗試打連勝。
  2. 明確的知道哪些陣容哪些羈絆哪些英雄前期更強勢,更容易取勝。比如,魏國羈絆,稷下羈絆,在前期都是勝率很高的組合。
  3. 碰見對手實力比較強,或者碰見打連勝的同行,一定要不惜血本孤注一擲。該刷牌刷牌,該提人口提人口,利用質量優勢或者人口優勢提高勝率。
  4. 不要瞻前顧後,又想吃利息,又想保連勝,沒那麼多好事等著你。關鍵時刻就得做出抉擇。
  5. 拿一手主動技能可能在關鍵時刻能救你一命。

但是真能保持住連勝,那順便拿個常勝將軍,就是收益最大化的選擇了。

王者模擬戰的靈魂:運營(三)前期經濟運營思路,不知道你就虧了

大概就是這樣,保連勝的壓力在前期特別大。而且需要你對於遊戲的理解特別的深入,英雄,羈絆,陣容,站位技巧等等等等,缺一不可。所以我不建議大家玩。

還有一個不建議大家玩的原因就是,即便是你前期連勝的風生水起,你也不見得能在中後期幹過吃連敗的對手。因為連敗節奏,實在是比連勝節奏的優點多的太多了。

連敗節奏

前期吃連敗保經濟,是這個遊戲出來以後,一直長盛不衰的最主流也最有效的方法。

我分析有以下優點:

  1. 不遜色於連勝節奏
    的收益。其實,連敗和連勝的金幣獲取算法是一樣的,唯一的不同就是基礎收益每個回合少1金幣。
  2. 雖然金幣少1,但是在每次失敗被打掉≥5點血量的時候,會給你一次免費主動刷牌的機會,這也是錢。
  3. 可以更從容的吃滿額利息,不用考慮被動提升質量提升人口這種煩心事,綜合收益就會更高。
  4. 想贏不容易,想輸?就看你夠不夠狠了。只要你夠狠,就贏不了。。相比於連勝來說,更不容易斷節奏。尤其是中低段位,在前中期,有時候你想不輸都不行。。。
  5. 不用過於考慮戰力的提升,也就不用急著拿裝備。這樣,我們提升人口解鎖天賦後,可以根據天賦選擇陣容,然後再去拿合適的裝備。這樣,裝備,天賦,陣容三者的契合度更高,也就意味著後期陣容成型戰鬥力更強。
  6. 前期戰力都比較低,每次掉的血並不是太多。
  7. 失敗的經驗這個天賦比常勝將軍加成更高。
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所以來說,連敗節奏

連勝節奏更簡單,更有效,更穩定,也更容易形成完整的戰鬥力。

連敗節奏這麼優秀,我們也要注意以下幾個要點。

  1. 儘量拿到三長安羈絆,這樣可以更快速的積累經濟。而更快速的積累經濟的另一層意思就是可以更快的結束臥薪嚐膽期,達到戰略反攻期,使我們擁有一個更健康的血量。畢竟,身體才是革命的本錢。
  2. 最好配合失敗的經驗,類似於拿長安羈絆,也是讓我們可以更快的達到我們理想的局面。
  3. 雖然要敗,但是不意味著我們就要隨便捱打,我們要儘量的保證少掉血。一定要學會分析對手的強度,如果感覺勝面很小,那就集中火力攻其一點,能打死一個算一個,少掉一點是一點。
  4. 要適可而止。在達到一個比較理想的人口或者說經濟情況的時候,就要考慮剎車問題了。這就涉及到陣容運營的問題。簡單來說就是,在不影響經濟的情況下,攢一攢陣容需要的牌。在反攻的時候,能做到迅速的轉型成功。
  5. 這個很關鍵,那就是碰見同行怎麼辦?兩個都不想贏的人,在高端局經常會碰面。。這是現在這個節奏最尷尬的情況。那就只有比比誰更狠了。。

有一次我碰見一個同行,他在最後幾秒的時候,把棋盤上的棋子賣的就剩一個了。呵呵,年輕。。哥直接最後一秒把三長安都賣了,一個棋子也沒剩。。

但是,千萬別賣的太早,要給對方一個你捨不得賣的假象,最後一秒再出手。

賣的太早了,要是對方給你來個魚死網破,我好不了也不能讓你好過,也都賣了,那就是平局了。。

而平局,就意味著兩方同時獲勝。。

連敗節奏就是這樣了,上手簡單,效果出眾,唯一的缺點就是血量的損失。只要你能學會止血,這是一個非常好的主流過渡前期的方法。

一勝一敗的悲催節奏

經過我們上面的介紹,大家應該已經發現了,隨遇而安的

能贏就贏,不能贏就算的玩法,基本上就是取死之道。

但是,有時候我們根本掌握不了自己的命運,有時候就會陷入這種尷尬的境地。

那我們就等死嗎?當然不能。既然我們崩了,那誰也別想好過,要盡力的充當一個攪屎棍的角色。

連勝?我就盡力讓你輸,啥技能啥招數都往你身上招呼。

連敗?我大不了把棋子全賣了,我讓你再連敗。。。

記住,打擊對手,就是對自己的提升。就是這樣,我好過不了,也不能讓你們好過了。。包括卡對手的牌,也是這種思路。

聽說你這麼多年過的不好,我也就放心了。。

結語

很多條友問我,一些我推薦的陣容怎麼玩。。其實,比如長城養豬,法刺法戰法奶,堯天刺

等等等等後期陣容,往往都要配合連敗節奏來快速度過前期的弱勢期,儘快達到自己的強勢期。如果按部就班的打,因為前期比較弱,很容易中期就沒了。

連敗節奏,是一個萬能靈藥。

但是,實際上連勝也不是不能玩。尤其是你拿到我推薦的幾個上分陣容的時候,比如大魏,長城戰,坦射,因為前期強度比較高,過渡平滑,如果比較胡的話,還是有希望保住連勝的。

尤其是高端局,因為賣血流十分的盛行,反而和中低段位恰恰相反,有時候你想輸都不讓你輸……你只要分清楚哪些是賣血的,哪些是打連勝的就是了。簡單判斷就是看他血量是不是100,你如果要打連勝,凡是滿血的同行,一律幹翻,讓他們自覺的去吃連敗就對了。。

通過這一篇,我想我已經把我的思路說明白了。剩下的,可能就是一些實際應用的問題。因為這個遊戲的隨機性特別大,每一局和每一局面對的情況都不盡相同,活學活用才是王道。

下一篇,我會介紹一下一些運營思路的應用問題。

感謝大家閱讀,感謝支持。。



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