新遊推薦:GTFO究竟好不好玩?

GTFO製作組的前世怎麼樣?

2018年的E3展會上有這樣的一款遊戲備受矚目,那就是10 Chambers Collective創作的GTFO。這款遊戲以四人合作為核心,又有著極強的恐怖氛圍,因此這款遊戲備受聯機玩家們的期待。而更讓玩家們相信此遊戲的創作水準的,則又是這款遊戲背後的製作組10 Chambers Collective。

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10 Chambers Collective


10 Chambers Collective是由Overkill Software遺留下來的精英組成的,而這款遊戲也是他們所創造過的第N款遊戲,只不過是新成立製作組之後的第一款遊戲罷了。要說起Overkill Software這個遊戲公司想必玩家們也一定非常熟悉,除了以Steam大放送送給玩家的大禮包《收穫日2》之外,他的旗下還有著名美劇IP改編的遊戲《行屍走肉》。

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OVERKILL

只不過這個製作組的發展之路並不是非常的順利,Overkill Software的母公司starbreeze在之前日子風波頻頻,一度面臨倒閉邊緣。而之後又由於把所有希望寄託於《超殺行屍走肉》之上,企圖以這款遊戲將垂死掙扎的遊戲公司再度拉到生命線之上。但令所有人失望的是這款遊戲一經推出也面臨著賣不出去的窘境。最後starbreez也只好宣佈破產,之後《超殺行屍走肉》登錄其他平臺的計劃也被無限期延期進行。雖然starbreeze宣佈倒閉,可是這並不能阻止它旗下仍然喜愛創作遊戲的創作者們進行新的創作,GTFO則就是標誌著他們思想重生的作品。

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旗下的各種作品




多人聯機和恐怖遊戲取何利弊

想起如今的多人聯機遊戲類型,其實感覺總是缺點什麼。尤其是在恐怖氛圍下的聯機合作遊戲,似乎總是缺失的。這怪G胖遲遲不數三,也怪當今的遊戲環境很難讓這樣的遊戲獲得成功。在恐怖遊戲類型之中,一款恐怖氛圍的遊戲究竟是要為受眾提高更恐怖的環境,還是為受眾提供更容易的接受方式總會是經久討論的問題。但是又沒人想去將兩者中和,做出一款既恐怖又可以使受眾更容易接受的合作遊戲。所以也就是這樣,這部分遊戲的內容之中也總會是少了點東西。我們回顧一下關於多人聯機類的恐怖遊戲,例如Killing Floor,Pacify以及DESOLATE等等恐怖類型的遊戲,遊戲內容不同的他們其實都很出色。但是你卻會發現這些遊戲都有一個共同點,就是現在的熱度並不高。

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DESOLATE

在上面的這些遊戲之中Killing Floor有著完善的多人匹配系統,同樣的也存在著大量的道具和打怪要素,但是在恐怖氛圍方面上它卻更關注爽快殺戮帶來的快感。而Pacify作為一款恐怖遊戲擁有了極高的壓抑感,但卻又失去了聯機內容的爽快感,短暫的遊戲流程也讓這款遊戲趨向於小眾。Desolate則將生存與恐怖氛圍聯繫到了一起,但是地圖探索的緩慢節奏卻又不能讓玩家顯得緊張,過多的BUG也讓遊戲質量大打折扣。

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《森林》之中的怪物


對於恐怖遊戲來說,多人聯機和恐怖壓抑似乎總是對立的,很少有人能研究出攻破兩者隔離帶的辦法。但這並不意味著曾經沒有遊戲做到過,曾經在Steam大熱的《森林》以及經典著作《求生之路》系列就完美的詮釋到了多人聯機和恐怖氛圍可以構成一個平衡的遊戲性。

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Payday


在《森林》的單人模式之下,遊戲從玩家墜機開始就渲染了一個未知恐怖的氛圍。寂靜的森林傳來幾聲鳥叫,身邊草叢隨風的莎莎聲都在告訴著玩家那森林深處的神秘。而遊戲憑藉著探索的驅動力,以及野人進攻帶給玩家的壓迫感,也能很好的讓玩家在建造的舒適感和壓抑的迫切間找到平衡。但在多人模式之下,關於這一切的感覺又改變了。

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你可以和三兩好友一起建造一個舒適的營地,一起擊退入侵的野人,也可以成群組隊探索藏在地圖深處的洞穴。多人模式的快樂在這時候會逐漸掩蓋玩家在單人模式之下的恐懼感,但是隱退在身後的恐懼在特定時刻也會出現在眼前。野人會在探索你的過程之中襲擊你,所以你要務必小心。而當玩家歷經恐怖探索完劇情線的時候,玩家又會被這意味深長而又諷刺的結局打動。

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The Forest

而在被玩家稱讚無數次的《求生之路》中,也同樣的強調著平衡多人聯機樂趣與遊戲壓迫感的重要性。《求生之路》的劇情流程並沒有對玩家的人數做硬性要求,一個玩家可以隨時加入其它玩家的房間,也可以選擇在任何時刻退出這個玩家的房間。而這離去自由卻又並不破壞玩家體驗的基礎就在於《求生之路》的AI設定。

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來點有意思的


AI設計在這款遊戲之中其實分為兩個方面,一個是隊友的AI設計,另一個是怪物的AI設計。隊友的AI設計需要讓玩家有種信任感,而在遊戲提供的內容之上也確實有這樣發揮的餘地。隊友可以為玩家提供醫療包,也可以拉起隊友,這無疑增加了玩家與AI之間的互動性,隨之而來的就是一種信任的感覺,這也為玩家和BOT之間的隊友轉換提供了一定的過渡空間。

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求生之路的BOT設計要點

而在多人模式之下,敵人生成的位置和他們的AI則又顯得相當重要。在《求生之路》中所有的敵人都是隨機生成的,特殊怪在此之上又增加了相當多的選擇算法以及更加符合邏輯性的AI設定。這也為遊戲內容增加了相當多的壓迫感,想象一下在某個角落跑出的Boomer以及藏在身後的Smoker,又或者你在門前的聽見Witch的哭聲,這些都會讓你不寒而慄。不過多人模式之下你從不用擔心他們,卻還要感謝他們,因為只有了這些特殊設計才能讓你更好的與其他玩家分享信任。

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怪物生成策略




所以GTFO好玩嗎?

現在把視角再次拉回GTFO,我們用評判上述遊戲的觀點來說一說為什麼GTFO是一款好玩到經典的作品。成就GTFO優秀的因素一定意義上取決於製作組的設計理念,10 Chambers Collective頗於講究的設計思路以及為無數遊戲設計操刀的經驗都讓這款遊戲的機制顯得相當成熟。在這款遊戲系統之中引入到了一個新的遊戲概念,叫做The Rundown。初次啟動遊戲的你就會見到這個界面,意義大體是一個遊戲關卡地圖難度隨著深入層面逐漸遞增。玩家可以體會到從易到難的流程,也可以在不斷的探索之中發掘新的遊戲內容。

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GTFO


GTFO實際意義上仍然是主打多人合作模式的一款恐怖遊戲,他並沒有賦予單人挑戰更容易的通過性。反而由於難度的原因,單人模式遊玩這款遊戲更像是一場對於玩家內心的試煉。不管你選擇何種職業,在單人模式之下都會比較無助。所以讓我們把目光聚焦到這款遊戲多人聯機的遊戲性之上,遊戲之中具有四種職業。每個職業具有鮮明的特性,這也是GTFO的特色之一。四人組隊的玩家們雖然可以利用職業特性的互補打造出一個頗為強大的合作陣容,不過這樣的發揮餘地仍然是有限度的。

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過於強大的敵人讓玩家不得不處處擔心,保證物資的調配以及血量的維持。當然,其中玩家合作之間的策略以及任務指配也更具有邏輯性。遊玩GTFO的流程並不像生存之路一樣可以隨意在舒適感和壓迫感之間相互轉換,因為GTFO的整體流程大多是壓抑的。這種壓抑是初入遊戲歷經無數次失敗之後給予你的淺層意識,也是通過遊戲極高的難度賦予的。因此如果想要這款通關那麼你的遊戲流程一定會相當嚴肅,你需要一個指揮官,需要一個合理運用道具的腦子,需要合理的物資調配,同樣也需要犀利的走位與精準的槍法。只有這樣你才能通向這款遊戲的底層,發掘遊戲最深處的奧秘。

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從整體而言,GTFO的遊戲設計都是硬核的。在遊戲流程的潛行過程中你需要經歷太多的潛行,而在開啟警報門的過程之中你則需要面對長時間湧來的大量敵人。前者不必多說,潛行是為了規避敵人,但後者就是遊戲還給玩家一個面對敵人的機會了。這一點設計類似於《求生之路》的屍潮設定,不過卻做了相當多的強化。一般在《求生之路》的設計裡,玩家可以選擇蹲在角落拿刀守點,但是GTFO卻不給你這樣的機會。GTFO的怪物大多是遠程進攻的怪物,這時玩家需要面對成群的敵人。而在大量的追蹤子彈下,玩家不免多麼精彩的走位也都會傷血。這也使得玩家不借助道具守點幾乎是不可能成功渡過最後難關的,所以有一位角色的自動炮臺就可以滿滿的發揮輸出優勢。

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而在另一方面,在面對較強的單個敵人的時候,具有高輸出的遠程角色則會佔據上風,但我們就不再多說了。總結來看,遊戲內所有的角色都可以在自己的職業特色之下發揮所長,不同的玩家匹配也可以發揮不同的團隊風格。遊戲也因為硬核所以被賦予了更多的可玩性,而聯機功能在硬核機制之下也可以讓玩家之間產生更多的交流和信任。

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GTFO的製作者們在創造怪物的聲音


由此看來GTFO一定是好玩的,他像《求生之路》一樣更強調玩家多人配合的重要性。而在另一方面,由於遊戲出色的音色和場景佈局設計,再加上游戲相當硬核的難度,也使得玩家在恐怖氛圍之下的壓抑感不斷攀升,玩家心理的凝重也會凸顯恐怖氛圍的渲染能力。兩者相輔相成,將多人模式與恐怖氣氛完美的融洽在一起,也就造就了這一款不可多得的聯機恐怖遊戲。另外這款遊戲與那些強氣氛渲染,物資緊缺的恐怖遊戲也大不一樣,因為這款遊戲玩家是持槍的,物資也相對豐富,所以也會讓玩家體驗到突突突的殺戮快感,這也更加豐富了遊戲內容的層次性,擴大了遊戲的受眾面。

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遊戲卻仍有一些缺點

  1. 但這也並不意味著這款遊戲不是沒有缺陷,GTFO較高的難度可以說既是優點也是缺點。遊戲設計組並沒有考慮遊戲的匹配聯機功能,而這也讓沒有朋友一起陪伴的玩家感到相當發愁,畢竟並不是什麼時候都能湊夠一群人陪你一起玩遊戲的。
  2. 遊戲處於搶先體驗階段,所以仍然沒有漢化,但是有英語水平的玩家可以忽略這一缺點。
  3. 遊戲仍有一些武器打擊感的問題,例如錘子的攻擊觸感有點像打彈簧。



總結

2019年很榮幸看到如此優秀的聯機遊戲。GTFO有著相當出色的恐怖氛圍,硬核的遊玩方式也使得玩家們可以有著更多理性的抉擇。各種角色的配合之間也可以最大化玩家們的策略輸出,所以硬核遊戲也有著硬核的遊戲樂趣。如此來看,如果你有一群喜歡陪你玩硬核遊戲的朋友,那麼這個遊戲一定是你今年聯機最好選擇的遊戲之一。


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