現在這麼多的手遊Switch為何這麼火?感覺貴而且遊戲也不全面?

榴蓮味辣條


這裡是喜愛遊戲的小白

任天堂Switch(Nintendo Switch),簡稱NS,是任天堂發佈的遊戲主機,採用家用機、掌機一體化設計。機器支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。作為任天堂最新一代遊戲主機,不僅有大量第一方遊戲為其保駕護航,更是有 50 多個第三方廠商為其提供遊戲。

現在這麼多的手遊,Switch為何這麼火?感覺貴而且遊戲也不全面?能問出這樣問題的人,明顯是沒有玩過太多遊戲的玩家,還陷入在手遊就是全部的幻想中。其實手機遊戲,除了少量的大型遊戲以外,大部分手遊都只能稱得上是小遊戲級別,尤其是國內遊戲市場充斥著的大量手機網遊,那真是要什麼沒什麼,氪金元素滿滿,除了坑錢啥也不會。

而Swtich的火爆,可以說是玩家對於其遊戲機本身還有遊戲作品的認可。我們先從遊戲機本身來說,Swtich作為一款掌機主機一體機,簡直實現了單機遊戲玩家的夢想,一款遊戲機在家接電視當主機,可以在電視上爽。爽完了要出門,拿起來揣兜裡就走,可以在公交地鐵上,火車飛機上隨時隨地的玩耍,還不會掉檔。最爽的是累了可以躺在床上玩,這不就是遊戲伴我行麼。

然後我們再說其遊戲。雖然Switch目前遊戲相比其他主機要少很多,但是仍然有非常多的遊戲大作登錄其上,首先就是任爸爸的的一方大作,塞爾達,馬車,馬里奧,火紋,寶可夢等一系列作品,讓任天堂粉們大呼過癮。其次,第三方作品方面,目前非常火爆的各類大作紛紛移植,巫師3,老滾5,黑魂等一系列大作,讓你不喜歡任天堂風格的玩家也有很多可以玩的。

最後,就是這款主機的全年齡向作品,吸引了一大批女性玩家。老任的作品向來是老少皆宜的,而這次的作品更是在原有基礎上更加吸引人,塞爾達,馬車等一系列作品,女生玩了都是停不下來的節奏,之前是很少有遊戲能讓大批女性著迷的,這次的作品可以說是成功籠絡到了女性玩家。近期大火的健身環大冒險更是從此改變了電子遊戲的格局,以前玩遊戲就是宅男腐女的代名詞,自從有了健身換,在家健身停不下來,爸爸媽媽們都來一起玩了。


綜上所述,Switch可以說是滿足了各類玩家對遊戲機的需求,無論是你掌機檔,主機檔,大作檔還是任粉,都能在這裡得到滿足。至於拿Switch和手遊做比較的,至少你玩一玩Switch上的遊戲再下結論也不遲,說句實在話,手遊大部分都是垃圾,連遊戲都稱不上的。

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喜愛遊戲的小白


每次我和身邊的朋友聊到遊戲,當我說到NS卡帶一張大概三百元左右時,往往都會引來驚愕的眼神。習慣了玩王者榮耀,和平精英的朋友,都無法接受玩遊戲要先買一臺兩千多的主機,還要再買一張三百多元卡帶的事實。

就連玩Switch的朋友,也經常會抱怨說NS卡帶太貴,老任吃相難看等等。

所以今天就想和大家聊聊,為什麼Switch的卡帶會這麼貴?真的是老任在瘋狂賺玩家的錢嗎?

卡帶成本天然較高?

是的,NS卡帶是儲存卡的形式,不同於PS4的藍光光碟。從這點看,成本上NS卡帶就會比PS4光碟貴出一截。而卡帶一次性製作的數量也會影響卡帶的成本。一般來說,卡帶每次的製作量越大,那平攤到每張卡帶的成本就會越低,這些就是造成NS卡帶普遍比較貴的原因。

其實老任為了成本,也曾考慮過將遊戲做成光碟,但考慮到遊戲卡帶的便攜性,最終還是選擇了儲存卡的形式,畢竟Switch的定位是“便攜式家用機”,很多玩家都是把Switch當做掌機在玩的。

我現在出門要是帶上Switch的話,一般會在收納包裡裝上6-7個遊戲,這樣不管是一個人單機,或是和朋友聚會,想玩什麼遊戲隨時都能換。如果你讓我改成光碟,那真的不太方便

數字板定價=實體版定價?!

另一個經常被很多玩家詬病的是,既然實體版有卡帶的成本,那為什麼數字版遊戲和實體版價格卻是一樣的?

其實這個問題早在2013年就有被提出過。當時還是任天堂社長的巖田聰是這樣回答的:

任天堂秉承的原則是,如果遊戲內容是一樣的,那無論是哪一種版本,遊戲都應該用相同的價格來銷售。這是一種保護實體遊戲不會出現貶值的平等定價策略。

所以,這樣的定價策略導致的結果就是,由於實體卡的造價過高,數字板又和實體卡定價一致,所以數字板的價格也一樣的水漲船高。

僅有數字版的遊戲售價比Steam貴?

這也是很多玩家的一個疑問。目前為止上面說的都是有實體卡的遊戲,但Switch還有很多優秀的獨立遊戲,這些遊戲沒有實體卡,而且往往是老遊戲,在其他平臺(Steam,PS4)早就發售過了。但這些遊戲在NS發售的價格都普遍比其他平臺貴,為什麼呢?

其實仔細去看的話,在NS上新發售的獨立遊戲,其實價格和早年間在Steam上首發價格是差不多的,只是因為這些遊戲在Steam上早就有了,已經經歷了很多輪的打折,才造成了Steam比NS便宜太多的感覺。如果現在一款新的遊戲,同時在NS和Steam上發售,那價格基本是差不多的。

個人看法

最後是我個人的看法。一款遊戲,只要有實體卡,我都會選擇購買實體卡,如果沒有實體卡的遊戲,我才會考慮入數字版,比如《星露穀物語》。當時買Switch,有一部分原因就是為了能隨時隨地的鋤地,種田。就算在Steam 已經買過了,還是毫不猶豫的在NS上再買一個。

還有另一種情況,那就是eshop經常也會有一些很划算的折扣,對於想低價體驗遊戲的玩家,我建議可以把想買的遊戲提前加入Wish list(願望單),這樣eshop有折扣的時候可以第一時間購買。(我本人就剛買了eshop的逆轉裁判123合集,用金幣抵扣後就花了一百多元,網上二手都要賣兩百左右)

隨著年紀的增長,我越來越不喜歡在電腦上玩遊戲了。畢竟每天上班就是對著電腦,下班回到家,我只想窩在沙發上玩一會遊戲,或者是臨睡前在床上玩一會,不想玩了就可以隨手放旁邊,想玩了隨手拿起來就能接著玩,這些需求目前只有Switch能滿足我。

像Switch這樣的遊戲機,畢竟是娛樂奢侈品。貴是真的貴,但是比起它帶給你的幸福感,這些錢我覺得花得還是很值得的。你覺得呢?

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當然是因為質量問題

只要玩過Switch遊戲的人一定能夠感受到Switch遊戲與手機遊戲在品質上的差別,真的相差太多了。無論是從遊戲的體量,遊戲的設計,遊戲的畫面,遊戲的玩法上看,Switch遊戲都要比手機遊戲高出一大截。

為什麼遊戲貴還有人買?買的人又不傻,一定是買的人認為這錢花的值。比如三百多元的《塞爾達傳說:荒野之息》,貴是貴,但是真的好玩,“天下第一”這個稱呼心服口服。極高的質量甚至可以秒殺一大批單機遊戲,更不用說粗製濫造的手遊。

遊戲是否全面並不重要,重要的是有沒有好玩的遊戲。質量遠比數量要重要,一款好玩的遊戲可以玩很多年,但是一百款垃圾遊戲一天都撐不過。


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交換機如此受歡迎有許多原因。我總結了Switch成功的原因,主要有以下幾個方面:

1.遊戲控制檯的創新概念。

首先,它是一個遊戲控制檯,但它也是手持設備和控制檯的完美結合。你能在市場上找到像這樣的兩棲遊戲機嗎?

它不僅可以用作主機(使用主機時兩個手柄可以分開),還可以用作掌上電腦。它的概念、設計和便攜性都是前所未有的。你可以坐在客廳的沙發上,或者在餐桌上玩耍,甚至可以躺在床下玩耍。它真的達到了你想玩的時候可以整天在線玩的水平。

事實上,XBOX和PS可以理解為當前的計算機,而Switch是當前的手機。你認為哪一個和更多的人一起玩?版權申請1)哪個更方便?此外,你的手機也可以作為平板電腦或電腦來使用。這絕對很酷。別這麼做。主持人不可能不喜歡它!

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2.獨家遊戲質量上乘。

獨家遊戲非常棒,如《塞爾達:曠野之息》、《馬力奧:奧德賽》、《馬力奧賽車8》、《異度之劍》等。這些都是遊戲的傑作,值得一玩。一些朋友甚至說,在他拿到開關的頭幾天,他幾乎沒有碰過手機。他總是拿著開關玩《曠野之息》。他曾經認為只有開關可以治癒“手機癮”.

雖然機器的尺寸限制了其功能的性能,但也正因為如此,遊戲製造商將更加關注遊戲本身的質量,並將樂趣和耐力放在首位。這也是它的好處之一。

當然,還有一件事,那就是,這些獨家遊戲沒有氪金!有沒有不含氪的傑作?好吧,這是題外話。

3.開關的外觀設計非常令人滿意。

這種超級對比色不僅受到男選手的喜愛,也受到女選手的喜愛。甚至一些不玩遊戲的朋友對開關的顏色值也有很高的評價。嚴是正義的事實在遊戲領域也是如此。

記得這個笑話嗎?男孩帶著女朋友去電腦城買了一臺筆記本電腦,問了很多配置的東西,比如顯卡比較好,內存比較大,性能比較好,最後問他女朋友是哪個,女孩說只有粉色的那個.

XboxOne、Ps4和交換機放在一起。在那些不知道遊戲陣容和配置的人眼裡,開關絕對是閻的負責人,老少!

此外,儘管Switch的JoyCon的整體手柄不如Xbox的好,但JoyCon可以分成兩部分,即使雙手攤開在沙發上也可以玩。這在以前是不可想象的。僅這一點就可能是導致開關起火的因素之一。

4、可以玩很多懷舊遊戲

各種各樣的老遊戲都被移植到了Switch上。有人說這是炒冷飯。然而,在更多的老玩家眼中,能夠在手掌上玩那些在當時只能在電腦上玩的大型遊戲是一件非常開心的事情。畢竟,一個人只能坐在電腦前玩巫師3和暗黑3。現在需要一個開關,可以在地鐵、沙發、床上或任何休息點播放。雖然屏幕更小,但它有不同的味道。

5.許多名人和網紅對他們進行了代言或變相宣傳。

鄭凱,張韶涵,林俊杰和其他明星都在節目或他們的生活中玩開關。僅這一點就說明了切換是多麼有趣和熱門。因為有明星在玩,他或她的粉絲或多或少會受到影響。



大肥象解說


首先明確一點,switch是任天堂出品的專業遊戲主機、也可以稱作掌機,能和它對抗的只有索尼的ps4、微軟的xbox one。

再者手遊和專業的遊戲主機在遊戲性上還是有很大不同的,無論從畫面、劇情、操作感上都是有質的區別、不能相提並論的,就像switch上的知名大作塞爾達傳說荒野之息、馬里奧等等,確實是比手遊要好玩很多,這個無可厚非,但是也因人而異。

雖然switch的遊戲卡帶定價會比手遊高,但是目前有些手遊也都帶內購程序,如果這樣算起來,其實還是switch比較划算,畢竟玩遊戲還是需要專業的遊戲主機來體驗,大家覺得呢!


老趙game視頻


Switch之所以這麼火,其實是有很多原因的,我將Switch成功的原因歸納了一下,主要有以下幾個方面:

1、創新的遊戲主機概念。

首先,它是一臺遊戲主機,但又是掌機和主機的完美結合,在市面上你還能找到和它一樣的水陸兩棲遊戲機嗎?

既能當主機使用(當主機時還能分出兩個手柄來),又能當掌機使用,它的理念,設計,便攜度都是前無古人的,你既可以坐在客廳的沙發上玩,也可以坐在餐桌上玩,甚至可以躺被窩裡玩,真正做到了能全天待機在線玩遊戲,想玩就玩的這種程度。

其實XBOX、PS可以理解成是現在的電腦,而Switch就是現在的手機,你說現在手機和電腦哪個玩的人多?用來娛樂的話哪個更方便?更何況你的手機還可以當作平板和電腦來湊合使用,這簡直爽的不要不要的,作為主機玩家不喜歡都不可能吧!

2、獨佔遊戲質量過硬。

獨佔遊戲非常優秀,譬如《塞爾達:曠野之息》、《馬力奧:奧德賽》、《馬力奧賽車8》、《異度之劍》等等,這些都是遊戲傑作,非常值得一玩。有朋友甚至說:剛拿到Switch的那幾天他幾乎都不碰手機了,一直抱著Switch玩《曠野之息》,他一度覺得只有Switch才能治療“手機上癮症”......

雖然機器的體型限制了其機能的發揮,但也正因為如此,遊戲廠商才會更注重遊戲本身的素質,把好玩、耐玩放在第一位,這也是其好處之一吧。

當然,還有一點,就是這些獨佔遊戲它們也不氪金啊!手機網遊還有不氪金的大作嗎?好吧,這都是題外話了。

3、switch的外觀設計非常討喜。

超強對比的色彩,不止男玩家喜歡,女玩家喜歡,甚至一些不玩遊戲的朋友對switch的顏值都有很高的評價,顏即是正義這一點在遊戲界也是成立的。

還記得這個笑話嗎?男生帶著女友逛電腦城買筆記本電腦,問了一堆配置上的東西,比如說顯卡要好,內存要大,性能要強,最後問女友要哪個,女生卻說只要粉紅色的那個.......

XboxOne、Ps4和Switch放一起,在對遊戲陣容和配置都不懂的人眼中,Switch絕對是顏值擔當,老少咸宜!

再說說Switch的JoyCon手柄,雖然整體手感不如Xbox的手柄,但是JoyCon可以拆成兩個,即使攤在沙發上兩手大大的張開,都可以玩,這是以前不敢想的,單這一點都可以成為Switch大火的因素之一。

4、可以玩很多懷舊遊戲
各種老遊戲相繼移植到Switch上,有人說是炒冷飯,但在更多老玩家看來,在手掌上能玩上當年只能在電腦上才能玩到的大型遊戲是一件非常開心的事情,畢竟以前只能坐在電腦前玩巫師3和暗黑破壞神3,而現在只需要一臺Switch,在地鐵上,沙發上,床上或者任何休息點都能玩,雖然屏幕小了點,但卻別有一番風味。

5、很多明星和網紅對其進行了代言或者變相的宣傳

鄭凱、張韶涵、林俊杰以及其他明星都有在節目或生活中玩Switch,單這點就可以看出Switch有多好玩,有多火,既然有明星玩,那麼他(她)的粉絲們或多或少也會受到其影響吧!

6、最後一點必定是:


玖叔的收藏


switch主打的就是便攜性,一個主機多種玩法,你可以接電視也可以當掌機,還可以玩許多的體感遊戲,你覺得遊戲不多那是你還沒有入坑,也不瞭解老任的遊戲,switch上好玩的遊戲一般都是老任的第一放獨佔,塞爾達,星之卡比,寶可夢,馬里奧,都是經典且耐玩的,第三方 刺客信條,勇者鬥惡龍,火影究極風暴,NBA,巫師3,上古卷軸等也都是名聲在外的大作,總之感興趣的人怎麼都覺得好玩,不感興趣的人還是王者,吃雞吧!!!


優優有遊戲


怎麼說呢,嫌貴可以整個破解機,這個東西叫遊戲機,跟手機不是一個東西,別拿王者榮耀這種垃圾和它比,雖然我自己也玩,switch 上非常不錯的遊戲也就是個位數,剩下的都是4399,玩遊戲機就是要接受這個,不然還是玩王者榮耀去吧。





北島迷途


手遊這個東西,真真的只有在中國火爆到這個地步。不是說國外沒人玩手遊,而是沒有火爆到國內這麼無腦,也沒有一家叫騰訊的公司這麼無良。國外玩家還是更重視主機平臺和pc平臺,各有優勢,反正我認識的國際友人有玩psv的,3ds的,switch的,在家幹ps4的,真就不認識一個玩手遊的。相反咱們中國朋友同學的,我認識的沒有正經玩主機的,有這幾個裡面的其中一臺的就算不錯的。但是所有人都或多或少玩手遊,農藥,吃雞等等。。所以現在見到的手機依賴症,中國人是最明顯的


還讓不讓人說話了


手遊有哪個遊戲能讓你沉浸其中無法自拔並且感覺到樂趣的?不要忘記,手遊名義免費實際氪金,樂趣是從你無休止的花錢後一點點換來的!如果你不氪金,那就毫無樂趣可言!switch則是一次消費給你全部,樂趣等著你在遊戲中一點點感受。並且最重要的是,這種樂趣遠大於你花的錢,性價比也遠遠大於手遊的性價比!手游上幾萬塊買個一兩天的樂趣,switch上幾百塊給你一年兩年的樂趣!任天堂是這個世界上最偉大的遊戲公司,就是因為別人都在追求畫面的時候只有它還在追求極至的遊戲性和遊戲快感!人家風風雨雨經歷了數次主機大戰能活到現在而且擁有大批鐵粉不是沒有原因的!反觀現在做手遊的有哪個是重視遊戲性大於重視錢的!


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