打《王者榮耀》碰到對面有一個人很強但最後還是己方勝利是什麼體驗?

jianfeng_fm


這事我上次遇到過。不過不同的是我是對面眼裡很強的那個人。打完後對面MVP主動加我好友給我抱不平。惺惺相惜吧。為對面那個很強的感到可惜



我和小夥伴都驚呆了72745157


說到這個我很有看法,我以前在蘭州一個網吧看到很多這樣的事,一個人我看到前期殺了40多個人,全隊才殺50人,對方實力平均殺了20多,可是刀後期她秒不了人了,後期人家出了防備他的裝備而且開始團戰,他就不行了,結果輸掉遊戲,

2打這個有很多人前期覺得殺人頭比對方多1-20個人頭不主動去拆塔,光抓人可是到後期來人家都發發現起來了又打不動拆不了結果反被打了

3我的感覺是前期能殺人,能壓制對方的話必須拆他倆路塔,兩個水晶,他家裡主塔也起碼拆掉2個,那樣再抓人穩贏了,因為超級兵血厚攻高他必須留人在家老家,但是也不要拖太久沒意思,打的累人,能速贏就速贏,殺多少後面輸了也丟人你還會說隊友不會配合。其實都是讓你把人頭搶了,你玩的是個人,是秀,如果想秀玩個人





我把心寄到你心裡


王者吐槽:隊友太菜,帶不動。

如果有一局隊友太強而碰巧自己選的英雄不熟練甚至被敵方剋制,那趕緊把小喇叭關了,局內打字關掉。

眾所周知,王者榮耀是一個5V5的推塔遊戲,天美為了控制勝率會給你匹配一些水平稍低一點的隊友,然而這種情況下,你要付出更多的努力來換取勝率。

一個人很強,怎麼定義?超神?我一個宮本花木蘭就能推你高地。

兵線往往牽扯著許許多多的東西,例如:視野、打團、經濟、打主宰暴君的主動權、等等。在低分局我們會經常發現人頭一直領先但就是上不了高地,原因就是兵線過差,打完團把兵線推過去往往對面就復活了,所以前期不處理兵線無腦打架都是耍流氓意義並不大。所以兵線永遠第一,帶線不僅僅是獲得經濟,更是讓全隊獲得勝利的重要的條件。所以說你想贏就不要只顧著拿人頭,得兵線者得天下,AG超玩會有一套體系就是運營兵線的,後期養兵線能養的個個東皇太一。

打團的時候我們往往只看對手的位置,然而隊友的位置跟狀態往往更加關鍵。有時候玩牛魔這種需要開團的英雄無腦上去甩完技能彷佛就完成任務,然後罵隊友**不跟上。殊不知其實隊友不上也有各種原因的,隊友血量藍量如何、有沒有大招這些都需要在進場前需要掌握的信息。

如果你想著贏就不要想著殺人,在輸出眼中,應該是塔塔塔塔塔塔水晶,如果你以殺人為樂,恭喜你,去超神吧,每個有每個人的樂趣所在。

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半夢伴你遊


這種情況在《王者榮耀》裡很常見,我就遇到過幾次。

如果是敵方原本要贏的局,結果莫名其妙自己卻勝利了,自然是喜出望外、嘴角不禁上揚,並露出不可思議的表情,順帶心滿意足的回顧下自己的戰績。

當然,順帶心疼一下對面的“大神”,然後掃一眼大神的“豬隊友們”,不禁感嘆,嘖嘖,大神也帶不動你們啊,要是大神匹配到我們這一隊,豈不是秒殺?

如果是排位賽,最後來到段位界面,看到沒有掉落的星星,長嘆一口氣,心理竊喜,又能升一顆星星了!(不好意思,就是這樣的心理,雖然確實 很心疼那位大神,哈哈哈...)

其實,除了遇到對面原本很強的人結果輸了比賽,自己隊伍也有這種情況,特別是明明可以勝利的局,卻和隊友打得稀爛。

什麼原因呢?

這種情況有很多,簡單來說分為幾種:

1:豬隊友,沒意識

2:驕傲自負,原本以為穩贏,結果被自己浪死了。

3:該團戰的時候不團,非要單獨去打龍、打野?打野就那麼好玩嗎?

4:眼睛裡只有敵方的水晶,自己的水晶不放在眼裡。結果竟然被敵方的超級兵偷了?

5:隊友稍有失誤,就開始發文字發語音開罵。其實自己的戰績沒眼看,導致隊友間不和諧,不滿情緒滿屏可見,還怎麼打得好?

總得來說,MOBA遊戲講究的就是團隊協作,一個人再牛,沒有隊友間的配合,也很難打出好成績。


九遊


眾所周知,豬隊友大多是不配贏的。特別是那種要意識沒意思,要操作沒操作但是特能送的隊友。

你強任你強,你秀任你秀,但你有豬隊友特能送。

就算你對線打崩對面對位的那又有什麼用呢。你瘋狂單殺對面,然後不斷去其他路幫忙gank,但其他四個隊友就是打不過。

然後你穩紮穩打,過了一會一看:我全圖跑,搶龍殺人刷野,辛辛苦苦半天還沒有你們送得快。

你們這麼能送,這麼不去順豐送快遞或者美團去送外賣呢。

然後我對面看著你秀,你繼續秀啊。我看著你1打9。然後看著不怎麼好看,但就是贏了的比賽,笑開了花。

眾所周知,我們的快樂大多要建立在別人的痛苦上面,所以那隻能別人痛快我快樂了。

實力很重要,但運氣更重要啊。


春光乍洩嗷


首先王者榮耀從出來就是個團隊推塔遊戲,並不是個人大男子主義遊戲,包括線上發育 打野支援 gank.團戰,打龍造成經濟上的領先以達到推掉對方的防禦塔水晶獲取勝利,一個人很強,對方勝利說明沒有和隊友溝通好,沒有配合好[靈光一閃] 要有團隊精神 保持良好心態



你的秋大爺


有句話怎麼說來著,他強任他強,清風拂山崗。

一個人很強,不是五個人都很強,畢竟這是一個團隊遊戲,允許你一打二甚至一打三,絕對不允許你一打五,沒得打。

只要高地不被推,到後期也就是一波的事

雖然這只是一個遊戲,有時候真的會心態爆炸,為自己不能一打九感到羞愧,不配贏。

翻盤我開心,輸了...

我就再打一把。

如下圖,昨晚打的,嬴政45.1輸出,看看我的隊友,各位有沒有什麼想法


王者小阿東


身也是一個王者迷,雖然段位都停在星耀,始終上不了王者,但也不妨礙我來回答這麼有趣的話題。

能達到“峽谷榮耀領袖”的成就,也證明我已征戰在峽谷不下數百場。你說的情況經常出現過,情況不同,感受就不同,可能有以下兩種情況:

1.一開局就很強,通常情況下就是開局不到10分鐘對面一人就拿下多個人頭並且還是零死亡早早超神這種。多數是對面的打野、射手和法師型英雄。除非操作十分的犀利,不然輔助跟肉盾一般打不出讓人看著很強的感覺。這種時候隊友如果能夠猥瑣發育,把塔扛住,拖到後期經濟起來之後,再集火抓下對面的強勢英雄,然後找準時機上高地,這樣依靠團隊的協作贏得一場翻盤局也是令人十分舒適的。

2.我方全程都被打壓,隊友開始點下投降鍵。一般打到這個時候比賽就有點失去懸念,隊友也開始使用嘲諷佳句:“幹得漂亮”。對面一個人秀了隊友一臉,抱團也團不過。這樣要翻盤就難了點,但怎麼說推塔遊戲最重要的還是塔。自己經歷過的,打過這麼多場僅出現過兩三次,我方几個老弱殘兵苟延殘喘地在水晶下頑強抵抗來自對面團上高地的壓力,就在我方爆炸前一瞬間,突然對方水晶爆了。原來就是趁對方團上高地跟我方比拼技能無暇顧及時,被我方偷塔哥帶著一波小兵偷了水晶,那種就像死而復生柳暗花明,有種詐屍的刺激。

最後祝你接下去排位十連勝。


年少有為不瞌睡


因為王者榮耀從來都不是一個人的遊戲,一個人再厲害也不能一打五,只有團隊之間互相溝通互相配合,才能大概率取得比賽勝利,我經常打王者榮耀就碰到一個人玩的特別厲害,但是其他隊友很坑,最後打團對面集火秒他,基本這波團戰就輸了。所以只有相互配合相互溝通,才很有可能贏得比賽,畢竟王者榮耀不是一個人的遊戲


安慶小凱


對面同情我,拿全隊一半多人頭,輸出最多,又是三殺又是超神。還是趕不上他們送的,連對面都佩服我,希望我下把帶飛[捂臉]


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