以臂為盾,化塔為山;天克炮臺,不動盾山

盾山的核心機制:

免傷格擋,2閃接大,修塔躲傷


免傷格擋:防禦狀態下30%免傷

可格擋飛行物和射手普攻

飛行物包括甄姬的二三技能

防禦狀態下在隊友身後一個身位

依然能夠為隊友擋住前方的飛行物

以臂為盾,化塔為山;天克炮臺,不動盾山

2閃接大:2後搖閃,大招三段控制

2技能有後搖,利用閃現彌補後搖

大招三段控:1段掀2段砸3段推


可藉助牆打出更長的控制時間

(對方沒有韌性控制時間更長)


第1段掀起:抬盾掀起(這段沒有格擋)

第2段砸下:舉盾砸下(有格擋效果)

第3段推動:撐盾推動(持續格擋推人往盾前)


前文提到過控制弧:硬控狀態下英雄頭上的白弧

這裡再次提醒大家可以卡控制弧打出連控

例如2閃揹人過來,控制弧不消失不急著交大

讓我方有更多的時間打輸出

以臂為盾,化塔為山;天克炮臺,不動盾山

細節:2閃+走位卡牆接大

有些英雄沒有韌性(裝備屬性技能)

2閃後有一點點時間可以走動一兩步,

看好合適的位置卡牆頂,讓他一直被卡著

卡到沒有足夠時間調閃現和技能的位置


補充:盾山的大和格擋是範圍區間

可以控和自己同樣身位的敵人,例如

2閃過後走幾步靠近背過來的敵人

接大,如果盾山和敵人位置重合

也可頂敵人出去


修塔躲閃:修塔加速回能量(每秒1點)

塔下用“合塔為一”躲對面關鍵傷害

在點合塔為一時這個鍵位時

可以選中但傷害不生效,

可用來躲避妲己小心心之類的爆發

以臂為盾,化塔為山;天克炮臺,不動盾山

微小的細節有時可以改變團隊的命運


盾山核心裝備:不祥徵兆+魔女斗篷

前者減攻速移速配合控制留人

後者針對法師消耗有換血優勢


黑科技:

盾山被動平A附帶最大生命值4%的物理傷害

身位輔助身板中後期10000+也就是400+

配上普通物攻可疊加更高,所以

極順風下可補一件鳳鳴指環打傷害

PS:盾山的平A攻擊是範圍傷害


補充:盾山揹人的傷害是敵人落地計算的

背到的人在不同時間落下會重複計算傷害

並不確定同一時間落下是否存在多重傷害

例如:

背過來楊戩和伽羅,身後還有個對面張飛

楊戩有韌性鞋落的快,伽羅落的慢


楊戩先落地對張飛造成範圍傷害和眩暈

同時對還在空中的伽羅造成傷害和眩暈

伽羅落地再次對張飛造成範圍傷害和眩暈

同時對先落的楊戩造成傷害和眩暈

被背的人落地同時會對自己造成傷害


和蘇烈的大招有點相似:

背到的人越多,落地傷害越高

背到的人互相傷害


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PS:快樂源泉終於上了榮耀

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