王者榮耀:失去狂暴的后羿跌落神壇?關鍵因素還在,仍是上分首選

前言:王者榮耀目前已經是非常大眾的一款遊戲了,基於手遊的龐大市場和MOBA類遊戲的受歡迎程度,墊底了他目前在手遊領域的統治地位。最近這段時間王者榮耀也是有了很多的調整,新英雄鏡、大喬小喬皮膚等,但影響最大的還是關於狂暴這個技能的調整,一定程度上英雄了很多英雄的使用效果。

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導語:本文將從版本變更背景、后羿當下強度、強勢原因、削弱後英雄以及基礎玩法五個方面來進行說明,大家可以根據需要自行跳躍。

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版本變更背景

在3月10日的更新公告上,官方將狂暴的屬性進行了大幅度的削弱。物理吸血能力降低5%,韌性降低10%。這個調整對於狂暴來說是致命的,下調比例實在是有些大。那我們知道,之前興起過一陣子的狂暴流玩法,幾乎到了人人都可以使用的地步。不過最大的受益者還是后羿這名英雄,在搭配狂暴時完全就是無壓力站樁輸出,加上后羿本身就擁有不錯的群體傷害能力,一度成為整個王者榮耀裡面最熱門的英雄。

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后羿當下強度

下面我們來看一下后羿當前的強度。如上圖所示,53.81%的勝率位居所有英雄中的第一位,作為一個射手而言實屬不易。另外BP率達到了恐怖的97%,幾乎是非BAN必選的存在了。數據是不會說謊的,當前版本一哥如假包換。當前版本最熱門的三大射手伽羅、蒙犽與后羿相不能與后羿相比。主要還是因為后羿這名英雄操作相對簡便,而傷害還很容易打出來,性價比非常的高。

為何后羿會這麼強

那麼后羿擁有如此高熱度的原因是什麼呢?主要是基於以下的幾個原因。

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1、狂暴和弱化的高強度

狂暴這個召喚師技能在之前改動之後,射手是最大的受益者,而後羿又是射手中最適合這個技能的。一直以來后羿都是以站樁輸出為主的,本身缺乏位移很難拉扯著打,完全利用走位和狂暴的效果輸出就已經很可觀了。更別說后羿的技能還擁有分裂的效果,輸出可以達到最大化。而弱化對於輔助來說也是至關重要的,持續5秒時間減少目標35%的輸出比例,很大程度上為後期的輸出環境提供了保障。

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2、攻速閾值的變動

除了召喚師技能帶來的強勢之外,還有一個很重要的原因就是攻速閾值模型的調整。所以即使是之前版本對后羿的基礎攻速有向下調整,但依然可以打出足夠的攻擊次數,從而提升輸出的能力。針對於這個問題,目前官方也在改動公告中明確說明,目前已經出現在測試服中了,相信在不久之後就會得到改變。但這段時間,大家依然可以使用后羿來上分。

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3、操作簡單,容錯率高

后羿之所以被稱為站樁輸出射手,很大程度上就是因為比較簡單的操作難度。玩家只需要熟練的掌握走A的能力,基本也就掌握了后羿這名英雄的核心玩法。一旦前期成長起來了,在面對射手普遍比較懼怕的刺客英雄時就不再是難題了,經常性的你還沒突進過來血條就已經空了。而到了後期分裂的作用進一步得到體現,對團戰的殺傷力是顯而易見的。

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狂暴和弱化的改動會有什麼影響?

那這一次狂暴和弱化被大幅度削弱之後,后羿還能夠擁有如此高的強度嗎?其實是可以的。

1、首先,攻速閾值的問題依然存在,那說明後羿這個英雄在機制上的強大是沒有任何改變的。在短時間內應該還是處於最強射手的階段。

2、其次,狂暴流玩法可能會相對來說熱度有所下降,但是弱化這個技能依然是擁有使用價值的。輔助點出這個技能還是可以限制住一些明顯威脅到后羿輸出的刺客類英雄,從而提升后羿的輸出能力。

3、最後,事實上在很多高端局后羿依然是使用閃現的。所以狂暴的削弱不見的就會使后羿的強度下降。只是相對來說對玩家的微操能力有了更大的要求,需要更高的熟練度方可再次征服峽谷。

後狂暴流時代的后羿玩法

下面給大家推薦一下不使用狂暴的基本玩法,其實相對來說差別不是很大,僅供參考。

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裝備上面與傳統玩法所不同的是我使用了雙吸血末世和泣血之刃。在沒有了狂暴的吸血和韌性之後,多出一件吸血裝備其實也是有很不錯性價比的。而且后羿的輸出能力在前面幾件裝備的支撐下已經很可觀了。很多時候我們會選擇逐日之弓利用他的射程和移速來進行輸出,但這件裝備在面對刺客,尤其是站位不好的時候很容易發揮不出來作用,所以個人覺得泣血之刃相比而言更契合沒有狂暴加成的后羿。

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銘文上有兩種推薦方式,后羿到中後期基本是純靠普攻來輸出的英雄,所以第一種思路就是單純的疊攻速和攻擊力。這種情況下可以使用紅月、鷹眼和隱匿的銘文。另一種是依靠前期就很不錯的吸血能力,配合暴擊效果來打輸出的銘文,具體是:10鷹眼、4奪萃、6狩獵、3紅月、4禍源和3無雙的搭配方式。當然大家也可以使用官方推薦的銘文來進行遊戲,只是思路有所不同而已。

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后羿的操作攻略已經很多了,在此不做細緻上的結束,僅作為時間線上的三個部分來說明對線、支援和團戰時的一些注意事項。對線期以發育為主,可以利用二技能進行有效消耗,但由於沒有位移技能,需要輔助對視野上進行有效的防護。支援方面主要是指大招的遠程控制,這個技能的控制時間還是很足的,如果是自身前去支援,需要隨時與輔助保持著安全的距離,防止被切後排。團戰基本就是站樁輸出了,可以利用走位和閃現去躲避一些關鍵技能。

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總結:以上就是關於后羿在狂暴和弱化削弱之後的一些狀態,以及個人推薦的在不使用狂暴後的一些基本玩法。只要后羿攻速閾值的問題不得到解決,依然會處於版本T0級的英雄,但這個問題不是遲延很久,喜歡后羿的玩家可以抓緊時間上分。簡單粗暴勝率高,配上一名擁有強保護能力的輔助效果是相當不錯的。


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