如何評價售價3799元起的紅魔5G手機?有什麼亮點和不足?

哲愛豔


很榮幸能夠回答您的問題

3月12日,努比亞官方發佈紅魔5G手機,接下來我來帶你解讀一下這部手機,紅魔5G被定義為遊戲手機,所以一定是主打遊戲的一款手機,搭載144Hz超競屏,配備高通驍龍865,擁有風扇+液冷雙散熱,能夠讓你暢玩所有大型遊戲,高通驍龍865加上LPDDR5運存和USF3.0,能夠順暢運行各種遊戲以及軟件,屏幕方面採用了240Hz極速觸控報點率,採用AMOLED屏幕,擁有DCI-P3 100%色域,能夠在遊戲時帶來視覺衝擊,並且擁有德國萊茵TUV低藍光認證和DC調光,不會出現高頻閃的問題。並且紅魔將一顆高達15000轉速的風扇塞進了手機內,保證了手機在玩遊戲時的散熱問題,擁有Wi-Fi6能夠擁有更快更穩定的網絡,同時能夠節省更多的電量,並且紅魔也採用了雙IC觸控遊戲肩鍵,能夠讓你擁有更加順手的操作感受,配備了雙揚聲器,能夠讓你在遊戲時有置身其中的感受,並且紅魔並沒有取消3.5mm耳機接口,能夠適配市面上大多數的耳機,手機同時配備了線性馬達,能夠讓你在遊戲時有4D震感反饋,能夠擁有更加真實的感受,搭載55W快充,能夠擁有更高效的充電感受,攝像方面擁有6400萬三攝,能夠拍攝出理想的照片,以上就是我對紅魔5G手機的分析

當然一款手機必不可少的是缺點,據現有的測評來看,本款手機的真實體驗並不理想,分辨率僅有381ppi,顆粒感明顯,攝像方面,系統的算法並不理想,並且努比亞手機的系統並不是用的很多,系統體驗並不好,具體的測評還需要等待正式開售以後的,以上就是我對這款手機的看法

希望我的回答對您有幫助

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隨著智能手機市場的飽和,用戶對智能手機的需求也有所提升,在消費升級的趨勢下,更多細分垂直領域的智能手機產品開始迴歸市場,例如音樂手機、拍照手機等,而小眾領域——電競遊戲的發展也讓智能手機廠商看到了新的方向,努比亞、小米科技旗下的黑鯊科技為中國大陸的電競遊戲手機行業打開市場,後續華碩、雷蛇等專業電競品牌也紛紛涉足遊戲手機行業,進入5G時代之後,玩家用戶對於電競遊戲的體驗要求更高,這些電競遊戲手機廠商的壓力也更大。

黑鯊科技與騰訊合作打造的首款5G遊戲手機——黑鯊遊戲手機3和黑鯊遊戲手機3 Pro在3月3日正式發佈,而黑鯊科技的老對手——努比亞紅魔電競手機也在3月12日終於發佈自家的首款雙模5G遊戲手機——紅魔5G。從基礎的硬件參數來看,紅魔5G採用6.65英寸的AMOLED顯示屏,對稱式的全面屏方案,最高支持144Hz的屏幕刷新率以及240Hz的極速觸控報點率,帶來更加流暢的視覺和操控體驗。

性能自然是一款遊戲手機的核心,紅魔5G搭載高通最新的驍龍865旗艦處理器,配合UFS3.0極速閃存和LPDDR5的內存芯片,達到目前行業的主流旗艦水準,能夠讓高性能更持久發揮的關鍵自然是散熱系統,紅魔5G獨有的風冷散熱方案再次升級,風扇採用高導熱係數的航天級納米材料,風道表面積高達4000mm²,較上一代提升了56%,通風量則提升了30%,與風扇配合的是液冷散熱方案,通過液冷管、高導熱銅箔、導熱凝膠、散熱石墨等材料為機身極速降溫,從而保證遊戲的完美流暢體驗。

與性能配合的是續航能力,紅魔5G內置4500mAh電量電池,55W的快充方案搭配風冷技術,相較於傳統的55W快充速度更快,最高可以達到10A電流,40分鐘即可充滿整塊電池的電量。

拍照方面不是電競遊戲手機的強項,但紅魔5G配備的後置相機部分還是可以滿足用戶日常的拍照需求,其中包括索尼IMX686的6400萬像素主攝、800萬像素的超廣角鏡頭以及200萬像素的微距鏡頭,正面可能受限於頂部面板的寬度,僅提供了800萬像素的自拍鏡頭。

說完基本的配置參數之後,再來看紅魔5G針對遊戲玩家做了哪些特殊的功能,為了保證遊戲玩家的最佳操控感和視覺體驗,紅魔5G並沒有採用當下主流的曲面屏,而是沿用平面顯示屏,通過DC調光防止屏幕頻閃,並通過德國萊茵的低藍光護眼認證,機身側面增加雙IC觸控遊戲肩鍵,觸控採樣率可以高達300Hz,機身上下搭載雙smart PA和雙揚聲器,形成更加清晰、震撼的立體聲效,同時紅魔5G保留3.5mm耳機孔,而在橫向握持時容易遮擋mic的問題方面,紅魔5G還在機身側面增加一顆mic,便於橫向握持時的mic收聲。

紅魔5G內置線性馬達配合4D震感引擎帶來更加真實的遊戲沉浸體驗,充電線插頭採用橫向插入,方便用戶在充電過程中橫向握持,此外紅魔5G的側面還保留DOCK點,搭配紅魔電競魔盒實現充電、語音、網線等功能的擴展,同時軟件系統層面全新升級REDMAGIC OS賽博版,提供更加豐富的遊戲生態功能。

在內存和定價方面,紅魔5G起步配備8GB運行內存和128GB的存儲空間,3799元的起步定價對於遊戲手機愛好者還是可以接受的,此外紅魔5G的高配版提供12GB+128GB和12GB+256GB的內存組合,頂配版則採用了16GB的大內存和256GB的存儲空間,在機身配色方面提供火星紅、駭客黑和賽博霓虹撞色設計三種方案,同時紅魔5G還增加了一款氘鋒透明版,可以看到機身背面內部的結構排列,這一配色僅提供12GB+256GB和16GB+256GB的內存組合,定價相較其他配色同款內存組合高出200元。


羽度非凡


遊戲手機是一個較為小眾的需求,

品牌有黑鯊,紅魔,ROG,

以及快要發佈手機的聯想拯救者。

今天的紅魔發佈會沒什麼大亮點。

如一個小石頭投入了遊戲手機這一小池塘

只能掀起一點波瀾,

這點波瀾對於前一段時間發佈的黑鯊來說,

有點微不足道。

看到紅魔微博介紹的手機特點:

摘自紅魔官方微博

全系標配144Hz超競屏,300Hz觸控肩鍵,搭載高通驍龍865,內置高效能離心風扇,55W風冷渦輪快充,LPDDR5+WIFI6+UFS3.0,Sony 6400W IMX686攝像頭,ICE 3.0立體多維散熱系統...

這些特點,友商黑鯊除了屏幕刷新率沒有超過紅魔之外,另外的所有方面,都比紅魔優秀了許多,更為重要的是,黑鯊的價格是與紅魔相仿的,差不多的價格,我為什麼不選黑鯊?

至於144hz的分辨率,還需要看實際表現。

黑鯊還有和騰訊的獨家合作,

這一點,也至關重要。

還有黑鯊的系統,是MIUI換皮,實際體驗肯定比紅魔的好。

綜上所述,為什麼不選擇黑鯊。

但你如果喜歡紅魔手機的外觀以及那個透明版的話,也可以購買紅魔。


數碼Word


在繼黑鯊和iQOO遊戲手機之後,又一款國產紅魔5G手機問世!

努比亞發佈紅魔5G手機,系業界首款144Hz屏幕刷新率的遊戲手機,這也是高通驍龍865處理能支持的屏幕刷新率極限。據努比亞介紹,目前已有80幾款遊戲支持紅魔144Hz電競屏。

如何看待紅魔5G?

遊戲手機最看重的是什麼?那顯然是遊戲性能和對視力的保護。從外形上來看,該機搭配6.65英寸的OLED屏,支持DC調光,低藍光設計,這對視力確實有一定的保護!

144Hz刷新的屏幕算是一個亮點,但屏幕是維信諾家的,分辨率還是1080P,精細度不如黑鯊3的2K+90Hz京東方屏幕。這有點智商稅的感覺!

核心配置方面,該機搭配驍龍865處理器,標配LPDDR5,UFS3.0閃存等,再加上全球首款16GB超大運存,遊戲流暢性可以不用擔心!

價格方面,紅魔5G手機8GB+128GB版售價為3799元,16GB+256GB版4099元。透明版最低價格為4599元。從這個價格來看,應該算是目前最便宜的遊戲5G手機。

為什麼廠商喜歡推出遊戲手機?

這些年,國產很多廠商都喜歡推出主打遊戲性能的手機,這隻能說明一個問題,那就是小眾市場依然有錢可賺。

我相信對大多數用戶而言,選擇遊戲手機的是因為玩遊戲玩得更爽,而不是說你外形搞的炫酷,消費者就要買單?

紅魔5G有何亮點與不足?

亮點:144Hz電競屏幕,流暢遊戲體驗,支持上百款遊戲。風冷散熱,風扇轉起來比播音747轉速還高!

不足:充電速度和電池大小均不如黑鯊遊戲手機3。要知道,遊戲玩家對於電池續航和充電速度是非常看重的。


結論:在這款紅魔5G發佈之後,不少朋友用這款手機與黑鯊手機相比。怎麼說呢?黑鯊手機有一個最大的優勢,那就是有騰訊的背書,說白了就是官方認可的遊戲手機!

但總的來說,我認為紅魔5G在配置和價位上,都還算拿出了誠意,老鐵們根據自己喜好來選擇!


春公子


優點:高通驍龍855 plus,12+256GB的最佳配置,90赫茲6.5寸刷新屏,支持27瓦快充,多模散熱系統,炫酷的,氛圍燈。

缺點:後置攝像為單攝,手機體積大,不防

水,不支持NFC功能,無線充電。

但總的來說,這部手機還是非常炫酷,適合走在潮流前線的潮男潮女們,還有遊戲發燒友


美劇在線


亮點無,缺點無。


大東的生活日常


為什麼智能手機市場會需要“遊戲手機”這個新的細分品類,難道普通的旗艦手機它性能不夠高嗎?關於這個問題,從2018年至今一直都有人抱有疑問。

然而要回答此問題卻並不困難,因為遊戲手機之於手機,正如電競電腦之於電腦,足夠的運算速度和圖形性能固然是遊戲流暢運行的基礎,但專業電競鍵鼠所帶來的精準操控感、高刷新率遊戲顯示器所提供的流暢視覺效果,再加上專為競技優化的音頻表現,專為遊戲優先調校的系統優化。而以上這些,是普通“高性能家用電腦”或者“極高性能的工作站”所不能給予遊戲玩家的體驗。因此同理,僅僅只是有著頂級的主控芯片,卻缺乏遊戲玩家所需的操控感、顯示效果、音頻表現的“高性能手機”,也無法帶給用戶真正達到專業級的遊戲沉浸感和競技優勢。

當然這也意味著,要做一款讓玩家滿意的遊戲手機,顯然絕對不只是簡單的配置堆砌就能達成。那麼,遊戲手機的“正確形態”到底應該是怎樣的,遊戲手機究竟能夠帶來相比旗艦手機有哪些不同的遊戲體驗呢?作為國內最早投身遊戲手機這一細分市場的品牌,努比亞可以說從一開始就對他們的“紅魔遊戲手機”有著一些不同的思考。而在最新的紅魔5G上,這些獨家的設計理念從某種程度上更是迎來了一次集大成的突破。

【【【外觀:變化最大的一代紅魔,暗含著對玩家的溫情】】】

對於一臺極致專業的遊戲設備來說,它的外觀是否一定要血脈噴張的顯示“遊戲血統”呢?關於這個問題,早在遊戲手機出現之前,在電競筆記本領域就已經有了兩種截然不同的答案。一部分廠商堅持遊戲設備就該無時不刻地彰顯自我,所以他們給設備加上誇張的折線造型,讓外觀各處遍佈RGB燈,試圖帶給遊戲玩家充分的“遊戲氛圍”。但也有一些品牌,他們的遊戲筆記本做工精緻、但造型卻是橫平豎直,如果不是真的啟動遊戲之後能夠感受到頂級配置所帶來的性能優勢,你甚至會以為那是一臺做工頂級的辦公電腦。

為什麼會有這樣的差異?簡單來說,這兩種不同的遊戲設備設計思路,反映出的其實是不同玩家群體的心理需求。一部分玩家完全不會顧忌他人的眼光,他們就要以極致的遊戲高手自我標榜,處處彰顯自己的與眾不同。但也有一部分玩家,當他們戴上耳機、打開遊戲時,可能是某個知名的“大神”或職業選手,但當他們結束了一局的爭霸,他們可能會變回一位優秀的公司職員、一位負責任的父母,或是一個看似再平常不過的人。

事實上,渴望極致的遊戲享受,但與此同時又不想被貼上“遊戲玩家”標籤的朋友,無疑佔據了這個群體中的大多數。也正是由於注意到了這部分用戶的需求,從初代紅魔遊戲手機開始,努比亞在自家遊戲手機的外觀設計上,就一直保持著必要的剋制,機身上不會有過於複雜的線條,“RGB”的元素也被限制在必要的範圍內,並且這一點在本代的紅魔5G上更是得到了充分的貫徹。如果說前幾代紅魔的金屬稜面機身多少還有點軍武風的意味,那麼換用了整體弧面玻璃背殼的紅魔5G,就可以說是第一次做到了讓“遊戲手機”看起來反倒是多了幾分精緻與華麗感。

當然,正如我們在此前報道紅魔5G發佈會時所說的那樣,這種“對玩家的關懷”背後必定源自一個自己就很懂玩家心理的設計團隊。而這也就意味著,雖然不關注遊戲手機的人可能只是會覺得紅魔5G是一款機背圖案亮眼的手機,但在真正的玩家眼中,紅魔5G到底還是在這全新的造型中,隱藏了許多足以令他們興奮的細節。

比如說在機身正面,紅魔5G使用了一塊6.65英寸的純平AMOLED屏幕,沒有挖孔、沒有水滴、沒有曲面,沒有一切會在遊戲過程中遮擋顯示或是使得造成不便的元素。只有4096級的細膩亮度調節、240Hz的觸控報點率,以及業界首發的144Hz超高顯示刷新率,純粹是為了極致的遊戲流暢度和快速的操控而生。

又比如說在機身兩側,紅魔5G理所當然地保留了由他們開創的智能手機肩鍵設計。一體式的觸控設計令其在外觀上不那麼顯眼,但稍微凹陷的造型卻又是的手指盲操定位變得非常簡單,而首創的雙獨立控制IC和300Hz的報點率,也讓這對肩鍵成為了目前所有遊戲手機中反應最快的解決方案。

除此之外,在機身的頂部、底部,以及側邊外設觸點旁,紅魔5G這一次也設計了多達三枚mic,用官方的說法,就是專門考慮到遊戲玩家橫握和豎握時都不會影響到語音效果。不過實際上它們在日常使用中,顯然也能起到通話降噪的作用。而雙立體聲揚聲器和3.5mm耳機接口則同樣屬於普通用戶可能並非“剛需”,但遊戲玩家幾乎一定會需要的功能了。

眼尖的朋友肯定已經發現了,在紅魔5G的機背上,我們不再看到此前歷代紅魔手機都有的風冷散熱口,取而代之的是機身兩側位置對稱的兩個稍顯隱蔽的格柵式風道。這一方面意味著當其被握在手中時,全新的曲面玻璃後背能夠帶來一體感更強的觸感與視覺效果;但另一方面來說,它也時刻提醒著自己的使用者,隱藏在這幅全新的、更為時尚的外觀之下,其實是一頭更為極致的“遊戲怪獸”。

【【【性能:獨創內置風冷進化,極重負載表現亮眼】】】

玩電腦的朋友或許知道,對於任何一臺PC來說,所謂“散熱”其實包含兩個步驟,第一步是散熱器將芯片產生的熱量吸取、轉移到熱管和鰭片上,第二步就是要靠風扇的作用,把鰭片上積累的熱量排到機箱外部。通過這種“吸熱”和“排熱”的反覆作用,才能真正控制例如處理器與顯卡的溫度,並讓其性能充分得到發揮。

clevo X7200筆記本的四風扇散熱模組

可是在智能手機領域此前的很長一段時間裡,石墨烯導熱片、銅箔,和熱管幾乎就構成了全部的“散熱結構”。這意味著對於絕大多數智能手機來說,他們本質上只是把芯片產生的熱量儘快地吸取與傳導到了外殼部分,至於變熱的外殼到底要如何才能將熱量散掉,會不會造成用戶使用的不適,似乎就沒有更好的辦法了。

為什麼智能手機就只有吸熱和導熱,沒有散熱了?不得不說,這其中的理由一部分源自曾經的技術限制,找不到足夠小的風扇所致。但另一方面來說,也和過去的手機本身性能就不那麼強,還沒有出現專業級的電競遊戲需求有關。

努比亞最初的遊戲手機概念設計

也正是因為如此,早在2018年的MWC世界移動通信大會上,努比亞就首次展出了內置風扇散熱的概念手機設計,換句話說,早在初代紅魔遊戲手機誕生之前,能夠真正實現散熱的風冷設計,就已經被確定為了紅魔系列機型最重要的核心思路之一。

起初,努比亞採用的是在手機背部和內部設計貫通式風道,利用熱空氣的膨脹特性,實現自然對流的無風扇風冷設計。到了去年的紅魔3和紅魔3S上,足夠塞進手機的低功耗超小型風扇終於得以實現,而“內置主動式風冷”也就此成為了努比亞紅魔在散熱設計以及性能及遊戲體驗上的一大殺手鐧。

前前代的紅魔3和它的內置風扇

而到了紅魔5G上,努比亞的內置式風冷設計也再次迎來了新的變化。首先正如我們在外觀部分講到的那樣,紅魔5G的機背上不再有風扇進風口,這意味著它的風道方向從“機背進風、側面出風”改為了“側面進風、側面出風”。其次風扇本身的轉速也得到了進一步提高,15000轉/分的轉速不僅遠超PC散熱風扇,用官方的話來說甚至是“比波音747的引擎還要快”。

這些改動有什麼好處呢?首先從機身內部結構來說,這意味著空氣流經的面積從只有機身一半的寬度,增加到了覆蓋整個機身內部寬度,官方數據顯示,這就是有效散熱面積提升了多達56%,達到約四千平方毫米。其次將進風口從機身背面改到側面,也能起到降低風阻、減小噪音的作用,同時還避免了手機放置於桌面或是雙手握持進行遊戲時,出現進風口被遮擋的潛在問題。

那麼得到了進一步改進,同時依然是當前行業獨家的內置主動式風冷散熱加持之後,紅魔5G這一次的性能表現又如何呢?

首先需要說明的是,我們此次拿到的紅魔5G是入門的8GB+128GB版本,除此之外其實還有12GB和16GB內存,以及256GB存儲空間的更高配置可選。對於目前的性能測試軟件來說,更大的內存與存儲空間會帶來明顯的優勢,因此我們此次的跑分結果並不代表紅魔5G的最高水準,但或許可以為想要購買這款機型的朋友提供更多具有現實意義的參考。

安兔兔跑分

AImark

3DMARK

可以看到,相比2019年的驍龍855、麒麟990 5G,以及三星Exynos9825等旗艦主控,作為2020年旗艦級機型標配的驍龍865,的確展現出了它遠遠甩開上個世代硬件的計算速度、AI實力,以及遊戲性能。進一步深挖跑分成績會發現,我們手頭的這臺紅魔5G 8G+128GB版本在對於系統性能壓力不大的AI測試中並未取得頂尖的成績,但在安兔兔和3DMARK的重負載測試中,隨著計算量的逐漸增大、並非頂配款的它卻反而逐漸逆襲,追平甚至是反超了其他驍龍865機型的成績。

3DMARK跑分監測表

這是為什麼?從3DMARK的跑分監測圖表中,我們可以看到紅魔5G在每次需要調動CPU的算力時,基本都能保證CPU大核心穩定在2.2GHz以上的高頻率,而且越是重負載(低FPS)的場景CPU反而表現越穩定。這其實就正好證明了內置主動式風扇的散熱效果,對於維持主控長時間高頻率運作的重要意義。換句話說,紅魔5G的散熱設計也好、性能調度策略也罷,其實完全就是為了重負載的3D遊戲場景而生——越是其他機型容易因為過熱降頻而“掉鏈子”的場景,反而才越是它能夠發揮真正價值的時候。

【【【遊戲:把電競PC的功能搬到手機裡,是怎樣的降維打擊?】】】

很顯然,對於紅魔5G這樣一款機型來說,用它好好享受最頂級的手機遊戲體驗才是最正確的“使用方法”。而努比亞顯然也很懂得玩家們想要的那些儀式感和小心思:輕輕撥動機身側面亮眼的紅色“競技鍵”,伴隨著一陣具有環繞效果的效果音,我們就進入到了紅魔5G的RedMagic遊戲空間。

卡片式的遊戲啟動器、內置的遊戲資訊,內置的遊戲商城等等,乍看之下類似功能如今已經在許多機型上其實都已經具備,那麼紅魔作為專業的遊戲手機特別之處在哪裡呢?

從屏幕右側輕輕向內划動,紅魔5G這次真正的遊戲內增強功能就全部展現在眼前了。可以看到,包括散熱風扇開關、刷新率切換、遊戲內多窗口聊天、截圖錄屏,以及防打擾等全部以功能按鍵的模式排列於控制區域下部,一目瞭然。那麼,上面的六個光看名字就明顯“不一般”的功能,又分別是怎樣的大殺器呢?

遊戲增強-性能增強

遊戲增強-顯示增強

遊戲增強-音效增強

答案揭曉,這就是此次紅魔5G大幅強化的一系列遊戲體驗增強,甚至是略帶“開掛”效果的遊戲輔助功能。在這裡你可以找到讓手機性能全力全開的開關,可以調整遊戲中的色彩顯示,讓FPS遊戲中的“伏地魔”更容易被發現,還能選取專門針對不同類型遊戲優化的音頻檔案,來實現聽音辯位或強化遊戲沉浸感。

如果覺得上面三條都還不夠,那麼努比亞還準備了一些其他的小玩意。比如說在FPS遊戲中開啟“準星輔助”功能,將得到一個額外的、不會縮放或者消失的準星,配合觸控報點率高達300Hz並支持按鍵映射的肩鍵,就能實現快速精準的連續點射。

又比如說在格鬥或是MOBA類遊戲中,“一鍵連招”能夠起到類似PC上鍵盤宏的效果。錄製下來的連招不僅能夠一鍵觸發,甚至還能備份為設置文件,並且還支持根據不同遊戲和不同角色進行導入。

除此之外,得益於紅魔5G的144Hz刷新率屏幕和能夠“噠噠噠”的線性震動馬達,再配合遊戲增強功能中的顯示增強功能,玩諸如《狂野飆車》和《真實賽車》這類擬真賽車遊戲時,感覺實在是妙不可言。從手機裡傳來的發動機震動感覺猶如身臨其境,加上驍龍865配合出色散熱功能所所帶來的完全無卡頓流暢畫面……不說了,我再去開兩圈。

咳咳,言歸正傳,看完了努比亞這次在紅魔5G中準備的遊戲相關功能,不知道大家是否有和我們一樣的想法,這幾乎就是把PC上電競裝備的思路搬到了手機上!準星輔助在高端電競顯示器上基本上是標配,可導出的宏錄製是大牌電競鍵鼠基本都有的功能,遊戲畫面後處理增強是近兩年PC顯卡上熱門的新特性,而針對遊戲優化的可變刷新率和音頻設定,則是極少數電競遊戲本才會有的專業享受。

說實在的,努比亞把這些做進手機裡,對於專業玩家來說提供的是熟悉的專業遊戲功能,而對於他們在遊戲裡的對手來說,則或許基本上與“降維打擊”沒什麼兩樣了。

【【【體驗:首創風冷PPS快充,6400萬三攝對焦性能很意外】】】

測試了跑分,也暢玩了遊戲,對於紅魔5G的玩家來說,比起這部手機其他部分的使用感受,相信大家現在首先關心的會是這樣一個問題:既然它的性能這麼高,遊戲中的功能又這麼多,那麼它的充電錶現如何呢?

事實上,快充技術其實也是此次紅魔5G在遊戲性能之外的最大亮點。首先,它標配支持USB-PD 3.0 PPS規範的55W快充頭,這意味著買了一臺紅魔5G,就相當於送了一個能給所有支持PD的手機、平板,甚至筆記本電腦使用的高配大功率快充頭。其次,紅魔5G這一次配備的內置渦輪風扇,不僅可以在遊戲過程中能夠對主控等高熱元器件進行主動散熱,全新設計的風道實際上還能作用於內部的4500mAh電池,並可在充電過程中自動開啟,降低電池溫度的同時也能提高了充電速度和安全性。

在開啟屏幕144Hz顯示並連接WiFi和移動網絡的前提下,我們將電量還剩下39%的紅魔5G手機連上原裝的這個充電適配器,可以看到在短短25分鐘之後,電量就已經幾乎充滿了。而且當我們拔出充電線纜時,注意到此時機身溫度幾乎只有些微的上升,很顯然,主動式的風冷快充起到了它應有效果。

當然,說到努比亞,又怎麼能不提他們家的拍照功能呢,作為最早喊出“手機攝影”概念的品牌,其在手機成像領域也有著一套自己的專利,例如對焦測光分離、電子光圈、星軌模式,以及多點對焦均是他們最早在手機上實現的功能。而對於紅魔5G來說,儘管它的定位並非以拍照作為主打,但努比亞還是為其配備了索尼IMX686這枚最新的旗艦級6400萬大底CMOS作為主攝,並首次在紅魔系列機型上配備了後置三攝模組。

樣張:樓房 ISO100 32mm f1.8 1/1303s

樣張:樓房(3倍變焦) ISO100 32mm f1.8 1/1535s

樣張:樓房(5倍變焦) ISO100 32mm f1.8 1/1403s

從遠攝能力來說,努比亞紅魔5G相機提供了1倍、3倍、5倍、10倍四個變焦檔位。在樣張中可以看到,得益於6400萬大底所帶來的信息量優勢,以及驍龍865本身強大的處理能力,紅魔5G的3倍甚至是5倍變焦效果都是具備一定可用性的。當然,畢竟它沒有物理變焦鏡頭,更遠處的拍攝對於這臺遊戲手機來說就顯得有點力不從心了。

樣張:樂高 ISO1088 32mm f1.8 1/25s

樣張:樂高 ISO780 32mm f1.8 1/33s

不過遠攝能力不算強,顯然不代表紅魔5G的相機在日常使用中就不堪大用了。事實上,由於配備了1/1.7英寸的大底,紅魔5G在暗光以及大縱深場景中的表現是相當優秀的。可以看到,在上面兩張室內光線並不好的樣張中,IMX686的四合一大像素充分發揮了自身的價值,色彩還原準確、噪點抑制出色,且大底也帶來了自然的前景和後景虛化效果。

樣張:新芽 ISO174 32mm f1.8 1/100s

樣張:葉片(微距)ISO118 32mm f1.8 1/100s

不僅如此,或許是得益於努比亞自研的多點對焦算法,紅魔5G的主攝在對焦速度、對焦成功率甚至是最近對焦距離上都有著相當令人意外的優秀表現。在主攝本身並不具備全像素對焦能力、手機也沒有配備激光或ToF測距輔助的前提下,對於像嫩芽這樣微小的被攝物體卻依然能夠做到準確合焦,甚至可以在不開啟微距模式的前提下,直接以主攝標準模式完成一定程度上的微距拍攝。這樣的對焦表現和我們此前測試過的大部分超高像素機型相比均明顯勝出,由此也不難看出,努比亞即便是在紅魔5G這樣的遊戲手機上,也依然還是對相機調校下了些功夫的。

【【【總結:真正的遊戲手機,源自對玩家的一片熱忱】】】

縱觀智能手機市場發展歷程不難發現,自2018年“遊戲手機”出現以來,這一新興細分市場對於手遊玩家的吸引力日漸興盛,但與此同時也帶來了一些問題。比如一部分廠商在“高性能手機”與“遊戲手機”之間遊移不定,試圖推出一些帶有遊戲基因的常規產品,卻往往很難取得成功。另一方面來說,純正血統的“遊戲手機”之間也存在著激烈的競爭,譬如知名的國際品牌雷蛇,就在推出了兩代遊戲手機後最終選擇放棄。

為何遊戲手機難做?在我們看來,歸根究底在於廠商們往往陷入了“要麼小眾誇張”、“要麼平庸無奇”的怪圈。而進一步深挖其根本,說白了還是在於沒有搞懂玩家真正的需求,更沒有真正地針對玩家們的需求去做研發——僅僅想著以普通手機上的技術搭配旗艦的硬件和誇張的外觀,就指望玩家買賬這顯然是不現實,甚至是不尊重消費者的。

正因如此,從一開始就瞄準了“風冷散熱”這一手機上的突破性設計而去,從最初就真正專心為玩家打造競技設備的努比亞紅魔,才會理所當然的能夠在三年間推出五代機型,併成為遊戲手機領域的標杆。更不要說在紅魔5G上,他們在外觀設計上進一步突破了自我,又一次找準了遊戲玩家內心裡的“小九九”,而一大票很明顯是來自遊戲主機及電競PC上的遊戲輔助技術,除了足以令用戶大呼過癮之外,甚至令我們對於“紅魔5G的存在是否會影響到手遊競技的公平性”產生了疑慮。

當然,這不是紅魔5G的用戶需求去擔心的問題——他們所要做的,就是充分利用手中的這個“神器”暢玩就好了。


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