氪金真的能變強嗎?

宋偉178471218


這個分遊戲的,常見的一些聯網遊戲不管大型小型,都有充值選項,這類遊戲以裝備,煉化,還有附屬很多東西提高自己能力,當然僅我個人以仙俠類來講的,這類遊戲充錢武力值不說飆升也比貧民玩家提高很大一部分,我之前氪過一款手遊仙俠,充錢和不充錢區別肉眼可見的,但是同樣是充錢,有的遊戲充錢並不會提高自己的能力,譬如特別火熱的5/5公平競技的王者,我屬於皮膚一套一套的,技術卻很水,導致我不敢漏貴標,為啥呢,就怕別人說我充錢也是個小臘雞。遊戲本質娛樂放鬆,勿忘初心,遊戲充值請適當控制。😍


洛雪一


無論是王者農藥的武則天,還是FGO的黑貞,再或者陰陽師中的茨木童子,為了出貨,氪得心顫肝疼。花了不少錢,終於得了張SSR,就變強了?錯!這只是又一段蛋疼的開始。

我從去年底到今年初,玩了近半年的陰陽師。一共氪了6000多,SSR集了7個,肝了兩個六星,最高上過鬥技7段。玩得很渣,很“休閒”。

下面是我一部分的充值記錄,和抽到的SSR。

我玩陰陽師基本都把錢氪在抽卡上,還有一小部分花在買金幣培養式神,和賭御魂上。但得到SSR就變強了嗎?負責任地說這僅僅是個開始。在陰陽師的世界裡,你強不強取決於式神種類、式神星級和御魂(裝備)。

■ 抽卡是門玄學

抽得越多,就越剎不住車。陰陽師裡最貴的符咒包是648,41抽。但往往一發648連個SSR的影子都看不到。後來我甚至為了能抽出SSR,買了淘寶上銷量第一的抽卡攻略。

用了這個攻略不知是真的如有神助,還是由於自己氪金更猛了,感覺出貨量確實變多。直到棄坑我共抽了7個SSR,感覺除了妖刀,都不如自己求碎片出的姑姑好用。但每得到一個SSR的興奮感又促使我繼續氪金,繼續抽卡,像個賭徒。

■ 培養式神

抽到SSR只是變強的開始,大多數玩家都把錢花在“抽”上,很少有人會在培養式神上花錢,那麼不花錢怎麼培養呢?答案是肝!

培養式神也是變強的重要步驟,把一個主力式神升滿六星,是pvp的基礎。但給一個式神升六星到底要費多大勁呢?請看下圖。

我自己在沒怎麼氪的情況下,平均一個多月出一個六星。而且這一個多月裡幾乎每天都玩,一有時間就玩。但除了花時間,也相當消耗資源。為了攢資源,我還買了七十多個小號,建了一個只有我自己的殭屍寮。

每天三臺設備同時輪流登七十多個號,刷碎片、刷結界、買禮包。刷這些號就要花兩個小時,等刷完還要繼續花時間培養式神,真的生無可戀。

■ 陰陽師又名御魂師

如果變強的前兩步,一個看臉,另一個爆肝。但想獲得好御魂不僅臉要白,還得有個持久的肝。

在我棄坑前,陰陽師不花錢得好御魂的方式只有通過兩種御魂副本。一種副本難度低,但御魂種類隨機,而且每刷一次要等一小時。另一種副本難度高,短時間內可刷多次,且會掉特定種類御魂,但門檻太高,不提前刷好一套不錯的御魂,根本打不動!


閃電的淚q


身邊的小夥伴們都要我氪金。說氪金過後立馬就能連勝,這是真的嗎?

大家在玩王者榮耀時或多或少的,都聽到人家說氪金都就能變強,說老馬到賬了就安排你連勝。本來大家都以為是個玩笑話,但有些人在連敗後就充點小錢試試。結果還真連勝起來了,你說說神奇不神奇看。結果就這樣一傳十,十傳百被大家當作一條小規則了,一旦連敗上不了分了就去充值了!其實小皮想說這就是一個謠言,網友的一句玩笑話,沒有什麼充值就變強的道理。一切都是王者榮耀的排位機制在作祟,因為需要將玩家的勝率都要維持在50%左右。

就是因為排位機制在,讓自己連勝必定連敗。每當自己可以連勝衝上王者了,系統檢測到你的勝率高了就給你安排比較坑的隊友了。讓你無盡的折磨中放棄打遊戲的慾望,而所謂充錢變強只是因為剛好你的勝率過低了,系統給你匹配到了較強的隊友而已。所以不要再化過多的冤枉錢了,畢竟錢也是好東西,幾十塊錢拿來買排骨吃它不香啊!

其實小皮覺得王者榮耀這個排位機制就是相當的坑了,憑什麼自己靠自己實力打上去的星星,得被系統給安排?雖然說電子競技菜是原罪,但也不能被系統給安排吧,難怪退坑的人越來越多,都不願意玩王者了!所以天美好好反省下自己吧,哪怕你皮膚出得再好我們也不會充錢再去買了!

大家有沒有在自己連敗之時充錢“買”連勝呢?在評論區留言告訴小皮你們當初是如何氪金的吧!


安琪拉麵館


從廣義上來說,沒有“遊戲必須要氪金才能變強”的說法。

因為遊戲類型是多樣的,每個遊戲類型的遊戲體驗,遊戲設計理念等等都是截然不同的。

拿MOBA遊戲來說,不管你買了多少皮膚,英雄多麼多麼全,只要你技術菜,那就得被人吊打。

同樣,沒有內購元素的單機遊戲,也不存在遊戲必須氪金才能變強。

比如說玩《勇者鬥惡龍》,它是有著養成元素的,但作為一個單機遊戲,你想氪都沒地方氪。

而能夠靠氪金變強的遊戲,通常是養成類遊戲或者是有著重度養成的RPG網遊。

從遊戲設計的角度來說,遊戲策劃在設計此類遊戲時,通常會分為時間線養成和氪金線養成。

說人話就是,這個養成點是靠肝還是靠充錢。

一些基礎的養成,我們通常會做成時間線養成,主要是給所有玩家一種養成目標和達成目標後的成就感。

而一些高階養成,則會做成氪金線養成,就是這個養成點只有靠氪金才能推進(或者是緩慢的時間推進)。

做氪金線的考量無非兩點:

一是為了遊戲營收。做遊戲就是為了賺錢,這一點連老任索尼之流的都不例外。

二是為了製造階層分化,滿足高付費人群的虛榮感。

遊戲也是一個虛擬社會。既然是社會,那就肯定會有窮人和富人,而窮人和富人的遊戲體驗,註定是不一樣的。

作為一個玩家,如果不想玩氪金遊戲,也可以考慮單機遊戲,或者是氪金無法影響屬性的競技類遊戲。

當你抱怨某款遊戲氪金太嚴重而無法玩下去的時候,你應該反思的是:

你到底是不是這個遊戲的用戶群體。

遊戲市場很大,遊戲也很多。慢慢看,仔細體驗,總會有一款滿足你需求的遊戲。

如果不知道想玩什麼遊戲,也可以私信我,報出你的需求和條件,我可以根據自己的遊戲閱歷給你推薦。

記住,遊戲的本質永遠是娛樂產品,遊戲是讓人開心的。

千萬別陷入所謂的遊戲鄙視鏈,少點戾氣,多點開心!


001號玩家


1.王者榮耀

2.CFM CF

3.和平精英

這三個遊戲等都是靠技術的

玩遊戲是很多年輕人甚至說中年人的一種放鬆方式,隨著現在電子競技的大火,越來越多的人們也開始選擇職業選手這條路,像是英雄聯盟這款遊戲也是進入了亞運會的比賽中,而且很多國家的大學也是開展了電子競技這一專業學科,可見遊戲的發展趨勢是越來越火的。雖然說遊戲的目的是放鬆,但是現在的遊戲過多的盈利性我們也是有目共睹的,無論什麼遊戲都有什麼首充禮包,累計充值禮包這些,對一些家庭條件不錯的玩家來說偶爾花個幾十塊錢根本不在乎,至於家裡有礦的還喜歡有玩遊戲的花錢更是如流水,只要有最新的最好看的那就是買買買,那麼充錢真的能讓你變強嗎? 其實之前的一些遊戲大多數以修煉升級和角色扮演為主,像小編的話最早接觸需要花錢才能玩的遊戲是夢幻西遊,很多遊戲老玩家肯定不陌生吧,即使沒玩過也肯定聽說過,即使是現在玩這種遊戲的玩家仍然不在少數,像夢幻西遊這款遊戲從十級還是二十級就需要花錢才可以繼續玩, 也是那時候網吧裡面賣的最多的點卡,只有充點才能玩。玩的時候比較小,只能偷偷的拿零花錢贊一段時間才夠買一次點卡,當然玩起來是十分開心的,但是隨著遊戲的進行,你就會發現不是說充點卡就足夠的,你想要變強想要更厲害,就得花更多的錢去買更好的裝備,這也就是為什麼之前那段時間遊戲商人這麼賺錢的主要原因,後來又接觸到了天龍八部、問道、征途這種同類別的遊戲,幾乎可以說只要你充錢,你就是無敵的,你遊戲裡面花的錢和你在遊戲裡面的地位是一樣的,作為一個普通家庭裡面的孩子,我也是慢慢放棄了這些遊戲,因為這些是氪金才能達到的。 過了有幾年吧,我接觸到了魔獸世界裡面的DOTA,這種全新的遊戲方式充分吸引了我,充錢不是目的,你過硬的技術才是王道,而且作為一個需要對戰平臺來進行的遊戲,是沒有那麼多利益充斥其中的,所以當時也是一度迷戀上了打DOTA。但是任何遊戲都是有時效性的,隨著英雄聯盟的推出,DOTA的玩家越來越少,很多人都轉向這款畫質更好並且有騰訊代理的遊戲,專屬的登錄界面,不需要對戰平臺的連接,而且畫風要比之前的DOTA好的多,所以當時的英雄聯盟可謂是紅透了半邊天,不斷的畫面優質,新型人物的出現讓人控制不住的想玩,但是英雄聯盟不是所有人物都是免費使用的,需要你玩遊戲賺金幣才可以,或者簡答一點,充錢。充錢你就能想買什麼英雄救買什麼英雄,想買什麼皮膚就買什麼皮膚,只要出售的,你都可以買到,沒錢只能默默打遊戲攢金幣購買,即使是這樣,也不能阻擋他前進的腳步,越來越多的人玩這款遊戲,同時也出現了第一個大型遊戲競技類公開賽,並且一直延續至今。但和之前不同的是,這個遊戲充錢只能讓你比別人快的擁有新人物,但是對你的各個屬性或者說技術根本沒有表現,只是換身衣服去和別人打罷了,這也是競技類遊戲的魅力所在吧,你的付出才是你強勢的前提,而並非金錢的投入。現在英雄聯盟也是走向了國際,成為了亞運賽的正式項目,中國隊在亞運會的表現更是可圈可點,這裡就不多說了。總的來說,競技類遊戲之所以能到今天這個地步,還是與他的遊戲理念相同,並非金錢就可以讓你成為霸主,雖然現在的遊戲都避不開商業性和盈利性,但是作為遊戲玩家我們應該多一些理智,不要盲目的認為氪金就等同於變強,只有自身的強大才是真正的強大,今天就先說到這裡,有更多看法的網友可以在下方留言,拜拜!


天極解說


有些遊戲,是可以氪,但……並不能讓你變強(如吃雞,csgo等,如果你要說換皮會讓你感覺良好進而變強……咳。)

有些遊戲,是必須氪,不氪玩不來。(這類遊戲不要太多,不再列舉)

嘛我相信上面這三種類型,不會遇到這種問題,“遊戲必須要氪金才能變強嗎?”

那麼問題來了,爐石傳說這類的遊戲算不算?

氪金吧,嗯,我卡牌收集得更快,新版本上線馬上就能全套卡組組出來。

不氪金吧,嗯,我每天做做任務,每月拿拿低保,分分以前的卡,合個一兩套出來耍耍也不成問題。

這類遊戲,就我個人而言,我的定義就是,“以肝換氪”。如果你氪,你自己可以迅速變“強”(爐石傳說這裡只能說是卡牌變多,所以我帶了引號),你也可以肝,只是時間會慢一點,達到的效果是一樣的。

所以答案也是否定的。

好,還有一個小問題。

由於舉不出例子,我就只好假設。有一個遊戲,它可以氪金,也可以靠肝。而氪金和肝的唯一區別是,氪金可以拿到一個氪金專屬的道具,可以加一些屬性之類讓你變強的那種,而肝帝永遠拿不到。那麼……

如果你已經無敵了,那麼,是的,必須要氪金才能變強。

但很多時候,連氪金大佬都做不到無敵,肝帝又怎麼做得到無敵呢……

遊戲玩得開心點,如果變強能讓你開心,氪金能讓你變強,那就適當氪一點試試吧。


呂先生vlog


樓主你好!

你問的這個問題我只能說不一定。因為像有的遊戲,氪金可以抽知識卡以及皮膚這種嗎?然後呢,有的遊戲中的皮膚只是為了好看而沒有用的,小貓和老鼠中的皮膚就是沒有用的,而王者榮耀中 的皮膚是有增益效果的。抽知識卡,你抽出來好的,要是你不會玩的話那也玩不好。主要還是在於自己的技術的。但是氪金有時候也確實能變強,像玩貓和老鼠,你要是氪金弄了個魔術師或者劍客泰菲,你就真的無敵了。

望採納,謝謝!


梏小仙不鮮吶


從廣義上來說,沒有“遊戲必須要氪金才能變強”的說法。

因為遊戲類型是多樣的,每個遊戲類型的遊戲體驗,遊戲設計理念等等都是截然不同的。

拿MOBA遊戲來說,不管你買了多少皮膚,英雄多麼多麼全,只要你技術菜,那就得被人吊打。

同樣,沒有內購元素的單機遊戲,也不存在遊戲必須氪金才能變強。

比如說玩《勇者鬥惡龍》,它是有著養成元素的,但作為一個單機遊戲,你想氪都沒地方氪。

而能夠靠氪金變強的遊戲,通常是養成類遊戲或者是有著重度養成的RPG網遊。

從遊戲設計的角度來說,遊戲策劃在設計此類遊戲時,通常會分為時間線養成和氪金線養成。

說人話就是,這個養成點是靠肝還是靠充錢。

一些基礎的養成,我們通常會做成時間線養成,主要是給所有玩家一種養成目標和達成目標後的成就感。

而一些高階養成,則會做成氪金線養成,就是這個養成點只有靠氪金才能推進(或者是緩慢的時間推進)。

做氪金線的考量無非兩點:

一是為了遊戲營收。做遊戲就是為了賺錢,這一點連老任索尼之流的都不例外。

二是為了製造階層分化,滿足高付費人群的虛榮感。

遊戲也是一個虛擬社會。既然是社會,那就肯定會有窮人和富人,而窮人和富人的遊戲體驗,註定是不一樣的。

作為一個玩家,如果不想玩氪金遊戲,也可以考慮單機遊戲,或者是氪金無法影響屬性的競技類遊戲。

當你抱怨某款遊戲氪金太嚴重而無法玩下去的時候,你應該反思的是:

你到底是不是這個遊戲的用戶群體。

遊戲市場很大,遊戲也很多。慢慢看,仔細體驗,總會有一款滿足你需求的遊戲。

如果不知道想玩什麼遊戲,也可以私信我,報出你的需求和條件,我可以根據自己的遊戲閱歷給你推薦。

記住,遊戲的本質永遠是娛樂產品,遊戲是讓人開心的。

千萬別陷入所謂的遊戲鄙,少點戾氣,多點開心。

希望對你有所幫助,給個關注吧。


襯衣看電影


你好,我是小若解說。

遊戲只是用來娛樂的,不必要執著去氪金。再說以後看你玩的什麼遊戲,我認為一下這幾個遊戲氪金不氪無所謂:

第一個是和平精英,你就算是再氪金,也只不過是一些槍械和人物的皮膚而已。如果說你覺得有了這些皮膚,你變強了。只不過是這些皮膚的手感好而已。關鍵還是看技術。

第二個是王者榮耀,他的皮膚有著輕微的加成,不過沒什麼大用處。關鍵是看手感和技術。

第三個是第五人格,這個就是純技術了。就算是你再氪金也當不了人皇。

再就是那些氪金能變強的遊戲。

第一個穿越火線,它裡面的英雄槍械和人物。比那些沒氪金的強太多了。但還是需要看技術。

第二個是火影忍者。你需要氪金去抽人物。當然你也可以去幹日常任務攢金幣。只不過那樣需要攢很長時間。我玩兒了將近一年半了,我也沒攢出一個s級人物。當然這個遊戲裡也有技術大佬。但是你人物好的話,勝率會大大增加。

第三個是地下城與勇士。簡稱DNF。這算是一個又氪金又肝的遊戲了。你需要去打裝備,還需要花錢氪金去升級武器屬性,這樣差距就出來了。

以上就是我的觀點。希望對你有所幫助。


小若解說吖


遊戲只是用來娛樂的,不必要執著去氪金。再說以後看你玩的什麼遊戲,我認為一下這幾個遊戲氪金不氪無所謂:

第一個是和平精英,你就算是再氪金,也只不過是一些槍械和人物的皮膚而已。如果說你覺得有了這些皮膚,你變強了。只不過是這些皮膚的手感好而已。關鍵還是看技術。

第二個是王者榮耀,他的皮膚有著輕微的加成,不過沒什麼大用處。關鍵是看手感和技術。

第三個是第五人格,這個就是純技術了。就算是你再氪金也當不了人皇。

再就是那些氪金能變強的遊戲。

第一個穿越火線,它裡面的英雄槍械和人物。比那些沒氪金的強太多了。但還是需要看技術。

第二個是火影忍者。你需要氪金去抽人物。當然你也可以去幹日常任務攢金幣。只不過那樣需要攢很長時間。我玩兒了將近一年半了,我也沒攢出一個s級人物。當然這個遊戲裡也有技術大佬。但是你人物好的話,勝率會大大增加。

第三個是地下城與勇士。簡稱DNF。這算是一個又氪金又肝的遊戲了。你需要去打裝備,還需要花錢氪金去升級武器屬性,這樣差距就出來了。

以上就是我的觀點。希望對你有所幫助。


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