王者榮耀新出的萬鏡覺醒,你感覺怎麼樣?

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王者榮耀中上線過的娛樂模式中,“覺醒之戰”應該讓很多小夥伴都印象深刻。10個球的東皇、40米大刀的鎧、全屏金箍棒的猴子……不僅畫面相當鬼畜,玩起來也很爽。可惜只是限時玩法,不能常駐遊戲內。

值得高興的是,很快這個快樂的模式又要回歸了,不僅如此,它的形式還進行了升級,覺醒之戰的設定結合克隆大作戰的玩法,5倍快樂來襲!沒錯,這個全新的模式正是6號體驗服上線的“萬鏡覺醒”。具體怎麼個快樂法?一起來看看。

本次的“萬鏡覺醒”模式一共開放使用38名英雄,每場隨機抽取8名英雄供雙方陣營的玩家們選擇,在選完英雄之後,系統會隨機根據一名玩家的英雄統一該陣營所有玩家的使用英雄,這點跟克隆模式是完全一樣的,不一樣的是,這些英雄都是被“強化”了的。

挑幾個特別明顯的來說,比如呂布,一技能和大招範圍獲得巨大提升;孫策的大招變為3艘船,而且中途撞到牆壁和防禦塔也不會翻船;關羽1技能揮砍寬度變為原來的3倍,鎧開大身體變大1.5倍,大刀幾乎覆蓋半個屏幕;米萊狄可以最多召喚10只小弟,鍾馗的鉤子長度增加到原來的2倍,能隔在中路把藍buff勾出來。

                                                                                                         

另外,諸葛亮的滿被動法球最多能達到10個,大招元氣彈一次能鎖定3名敵人;貂蟬1技能會丟出2個花球,大招範圍增加1.5倍;安琪拉變身真正的燒烤狂人,2技能丟出2個火球,大招也變成3根;東皇身邊圍繞的黑暗球最多能達到6個,而且丟出去的範圍也大幅提升;蔡文姬加血技能範圍擴大,同時2技能還能多放出一個彈彈彈。

盾山開大體積擴大1.4倍,而且開大期間還能移動;姜子牙大招可轉向,蘭陵王全局隱身,莊周則全局免控;猴子大開時的如意金箍棒由一根變成10根,被動追擊距離增加1.5倍;黃忠化身移動炮塔,可以一邊開大一邊跑;后羿的大鳥會拐彎,牛魔大招變為3道,一個技能全體起立!

                                                                                                         

所以說,這個玩法絕對相當刺激,而且結合克隆的玩法,原本全屏的特效鬼畜升級,畫面衝擊力槓槓的!目測這個新模式將和新英雄鏡同步上線正式服,大家一起期待吧!









貝塔兒遊戲


天美開放的覺醒之戰玩法,最大趣味點就在於英雄強化後帶來的暢爽戰鬥體驗。官方將覺醒與克隆進行結合,進一步提升玩法的趣味和緊張感,戰鬥體驗全面升級。萬鏡覺醒採用隨機+克隆選將規則,每局遊戲中,從36名覺醒的英雄中隨機選出8名英雄,作為兩個陣營玩家該局可自由選擇的英雄。選擇完英雄後,會從5名玩家所選擇的英雄中,再隨機選一位作為該局遊戲內該陣營五名玩家共同使用的英雄,但是如果是五個米萊狄的話體驗感就非常差了,不打架直接拆塔機器人也是非常的煩,但總體來說還好吧。


C神貓


還行吧,不過我覺得,這個英雄應該削弱一下,保持英雄的平衡度


用戶5040517025129


有點不爽。每次進去要麼就是五個上官婉兒或米萊狄,我也不知道他們怎麼想的。玩到射手和戰士,坦克都幾率太小了。我都玩法師都玩煩了。


誠之序


感覺是東皇米萊狄大亂鬥


奇葩怎麼這麼多


沒啥意思


給爺笑一個153461627


還沒玩過不知道


數據平頭哥


不玩


先進CXJ


感覺不真實 像山寨版的王者


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