《刺客信條:大革命》——有些時候,遊戲不只是"遊戲"

你真的是刺客嗎

《刺客信條:大革命》是《刺客信條》系列的第五部作品。對於育碧來說《刺客信條》可能是他們開發出的一款最不想潛行遊戲的潛行遊戲。身為兄弟會的玩家都知道,在《刺客信條》裡最不怕的就是觸發警報,打架簡單太小兒科了,你讓我放手打我能打十個。當然了《刺客信條》定位可是潛行遊戲啊,所謂的"狂戰士信條"也只不過是玩家的調侃罷了。最開始出現狂戰士信條的說法是在《刺客信條》的第三部,這一部中關於任務的完美同步條件超高,相對於其他幾部來說,卡關在這裡簡直太頻繁了。

《刺客信條:大革命》——有些時候,遊戲不只是

本身潛入遊戲就很消耗玩家的耐心,結果《刺客信條3》想獲得完美同步簡直肝到心態都炸了,索性算了吧,開著狂怒就是幹,那感覺就是一個字"爽"。當然《刺客信條》單純的去打架的話,並不能體驗到這款遊戲的真正樂趣所在。文化和歷史還有遊戲機制都是《刺客信條》的魅力所在,就像《刺客信條:大革命》,故事背景設在1789年的巴黎,正處法國大革命期間。社會底層充斥著飢餓、貧窮,而上層社會的貴族們卻仍舊逍遙自在,絲毫沒有意識到一股暗流已悄然而至。

《刺客信條:大革命》——有些時候,遊戲不只是

而玩家仍是受命於Abstergo公司,但是卻被"主教"入侵了視像通信,並告訴玩家Abstergo公司一直在利用像"玩家"這樣有著刺客血統的人,他們正在挾持"玩家"的神經元,透過遺傳因子的記憶幫助他們攫取歷史數據。之後主教強行對"玩家"載入基因序列AD16-B13-187,還向玩家提供了一部分尚未定序的記憶資料樣本,從而使玩家明白了為什麼要去對抗Abstergo。

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當然在《刺客信條:大革命》中玩家地角色是全新的刺客亞諾·多里安,在以往遊戲玩法的基礎上多了更多全新的裝備包含具有十字弓能力的"幻刃",還有"法式彎刀"與"多管火槍"等等。其實《刺客信條》系列中劇情故事是最讓人陶醉的,加上開放的自由度,彷彿玩家真的置身在歷史之中。但對於《刺客信條》系列作品來說,鍾愛這款遊戲的粉絲一定會時刻關注,但其他粉絲卻不一定給予較多的關注,但是《刺客信條:大革命》卻是在去年因為一件事被強推了一波。

《刺客信條:大革命》——有些時候,遊戲不只是

遊戲不只是遊戲

事情的起因就是19年4月15日18時50分左右,法國巴黎聖母院突發大火,世界最著名的古建築之一,有著800年人類歷史的傳奇建築被付之一炬。就在無數人為此悲傷惋惜的時候,外媒SFGATE傳出報道說;育碧公司開發的《刺客信條:大革命》有可能為巴黎聖母院的修復工作提供指導。這條新聞簡直是一石激起千層浪,《刺客信條:大革命》也就此被推進了全球的視野。

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而這也得益於育碧公司在《刺客信條》等遊戲製作中的專業精神,《刺客信條》一向以高還原度備受好評,遊戲中的建築非常精細,而在《刺客信條:大革命》中育碧更是致力於對那個時代的真實建築進行還原。曾參與《刺客信條:大革命》遊戲製作過程的Caroline Miousse還表示:在《刺客信條:大革命》的製作開發過程中,曾花費了兩年時間去對巴黎聖母院的原貌進行還原,其中的細節精細到了每一塊石頭。而也正是這樣一種近乎苛求的還原態度,使得指導巴黎聖母院復建不是一句空話。

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並且就在巴黎聖母院慘遭火災後,育碧發出聲明表示將捐獻50萬歐元用於巴黎聖母院的重建工作。並且育碧作為遊戲商,為巴黎聖母院進行了一項特殊的祈福活動。就是在為期一週的時間裡,面向PC段免費開放領取《刺客信條:大革命》,使得所有關注巴黎聖母院事件的玩家還可以在遊戲中繼續參觀巴黎聖母院的壯觀。

《刺客信條:大革命》——有些時候,遊戲不只是

並且育碧的聲明中也表現出了因為《刺客信條:大革命》的開發,對整座城市和與其所有標誌性建築都建立了深層次的內心的羈絆和情感,而巴黎聖母院則是其中的代表。除了面向PC未購買的玩家開放了一週的免費領取,還照顧到了兩天之內購買的玩家,在免費領取周內,可以申請無條件退款。

《刺客信條:大革命》——有些時候,遊戲不只是

這件事雖然過去很久,但每每看到遊戲庫中的《刺客信條:大革命》還是回想起育碧所做的一切,人類歷史是一種文化,建築則承載了歷史文化中的眾多情感和意義,而遊戲也是一種文化的載體。當遊戲揹負起歷史傳播的責任,那一份情感也並沒什麼不同,遊戲有時候就是遊戲,但有時候卻又不只是遊戲。


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