遊戲行業分開發、運營、推廣3個環節。
開發負責製作,運營負責找推廣渠道,推廣負責把遊戲賣出去。
在市場上撒錢的是推廣公司,賣產品要找推廣公司。
去年剛開始接觸遊戲行業,不太懂,跑了好多遊戲公司,多數是製作和運營,沒找到推廣,推廣也不好找,感覺都是野路子,下沉的特別深,在招聘網站找遊戲推廣的公司,多數公司沒有官網,沒法聯繫。
我做語音外呼,去年有好多傳奇的推廣公司用外呼推產品,我也下手開發遊戲行業,實在是找不到人,摸不到門。
今年“隔離”辦公,出不了門,沒法上門陌拜,就像張文宏醫生說的樣:講話少了,思想就多了。
蹲在辦公室動起了自己做遊戲推廣的心思:客戶用外呼推傳奇,賺的肯定比花的外呼費用多,要不然也不會那麼多客戶用,為什麼我不自己接個傳奇推?
在這先道個歉,如果您接到了類似的推銷電話,不要罵我,都是成年人,都要恰飯,沒有我們的產品,也會有別的替代方案,不玩掛掉就行,多簡單的事,而且,你有多久沒聽到手機鈴聲的音樂了?來個推銷電話也挺好的,聽聽自己設的鈴聲,回憶下心選音樂背後的畫面。
咦,跑偏了,不情懷了。
這幾天在知乎扒了太多遊戲推廣相關的內容,大致理順了推廣模式和幾家比較牛X的發行平臺,也瞭解了專服和混服...
遊戲渠道在哪有?
淘寶。
萬能的淘寶。
那些賣遊戲點卡、充值折扣的都是遊戲渠道。
去吧,小夥伴們。
趕緊下手。
不然要被我圈光了。
今天沒顧上嘗試,具體的細節還不知道。
但,尋找方向沒有錯。
論壇、遊戲群、遊戲裡主動加你好友的人也是遊戲渠道。
基本就這些。
找到負責人似乎也不太難,可以順藤摸瓜。
有人拉你就進,管理的那些基本就是負責人。
END。
現在的遊戲推廣模式lowB的要死
還是那句老話,如此辣雞的市場環境咱都不能脫穎而出,豈不是說明咱辣雞不如?
搞,費那麼多話幹雞;
趨勢懂的再多,不如下手再說。
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