Golang常見類型轉換


Golang常見類型轉換

1.Type(expression):

<code>int(time.Now().Weekday()) //星期轉int
int(time.Now().Month()) //月份轉int/<code>
<code>var a float64
a = 3.1
b := int(a) //float64轉int/<code>
<code>var a int
a = 1
b := int64(a) //int轉int64/<code>

2.strconv包:

string和int、int32、int64:

<code>i, _ := strconv.Atoi(s) //string轉int
s := strconv.Itoa(i) //int轉string

i, _ := strconv.ParseInt(s, 10, 32) //string轉int32
ii := int32(i)

i, _ := strconv.ParseInt(s, 10, 64) //string轉int32
s := strconv.FormatInt(i, 10) //int64轉string/<code>

ParseInt函數的官方介紹:

<code>func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)/<code>

--返回字符串表示的整數值,接受正負號。

--base指定進制(2到36),如果base為0,則會從字符串前置判斷,"0x"是16進制,"0"是8進制,否則是10進制。

--bitSize指定結果必須能無溢出賦值的整數類型,0、8、16、32、64 分別代表 int、int8、int16、int32、int64。

--返回的err是*NumErr類型的,如果語法有誤,err.Error = ErrSyntax;如果結果超出類型範圍err.Error = ErrRange。

FormatInt函數中的10,表示10進制。

string和float32、float64:

<code>f, _ := strconv.ParseFloat(s, 32)        //string轉float32
ff := float32(f)

f, _ := strconv.ParseFloat(s, 64) //string轉float64
s := strconv.FormatFloat(f, 'f', -1, 64) //float64轉string/<code>

ParseFloat函數的官方介紹:

<code>func ParseFloat(s string, bitSize int) (f float64, err error)/<code>

--解析一個表示浮點數的字符串並返回其值。

--如果s合乎語法規則,函數會返回最為接近s表示值的一個浮點數(使用IEEE754規範舍入)。

--bitSize指定了期望的接收類型,32是float32(返回值可以不改變精確值的賦值給float32),64是float64。

--返回值err是*NumErr類型的,語法有誤的,err.Error=ErrSyntax;結果超出表示範圍的,返回值f為±Inf,err.Error= ErrRange。

FormatFloat函數的官方介紹:

<code>func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string/<code>

--bitSize表示f的來源類型(32:float32、64:float64),會據此進行舍入。

--fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指數為二進制)、'e'(-d.dddde±dd,十進制指數)、'E'(-d.ddddE±dd,十進制指數)、'g'(指數很大時用'e'格式,否則'f'格式)、'G'(指數很大時用'E'格式,否則'f'格式)。

--prec控制精度(排除指數部分):對'f'、'e'、'E',它表示小數點後的數字個數;對'g'、'G',它控制總的數字個數。如果prec 為-1,則代表使用最少數量的、但又必需的數字來表示f。

string和time:

<code>t, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", s) //string轉時間
t, _ := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", s, time.Local) //string轉本地時間
s := t.Format("2006-01-02 15:04:05") //時間轉string/<code>

3.類型斷言:expression.(Type):

expression必須是接口類型,且自身類型與Type類型相符。

expression.(Type)的返回值一般為兩個:value和ok,匹配成功ok為true,value有值,匹配失敗ok為false,value無值;也可以直接接受value一個返回值,不過失敗則直接panic:

<code>func main() {
var a interface{} = 100

if aa, ok := a.(int); ok {
fmt.Println(aa)
}
}/<code>

還可以結合switch和case使用,來判斷接口實際類型:

<code>func main() {
var t interface{} = 100
switch i := t.(type) {
case float32:
fmt.Printf("i的類型%T i的值%v\\n", i, i)
case float64:
fmt.Printf("i的類型%T i的值%v\\n", i, i)
case int:
fmt.Printf("i的類型%T i的值%v\\n", i, i)
case bool:
fmt.Printf("i的類型%T i的值%v\\n", i, i)
case string:
fmt.Printf("i的類型%T i的值%v\\n", i, i)
default:
fmt.Println("其他類型")
}
}/<code>

4.JSON:

Golang中大多數數據類型都可以轉化為有效的JSON文本,除了channel通道、complex複數、func函數等。

Golang指針可進行隱式轉換,表面進行的是指針序列化,內部會針對指針進行取值操作,實際還是針對所指的對象進行序列化。


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