新版本TP冷卻時間降低120s,還附帶家園衛士效果,玩家:又要分推LCK笑了,你怎麼看?

錦某人OL


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8.14版本中,拳頭削弱召喚師技能傳送,以前300s一個傳送變成360s,取消冷卻時間從200s變成240s,在後續的版本中,拳頭再次削弱傳送,之後的傳送不能取消只能被敵人控制技能強制取消。從近兩個賽季看來,拳頭多次削弱傳送有可能是考慮到其他位置頻繁帶傳送,設計師不想看到中單和ADC帶傳送,所以多次削弱傳送,也有可能有意削弱上單,相當於削弱四一分推戰術,傳送冷卻時間加長,四一分推戰術實現難度增大。


從S10賽季開始,拳頭貌似開始針對ADC玩家,從遊戲機制到刺客戰士裝備的加強,最典型的例子就是加入共享經驗機制,這讓上中等級和下路等級拉開越來越大,破敗也在最近版本中對近戰加強,還有10.4版本日炎系列裝備加強,設計師一方面加強刺客戰士,還想繼續加強肉坦英雄,這下ADC玩家沒法玩了,10.6版本中,設計師對傳送進行加強,這無疑又是對ADC玩家重大打擊。



10.6版本中,傳送從360s冷卻改成420s至240s,具體冷卻時間由玩家等級決定,不僅如此,傳送還有3s的加移速效果,設計師Mark明確表示這是為了加強上單後期分推能力,中單和ADC沒有太大作用,也就是說,新版本傳送後期冷卻時間240s,這和之前360s相比較足足降低120s,還附帶家園衛士效果,這加強幅度有點大,注意這裡冷卻時間受英雄等級影響,英雄等級越高冷卻時間越短,一般來說,上單等級是隊內第一第二,如果兩邊上單等級差距大,那傳送效果差距也是很明顯。



提起上單傳送加強帶來分推影響,有玩家表示LCK崛起,分推戰術一直是LCK賽區在世界賽奪冠重要戰術,一位優秀的上單一旦拉開對位上單等級差距優勢更為明顯。玩家提到S10世界賽LPL有些難,因為除了The shy和Khan很適合四一分推之外,LPL其他戰隊上單難以做到四一分推,很顯然,這位玩家對LPL其他戰隊有所擔憂。



筆者認為,雖說傳送加強對分推戰術影響很大,但是現在LPL上單實力並不差於LCK,兩個賽季以來,LPL有多位新人上單表現不錯,像curse,阿樂,xiaoxiang等實力都不錯。這次新版本傳送加強意味著上單位崛起,可能會有更多隊伍把資源傾向於上單,如果有些隊伍把上單作為抗壓位,那結果可能會被分推戰術擊敗。

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飯糰遊戲君


設計師最近在網絡社交平臺上面發表最新公告,他表示將在接下來10.6版本當中,更新死亡之舞武器裝備和改版之後的傳送技能。死亡之舞這件裝備的改版只是一道小菜,TP的改造才是讓遊戲發生翻天變化的地方。很多網友都知道,TP傳送在很早之前的版本當中就進行了改動,延長了施法時間,使用之後無法取消等,給遊戲帶來了很多不便利性。如今設計師終於看到了這個小問題。

TP技能其實是職業賽場當中非常好的一種戰術運用,如果這一次的改動在接下來版本當中都會生效的話,對於遊戲的比賽精彩度也會得到一個很大的提升。如今更多的玩家想在賽場當中尋求刺激,屠殺打團的比賽風格正在逐漸被全世界玩家們認可。

在接下來10.6版本的更新當中,TP技能的冷卻時間會隨著英雄的等級來進行一個調整。最固定的就是360沒有固定的冷卻時間,玩家們通過等級提升便會逐漸縮減這個時間區間。也就意味著,比賽到了後期充滿了不確定性,一個傳送的技能可能會出現很大的變化。而且達到一定的英雄等級之後,傳送落地之後呢,就會擁有家園衛士三秒鐘的移速加成,這為了快速參團提供了很大的便利性。

設計師一言指出,總體來說是對這件。技能的增強,但是呢並不有利於中單和aDC的返回。而且這個技能並不像看上去的那麼風光,只要上單一旦攜帶了TP,最開始的準確時間是非常長的,限制了上單的支援,其他位置的選手可以抓住前期的機會擴大優勢。如果前期被敵方Gank致死,再次傳送之後,如果再遇到狙擊,那麼這個上路的優勢權將完全的葬送。但是我覺得放在無限火力裡還是挺好玩的。

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