智力運動產業未來發展前景如何?

智力體育競技


作為當今世界體育強國之一,我國對體育發展一直高度重視,目前,體育產業的市場規模正在逐步擴大,GDP也在逐年增長,我國體育產業佔GDP的比例已達1%,由此也可以說明,我國的體育產業存在很大的發展空間。

中國體育產業結構

智力運動作為體育運動中的一個分支,其在我國不僅擁有深遠的歷史沉澱,而且擁有廣泛的群眾基礎,相比其他體育運動,更加平民化。國際智力運動聯盟創始人——喬斯·達米亞尼曾說過:“中國有著世界一流的賽事組織水平,棋牌項目的競技水平在世界比賽中也獨佔鰲頭,中國早在多年前就開始在學校普及棋牌運動,世界上很少有國家像中國這樣重視智力運動的發展和青少年的培養。”

2009年開始每四年一次的全國智運會也順利舉辦

2008年第一屆世界智運會也在中國北京成功召開

以棋牌為主的智力運動,在我國更多是作為人民的日常娛樂項目,作為產業發展,目前資源較為稀缺。無論是象棋、圍棋、撲克,都需要擁有一批在國內具有號召力的賽事品牌,並提高賽事的種類和數量,將更多的群眾吸引到賽事中,逐步培養群眾具有參加和觀看智力運動賽事的習慣和意識。

2016年7月28日,

中國智力運動產業基地正式落戶海南。中國智力運動產業基地是中國第一個國家級智力運動產業基地。

隨著國際智力聯盟和國家體育總局對智力運動的認可和推廣,越來越多的智力運動項目被納入世界比賽項目中。智力運動在群眾中的蓬勃開展,將會為我國智力運動產業發展奠定堅實的群眾基礎和資源基礎,從而推動智力運動產業結構。未來幾年,我國智力運動產業持續飛速發展,產業規模逐步擴大,賽事服務將是重要的助推劑。


智力體育競技


智力運動比賽

2007年全年只有2場WCA賽事

2017年已公示的WCA比賽61場

在成都

2015年12月6日

舉辦首屆成都市益智運動——競技疊杯、魔方大賽

2016年12月18日

舉辦第二屆成都市益智運動——競技疊杯、魔方大賽

2017年5月28日

舉辦成都市金牛區首屆小學生智力運動---競技疊杯、魔方大賽

智力運動比賽越來越多可以看出:

喜歡魔方的人越來越多

益智運動產品及新品越來越多

由最初的魔方、競技疊杯、到手指滑板...

在人民安居樂業的情況下,有更多的人可以關注精神文化生活,大家有了自己的愛好,並且有能力負擔愛好所帶來的支出。

祖國經濟繁榮富強

若經濟基礎尚無法滿足,拿什麼買產品;廠家更無法生存;這些都是進步和發展。

創新能力日益增強

中國的很多產業從中國製造到中國創造,益智運動的產生與推廣更是體育屆的創新、教育屆的創新。

智力運動培訓

2007年全國應該都沒有魔方培訓班



攻堅戰集結號


不錯,益智中心將接受無年齡差別的客戶,現在成年人出現的腦部加速退化主要是因為玩耍不夠,玩耍會開動腦筋,這個已經得到科學結論。運動量和運動方式不適合也是困擾大眾的問題,因此智力運動未來會成為大的產業!看看遊戲,世界冠軍隊長期被中國人控制!數獨也在快速崛起,希望大家多關注!


曉光看健康


很難說,未來人的熟練勞動的需求下降,智能和創造性勞動,特殊勞動需求增加,智力運動恐怕很難與人工智能競爭,比如圍棋和象棋。


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