手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!

三維XYY圖繪製

01、繪製3D Waterfall 圖

數據要求:兩個以上的Y列數據。

示例準備:導入Graphing 文件夾中的Waterfall.Dat 文件數據。

①選中前6個Y列(即B~C5列,也可以選中所有的Y列,這裡只是為了清晰演示)。

②單擊菜單命令【Plot】一【Multi-Curve】→【Waterfall】或2D Graphs工具欄上的【Waterfall】按鈕。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


數據圖定製步驟如下。

①雙擊圖形化數據或菜單命令【Format】一【Plot..】。

②在打開的【Plot Details】對話框中選擇各個標籤卡,進行邊線顏色和樣式(線型)等的設定。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


02、繪製3D Walls 圖

數據要求:兩個以上的Y 列數據。

示例準備:導入Matrix Conversion and Gridding 文件夾中的DirectXY.dat文件數據。

①選中所有Y列

②單擊菜單命令【Plot】一【3DXYY】→【3D Walls】或3D and Contour Graphs 工具欄上的【3D Walls】按鈕。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


03、繪製3D Ribbons 圖

數據要求:兩個以上的Y 列數據。

示例準備:導入Matrix Conversion and Gridding 文件夾中的DirectXY.dat文件數據。

①選中所有Y列

②單擊菜單命令【Graph】一【3DXYY】→【3D Ribbons】或3D and Contour Graphs 工具欄上的【3D Ribbons】按鈕。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


04、繪製3D Bars圖

數據要求:兩個以上的Y 列數據。

示例準備:導入Matrix Conversion and Gridding 文件夾中的DirectXY.dat文件數據。

①選中所有Y列

②單擊菜單命令【Graph】一【3DXYY】→【3D Bars】或3D and Contour Graphs 工具欄上的【3D Bars】按鈕。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


三維XYZ圖繪製

05、 繪製3D Scatter圖

數據要求:Y 、Z列數據。

示例準備:

①創建一個包含Y、Z列的工作表。

②用【Set Values】對話框將A列值設置為“cos(i*2*pi/20)”,範圍Row(i):“1To20”。

③將B、C列分別值設置為“sin(i*2*pi/20)”。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


繪圖步驟如下。

① 選中Z列。

②單擊菜單命令【Graph】一【3DXYZ】→【3D Scatter】或3D and Contour Graphs 工具欄上的【3D Scatter】按鈕。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


數據圖定製如下:

①在數據點上雙擊或單擊菜單命令【Format】一【Plot..】。

②在打開的【Plot Details】對話框中設定投影點的符號及配色方案。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


06、繪製3D Scatter圖

數據要求:Y 、Z列數據。

示例準備:

①創建一個包含Y、Z列的工作表。

②用【Set Values】對話框將A列值設置為“cos(i*2*pi/20)”,範圍Row(i):“1To20”。

③將B、C列分別值設置為“sin(i*2*pi/20)”。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


繪圖步驟如下。

①選中Z列。

②單擊菜單命令【Graph】一【3DXYZ】→【3D Scatter】或3D and Contour Graphs 工具欄上的【3D Scatter】按鈕。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


數據圖定製如下:

①在數據點上雙擊或單擊菜單命令【Format】一【Plot..】。

②在打開的【Plot Details】對話框中設定投影點的符號及配色方案。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


07、繪製3D Trajectory圖

選中Z列

單擊菜單命令【Graph】一【3D XYZ】→【3D Trajectory】或3D and Contour Graphs 工具欄上的【3D Trajectory】按鈕。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


三維表面(Surface) 圖繪製

08、繪製3D Color Fill Surface 圖

數據準備:

設置矩陣維數及座標範圍( 維數32x32 , 範圍X: -10~10 , Y : -10~10 ) 。單擊菜單命令【Matrix】 → 【Set Values. . . 】。

在【Set Values 】對話框中公式區輸入公式( 這裡設置為“ cos(X)+sin(Y)”)或數值

單擊菜單命令【Plot 】→ 【3D Surface 】→ 【Color Fill Surface 】

數據圖定製步驟如下。

① 單擊菜單命令【Format 】→ 【Plot. .】。

② 在打開的【Plot Details 】對話框, 設置網格線寬度、顏色及表面顏色等。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


09、繪製3D X Constant with Base 圖

選中整個矩陣工作表。單擊菜單命令【Plot】→ 【3D Surface 】→ 【X Constant with Base 】

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


10、 繪製3D Y Constant with Base 圖

選中整個矩陣工作表。單擊菜單命令【Plot】→ 【3D Surface 】→ 【Y Constant with Base 】

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


11、繪製3D Color Map Surface 圖

選中整個矩陣工作表。單擊菜單命令【Plot 】→ 【3D Surface】→【Color Map Surface 】, 確認彈出的信息提示框。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


數據圖定製步驟如下。

① 單擊菜單命令【Format 】→ 【Plot. .】。

② 在打開的【Plot Details 】對話框中設置表面顏色方案等。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


三維網線(Wires) 、棒(Bars) 圖繪製

12、繪製3D Wire Frame 圖

選中整個矩陣工作表。單擊菜單命令【Plot 】→ 【3D Wires and Bars 】→ 【Wire Frame】

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


13、繪製3D Wire Surface 圖

選中整個矩陣工作表。單擊菜單命令【Plot】→ 【3D Wires and Bars 】→ 【Wire Surface 】。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


14、繪製3D Bars 圖

選中整個矩陣工作表。單擊菜單命令【Plot 】→ 【3D Wires and Bars 】→ 【Bars 】

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


等高線(Contour) 圖繪製

15、繪製Color fill圖

數據準備:

設置矩陣維數及座標範圍( 維數32x32 , 範圍X: -10~10, Y: -10~10) 。

單擊菜單命令【Matrix】→【Set Values.. 】。

在【Set Values 】對話框中公式區輸入公式 “ cos(X)+sin(Y) ”。

單擊菜單命令【Plot】→ 【Contour】→ 【Color Fill】

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


16、繪製Polar Contour 圖

數據要求: X ( 角度θ〉、Y ( 半徑r ) 和Z 等高線值。

示例準備:

① 創建一個矩陣工作簿, 然後導入Matrix Conversion and Gridding 文件夾中XYZ Random Gaussian.dat 文件數據,

② 轉置矩陣, 得到新矩陣工作表

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


③ 【Matrix】→【Set Dimension/Labels】設置矩陣X 座標範圍為" 0~360 "。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


④ 將矩陣轉換( XYZ Columns) 為工作表:

【Matrix】→【Convert to Worksheet】→【Open Dialog】,其中【Method】選“XYZ Columns”

轉換得到的工作表

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


選中工作表的C 列。

單擊菜單命令【Plot 】→ 【Contour】→ 【Polar Contour theta(X) r(Y) Z 】( 如圖所示)

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


繪圖結果如圖所示

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


三維圖形定製

17、旋轉圖形

利用3D Rotation 工具欄上的按鈕, 可以旋轉給制的三維圖形。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


旋轉圖形也可以通過【Plot Details 】對話框中的【Axis 】標籤卡設定實現。單擊菜單命令【Fonnat】→ 【Layer. . . 】。

在打開的【Plot Details】對話框中選擇【Axis 】標籤卡。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


18、定製加速模式( Speed Mode )

當用於繪圖的數據較多時, Origin 繪圖會使用加速模式( Speed Model ) , 即在圖形中減少數據點個數。繪製的圖形在加速模式下能較快顯示, 但數據圖輪廓通常較為粗糙。如果需要細膩顯示圖形則需要取消減速模式。

取消加速模式步驟如下。

① 將擬取消加速模式的圖形所在的塗層設為活動塗層。

② 單擊菜單命令【Format】→ 【Layer. . . 】。

③ 在打開的【Plot Details 】對話框中選擇【Size/Speed】標籤卡,取消【Matrix data, . . . . 】選項勾選。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


19、 定製座標平面( Plane )

將擬定製的圖層設為活動圖層。單擊菜單命令【Format 】→ 【Layer. . .】。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


在【Plot Details 】對話框中選擇【Planes 】標籤卡。在【Planes 】標籤卡上定製各座標平面及前拐角, 應用定製結果如圖所示。

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!


【Line + Labels】

手把手教你繪製19種Origin最常用3D炫圖!

歡迎大家交流,謝謝關注!


分享到:


相關文章: