劍靈這個遊戲為啥火了半年就沒戲了?

君陌往昔


劍靈這款遊戲我應該算是比較有發言權吧,作為一款曾今最愛的網絡遊戲可謂是記錄了我所有的愛恨情仇,我還記得在2013年的時候應該是內測了,當時的劍靈可以說得上是風光無限,對比起吃雞和LOL也幾乎毫不遜色,當時內測的一個激活碼據說都炒到了5k的價格,國內絕大部分網吧也為了這款遊戲紛紛的更新配置,直到2014年公測後我和一大堆朋友也迫不及待的入了坑,但在那時進遊戲也不是一件簡單的事情,我是一區無日峰玩家一枚 在那時進入遊戲最起碼得排上半個小時到一個小時的隊但依然是樂此不疲,這些都是前話了,說起這款遊戲 可能我能說個三天三夜都說不完,個人認為這款遊戲為什麼沒落的原因有以下幾點。

  • 裝備職業不平衡

在火炮蘭版本以前遊戲玩家們都可以算是比較平衡的,自從在土豪金屌絲紅(玩家叫法)甚至於在s1 s2 s3等等逆天武器出來後這遊戲已經變味了,勢力任務平民玩家幾乎沒法完成,沒看見人就死了,每條線都會有人守屍,對於平民玩家非常的不友好。像是力士靈劍士等有抓舉技能的更是沒有辦法閃避,抓去人堆就是一頓毒打。回答問題前我也登陸了賬號現在目前不管哪個區域的勢力範圍也已經沒有人在打勢力戰了,劍靈圈裡也一直流傳著 火炮蘭後再無劍靈

  • 工作室影響

當時最早的時候劍靈裡一個金幣是可以賣到大約在20RMB以上的,這就導致了大量的工作室進駐遊戲刷金牟利,一大堆的機器人玩家做任務導致正常玩家無法完成任務,比如摘草啊或者撿啥東西的任務一般人根本做不了,因為搶不過腳本T_T,更甚因為遊戲內遊戲金幣大量膨脹,平民玩家好不容易抽出的時間辛苦攢的金幣一夜之間全部貶值了,好不容易攢的買材料的錢 忽然之間材料貴了 錢不值錢了,心態直接爆炸!

  • 手遊市場對端遊市場的衝擊

總有人說手遊玩不出端遊的品質操作等等,但不得不提的是手遊對端遊的衝擊一定也是巨大的,當初一起奮戰的小夥伴們都有了自己的工作,家庭,長大後真的沒有太多的時間去安穩的打開電腦面對著坐上幾個小時的玩遊戲了,大多數人也都選擇了更為輕便的手機遊戲

  • 任務繁多及劇情刪減

劍靈原版本的劇情其實算是我愛上這款遊戲的一大部分,當時玩的可以說是眼淚巴撒的,但目前官方也許是想讓人快速升到五十級,基本新玩家都會贈送一張50級直升券,萌新們根本體驗不到劍靈裡每一段感人的故事,如果你不使用直升券也再也體驗不到所有的故事了,因為現在的劍靈劇情全部都已經刪減過了,並且故事刪減的並不好,有些前面已經刪減掉的劇情與主線實際是有聯繫的物品或者相關劇情,萌新們根本看不懂在講什麼。加上現在的任務如果想每天把所有的任務做完最少需要六個小時還不加上可能滅團失敗的情況下,不做又落後太多了,玩家們玩個遊戲比上班還累。

  • 氪金玩家與普通玩家差距過大

遊戲廠商也需要盈利大部分人都是可以理解的,但差距一旦變的太大相信大多數普通玩家都心態難以接受了,當你搓了半天技能砸在別人身上的時候可能就傷到了絲毫,但氪金玩家也許就是一個天隙流光你就需要運氣療傷了,還記得當時我親眼目睹在白清勢力地圖三十多人圍剿一個s3劫難力士結果三十多人都死了,而力士只是在不停的轉圈圈

以上是個人認為劍靈沒落的幾點的可能性,如有其他原因歡迎補充,致我曾經最喜愛的網絡遊戲。


SK墨染


這遊戲什麼時候火過?剛出來我就玩了。


白日與做夢


鹹魚武器S3,S4......土豪的世界,戰力完全崩壞,有些本要單次攻擊10W以上才能打,BOSS爆的武器又更厲害,普通玩家普攻停留在千傷,連進本資格都沒有,並且不充錢買高級武器永遠沒人組你。天天搬磚沒念想就退了。


微光4429


可能是玩法太少了導致的


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