英雄聯盟:隊友開局的哪個細節或話語,讓你感覺這把穩了?

雲頂之奕百科


LOL是一個非常考驗意識和團隊協作的競技遊戲!

正因為如此,在對局中的每一個小細節都影響著局勢!

在開局之初,有相當多的細節操作會帶來巨大的收益,影響著本局勝利天平的傾向,那麼這些細節都有哪些呢?

好了廢話不多說,讓我們一起來盤點一下:

一、有預謀有規劃性的去野區打一級團,並提示自己學習的技能,在打完後記錄敵方召喚師技能時間和使用情況,為開局的線上對拼提供保障。

二、中上輔,知道算時間提前在敵方打野必經之路和野怪處插眼觀察其動向,做好聯動抓野干擾敵方和自我保護的準備。一般有藍buff三角地帶,河道蟹中間點,小鳥中路河道中點等。

三、未出兵就位後,有目的地走動,觀察敵方動向,不是一味的塔下掛機等待出兵,甚至可以先換一波血,為先2級單殺做準備。

四、選取英雄階段,秒選版本強勢(不排除小學生和練英雄的菜菜出沒),或者根據陣容選取最優其他英雄(例如:卡牌+魔騰;亞索+石頭人;天使等)

四、查看隊友段位,發現是王者超凡大師大佬,做好躺贏姿勢,準備划水迎接勝利。

說了這麼多,其實還是根據自己所在的段位和系統匹配幾率有關,但最重要的呢?是自己多學習,進步,成為大腿...自己Carry才爽不是嗎[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]


柿柿如意Nice


關於英雄聯盟的開局哪個細節或者話語讓我覺得這把穩了。對此我還是深有體會的,記得在我大二剛接觸英雄聯盟,那是s2賽季吧,不要臉一點,我覺得我在英雄聯盟上的天賦還是比一般人厲害一點。玩了幾個月之後有一把,我們和敵方應該是勢均力敵吧,來來回回,死傷慘重,在一次重要的大龍團,我們運氣更好一些殺了對方兩個人輔助和打野,但是我們也都是殘血了,本意繼續要追著對面去殺,當時敵方野區也沒有視野,而且對方中下發育也挺好,這時候隊伍裡中單就打信號了,不讓去,然後打字告訴我們“窮寇莫追”。就這簡簡單單的四個字,之後一直都是他指揮我們,當然,那局我們贏了。只能說感慨萬千,以後的英雄聯盟生涯中,不少追殘血追死自己導致遊戲輸掉的,自己也勸不住,也上過頭。現在結婚生子了,沒時間玩了,甚是懷念啊


人生百態滄桑事故


我一般是看隊友選擇的是哪一個英雄選擇牛魔的話基本就穩了。牛魔是一個輔助和坦克類型的英雄。雖然出場率很低,但如果是主動選這個英雄的玩家,肯定是有幾把刷子的,作為一名輔助,他雖然沒有某些輔助在某些方面有很強的能力,但卻是非常萬能的,既可以先手開團,也能反先手接控制,保護隊友更是不在話下,被動技能還可以給隊友增加一個提升200點物理和200點法術防禦的buff。

一技能突臉,降低敵方輸出。技能cd時間短,可以在團戰中多次使用。銘文的話肉就行了。

裝備推薦:救贖+抵抗+不詳+魔女(肉裝就行了,牛魔不止是一個輔助,開團還是需要很多坦度的。)

整個前期的核心思路是:通過前期幫助ad壓制敵方上單後,在AD的安全期找一切機會,進行中野輔聯動,提供視野和控制,打開局面搶節奏(輔助高級技能:前期中野輔聯動打開局面)

中後期更要大局觀

1,卡視野逼走位

千萬別讓c位探草,如果整體陣型需要推進自己做第1個(輔助進階技能:預判C位走位意圖主動探草),發現敵人後,如果能打就交控制,如果不能打那就一個2技能撤出來,總之切記不要讓C位探草,不要讓C位探草,不要讓C位探草。

深以為一個能預判C位意圖且提前探草的才是好輔助(一些太脆的輔助除外~~)

在我方壓塔或守塔的時候,那麼應該在側方提供視野,防止被敵方包抄,或逼迫對方撤退

2,判斷優先保哪個c位

比如像諸葛亮之類多位移不好擊殺的C必要保護,因為只要是會玩一點很難死掉,如果被擊殺也是說明保護了確實沒有太大的作用,像后羿這類就是必須要保護,因為無位移技能,很容易開團就死掉。

所以我們要根據英雄的特性及戰局的情況,靈活判斷優先保哪一個輸出位(輔助進階技能:逆風觀察大局捨車保帥)

3,和c位相對站位

這是細節走位

不要和c位站的特別近,容易被對方一起控住,然後集火秒殺,最好的距離就是一個二技能左右能到的距離,既能提供視野,又能及時提供保護

有一種情況除外,就是敵方有一些強切後排,且突然性非常強的刺客,譬如荊軻蘭陵王隱身類。如果站位太遠,就很容易出現還沒反應過來ad就死了,另外,牛魔的23技能有起手時間或延遲,若不能第一時間提供保護,AD就容易被秒殺

4,開團的時機——牛魔精髓

在中後期牛魔反手開大是最佳策略

牛魔處於陣型最前方,負責承傷,在雙方人員到齊的大決戰如果對面先手想強開,千萬不要急於開大(如果我方C位被強開,交一切技能保下來),只要沒有生命危險,佯裝打不過掩護隊友切戰且退,敵方在追擊過程中極易出現走位趨近於一條直線的情況,此時注意我方隊友和c位,只要離得不遠(沒有隊友在身邊輸出,牛魔的控制和承傷毫無意義),找準機會反手開大大起一片,接2技能頂飛一片(如果有敵方打野視野就可以大膽頂進去,沒有就要考慮是否留下來保護C位),如果有眩暈再接一個眩暈,打出足足4秒控制,團戰想輸都難(這種事我幹過無數次~~~往往是1換345,那個1就是我~)

目前我只在以下兩種情況下考慮先手開大:

1,敵方核心c位走位失誤,配合隊友打出一套控制後能確保將其擊殺

2,我方形勢必須強開團且沒有更好的先手英雄。


最美凡雪


首先說到這個肯定大部分玩家第一個想到豹女了,畢竟豹女這個英雄作為代練最喜歡的英雄,在低端局或者高端局裡carry能力都是極強的。如果我們的打野選出了一個豹女,可以說直接讓隊友們心裡突然很踏實。然後就是德萊文了,德萊文這個英雄不管在什麼局都是特別強勢的存在。而且一般在排位中敢拿出德萊文的玩家,一般都是熟練度很高或者對自己特別自信的人。反正下路只要選出一個德萊文,簡直是安全感爆棚,直接感覺這把穩了。最後就是烏鴉這個英雄了,雖然烏鴉在目前版本屬於比較冷門的英雄,但是在會玩的人手裡可以說是團戰毀滅機。如果上路點出一個烏鴉,心裡瞬間就會變得特別踏實,畢竟烏鴉在團戰能力上可以說抵得上三個蓋倫!


畫軒解說


有一個隊友這把玩的英雄場數三四百以上,勝率六十以上


心痛再多一秒


你們先選,我補位

不浪包贏

速戰速決


凡特稀


看戰績,給位置,包carry


米老K


隊友說了一句:我carry!


梁大騷解說


從我的經驗來說最好是不說話[呲牙][呲牙]


皋城小玩子


你們先選,我補位[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]我說的是農藥


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