忍者理论声效设计师盛赞XSX专用音频芯片设计

索尼旗下PS5和微软旗下Xbox Series X这两台可说是现在次世代话题的讨论中心,不过索尼一方还没有太大动静,只有微软公开了部分Xbox Series X情报。从此前公开的情报来看,Xbox Series X将采用独立音频芯片,这点也让不少开发商获益,忍者理论(Ninja Theory)就是其中之一。

忍者理论声效设计师盛赞XSX专用音频芯片设计

在接受外媒VGC采访时,忍者理论工作室的声效设计师Daniele Galante盛赞了微软独立音频芯片的设计。

“在声效工作方面,现在我们终于有了专用的芯片,从此我们再也不用和程序员们为CPU性能分配而打架”,Daniele Galante说道。“我很喜欢微软能够提供给我们一个发挥创意的空间,毕竟我们只想在没有限制的条件下发挥才能。”

与画面效果相同,声效也在游戏中起到了极为重要的作用,忍者理论工作室旗下游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》就向玩家们证明了这点,至于忍者理论在XSX独立音频芯片上将能有怎样的发挥,还需拭目以待。

微软旗下次世代主机Xbox Series X预计将于2020年发售。


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