下一款吃雞大作,你期待哪一個?

隨著《使命召喚:戰區》的推出,吃雞熱再一次席捲了全球玩家,創下3天1500萬玩家的新記錄也為《使命召喚》再吸了一波新粉。《使命召喚:戰區》的成功,也讓許多FPS遊戲製作商看到了老IP換髮新生機的辦法。FPS遊戲是天生的吃雞樣本,從本質上來說吃雞也是一種FPS遊戲。那麼哪些遊戲適合推出吃雞模式呢?


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《全境封鎖2》


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《全境封鎖》系列是有吃雞傳統的,在《全境封鎖1》發售時育碧就靠著更新了一波“生存模式”挽回了一波口碑。生存模式的出現更是早於PUBG,只不過當時育碧只是將其作為遊戲的DLC出現,並未重視。

隨著PUBG的發售以及後續的《堡壘之夜》和《APEX:英雄》“吃雞”遊戲的前景一發不可收拾。去年對於育碧不是很順利,《幽靈行動:斷點》和《全境封鎖2》的雙雙撲街,直接打亂了育碧今年的發售計劃。更是延期了《看門狗》系列和《彩虹6號》等新作的發售。

如果這時利用原本的優勢,在《全境封鎖2》上再重啟一次“生存模式”,不論是華盛頓還是紐約,都給育碧提供了極大的發揮空間。

《戰地5》


下一款吃雞大作,你期待哪一個?


如果推出一款二戰題材的吃雞遊戲,那麼EA的《戰地5》絕對可以作為備選的素材。以二戰作為背景的吃雞遊戲一定比其他的虛擬設定更能吸引玩家的興趣,真實的二戰也比其他虛擬背景更有代入感。

多樣的兵種設計、真實的二戰載具,可破壞的地形建築以及多樣的地圖,如果EA推出《戰地5》的吃雞模式,一定會吸引足夠的玩家加入。

EA已經開發出了《APEX:英雄》,具備豐富的吃雞遊戲開發經驗,再開發一款對於EA並非難事。難點在於EA會不會再開發一款吃雞遊戲與《APEX:英雄》去瓜分玩家。不過《戰地5》本身賣的不好,究竟是放棄本作開發新作還是再挽救一下,也值得EA思考。

《穿越火線X》


下一款吃雞大作,你期待哪一個?


作為一款尚未發售的遊戲,《穿越火線X》確認將登陸主機平臺。遊戲本身是一款人氣頗高的免費FPS遊戲。《穿越火線》在運營時加入了生化模式、幽靈模式等形式來吸引玩家,為什麼不能在《穿越火線X》中加入吃雞模式呢?

從運營來看,雖然騰訊不會直接運營在主機平臺的《穿越火線X》但是騰訊旗下的多家公司都有運營吃雞的經驗。Smilegate 本身也有騰訊的股份,因此在開發吃雞模式和設計玩法上並沒有難度。

以上三款遊戲都具有開發吃雞模式的潛質以及足夠多的玩家基礎,《使命召喚;:戰區》的表現,也足夠引起其他FPS遊戲廠商的重視。開發吃雞模式很可能成為下一個FPS遊戲的噱頭和贏利點。那麼這些遊戲哪些會成為開發吃雞模式的選擇?或者有哪些適合開發吃雞的遊戲是這裡沒有出現的?歡迎大家留言,我們一起來討論。


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