DNF劍魂玩家勝利,策劃聽取意見將其三覺“錘子”優化,大家有何看法?

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大家好,我是愛玩DNF的小歐。


DNF男鬼劍三覺曝光之後,受到了大量玩家的關注,而劍魂和紅眼的三覺技能受到了大量玩家的吐槽,劍魂三覺起手的狼牙棒,紅眼的三覺時長。

劍魂的三覺不符合劍魂的形象,紅眼的三覺不符合紅眼原本的職業定位,但是近日策劃也是聽取了玩家的意見,對於劍魂的三覺技能做出了調整。

調整之後,被玩家吐槽的狼牙棒換成了類似魚骨的鈍器,而劍魂三覺的調整不止這些,劍魂除了起手鈍器的調整之外,三覺起手的動作也是有所調整的,從動畫中可以看出,劍魂三覺起手動作變快,動作也流暢起來。

新版的三覺技能,鈍器出場的時間變短,之前的狼牙棒是躍起之後,在用鈍器衝擊地面,時間是調整之後的兩倍之久,調整之後,劍魂手持鈍器背對玩家,就像一位絕世高人,出手之後就將大魚骨直接錘向地面,視覺感得到加強,

有一說一,劍魂此次三覺技能的調整,個人感覺還是非常不錯的,由此可見策劃還是可以聽取玩家意見的,這是一個很好的開頭,希望之後策劃也能聽取更多玩家的意見,將DNF打造的更為完善。


小歐玩DNF


DNF要說鬼劍士三覺被玩家吐槽最多的兩個職業是誰,相信很多玩家都知道是劍魂和紅眼,劍魂之所以被吐槽是因為三覺開場用狼牙棒開山闢地的動作太過違和,不符合劍魂帥氣的形象,而紅眼被吐槽則是因為三覺技能十分拖拉長達6.31秒,不符合紅眼簡單粗暴的形象,不過在近期策劃也聽取了玩家的意見,決定對劍魂三覺技能進行修改。

這次對劍魂的修改主要一直被玩家所詬病的錘子上,原本的狼牙棒改成了倒刺棒,減小了錘子的大小,並且加快了錘地的速度,使技能更加連貫,同時也讓之前狼牙棒捶地的違和感瞬間全無,不得不說策劃這次改動還是非常成功的,修改了錘子加速掩蓋毛病,這下劍魂玩家總該沒有爭議了。

我們再來回顧一下之前的劍魂三覺,一個是出場手拿狼牙棒錘地,非常顯眼,後面的技能演出畫面已經不記得,一個則是站立姿態拿著倒刺棒捶地,一氣呵成更加連貫,很顯然修改之後毫無違和感,而未修改之前,開場就拿個大棒錘砸地實在是有點唐突。

總而言之策劃對這次劍魂三覺的修改個人認為還是不錯的,玩家一直嚷嚷著修改錘子,策劃也完美的完成了玩家的心願,不過還是有部位玩家更加喜歡之前的狼牙棒,認為之前的大錘子更加霸氣,總而言之眾口難調,不知道大家更喜歡狼牙棒還是倒刺棒呢?


小賢遊戲醬


DNF前些陣子男鬼劍士三覺曝光的時候,受到爭議最多的莫過於劍魂三覺技能動畫中的“大錘子”。這是劍魂精通的武器類型之一鈍器,但因其外觀實在不符合很多玩家的胃口,大家都在吐槽醜炸了,希望策劃能優化一下這個開局大錘。(下面是優化後三覺動畫)


這吐槽熱度持續了很久,沒想到這次策劃居然聽取了大部分玩家的意見,優化了劍魂三覺動畫的大錘,改成了一個我也不知道怎麼描述的鈍器,看起來貌似舒服多了,沒有之前那個大錘那麼突兀,那麼顯眼和搶鏡。(下方是優化前三覺動畫)

不過,從曝光到現在這些天以來,天天看著舊“大錘”版劍魂三覺後,反倒有點不習慣了,不知道大家是不是跟小劉海一樣,感覺改後的鈍器不如大錘霸氣(哈哈哈,可能是我審美畸形了)。



不管怎麼樣,這次策劃也如大家所願,把這最大的槽點優化了,至於優化得好壞,就得看大家胃口了。大家如果有更好的看法,歡迎在下方評論分享哦。我是小劉海,咱們下個問題見喲!


小劉海遊戲時間


國服體驗服已經更新了新版的男鬼劍三覺內容,不出意外,策劃不敢忽視國服人氣最高的兩個職業玩家的呼聲。在三覺沒有正式上架之前,就選擇調整,不得不說親兒子職業確實牛。


紅眼的三覺就不用多說了,95級技能已經從三段改成了兩段,手感立即上升不少。而主動覺醒技能目前還沒有傳出消息,繼續被改動的可能性很大,至於劍魂的改動,相信很多玩家已經看到了。劍魂最被詬病的莫過於這把鈍器,劍魂舉著它彷彿舉著狼牙棒一樣,外觀特別難看,並且與劍魂本身的職業形象不符。

不過在最新的改動中,狼牙棒已經消失,整體形態發生了微調,並且向下攻擊的動作加快,技能之前銜接更為舒暢,整體效果已經明顯改觀。如此改動後,錘子直接消失,不少玩家感覺還可以,但是仍然不太滿意。

劍豪單段打擊的三覺技能明顯更為出色,其他職業都渴望擁有那樣的技能,不過策劃應該不會讓所有人滿意。劍魂95級主動技能直接脫手,已經超過其他職業一大截,如今100級技能所有欠缺,想必大家也能夠接受。畢竟沒有十全十美的事,你們覺得呢?歡迎評論區留言討論哦!


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