《最終幻想7:重製版》使用虛幻4開發 米德加氛圍光照效果驚人

在PlayStation官方發佈的博客上,《最終幻想7:重製版》聯合總監浜口直樹透漏了本作視覺呈現的一個具體部分:光照。根據浜口直樹,他們使用虛幻4引擎,為米德加製作了非常驚人的氛圍光照效果。

《最終幻想7:重製版》使用虛幻4開發 米德加氛圍光照效果驚人

  “我們使用了新的技術來加強遊戲的光照,以讓米德加這個城市感覺儘可能的真實。由超過100臺同步PC組成的網絡可以進行大量的物理模擬、運算來得出精確的真實反射,以及光束如何在遊戲中的任何物體上反射。通過這個,我們成功為米德加開發了驚人的氛圍光照。”

《最終幻想7:重製版》使用虛幻4開發 米德加氛圍光照效果驚人

  《最終幻想7:重製版》採用的是Epic的虛幻4引擎打造,而不是SE自己的內部引擎。此前PS3上的《最終幻想13》使用的是自家的Crystal Tools,而《最終幻想15》則使用了Luminous Studios引擎。外媒推測,像是Crystal Tools、Luminous Studios等內部引擎,會導致遊戲開發比較艱難,成本更高,而使用Epic的虛幻4則能大大解放開發者的工作量。值得一提的是,SE的《王國之心3》、《勇者鬥惡龍11》也是採用虛幻4開發。


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