王者榮耀再次調整,劉邦、女媧鹹魚翻身,將成為非ban必選英雄,你如何評價?

Challice


王者榮耀體驗服在3月10號又迎來了更新,此次更新主要是英雄的調整,其中有女媧、扁鵲、劉邦。調整後的劉邦將迎來史詩級加強,將成為非ban必選的英雄。


女媧

女媧是一個法師英雄,在當前版本里算是個冷門英雄,上場率不高,主要是因為女媧前期太弱勢,傷害太低。此次對女媧調整加強,二技能效果調整,原技能只能引爆一次矩陣空間,調整為技能可以反覆引爆矩陣空間,這一個調整就能讓女媧前期強度加強不少。

劉邦

劉邦作為一個坦克英雄,強度適中,此次調整對劉邦加強了很多,技能全面調整。首先是被動技能調整,一個近戰英雄變成了遠程攻擊,玩法變得多樣化了,一技能引爆護盾等待時長降低,還有三技能調整,增加效果被指定的隊友立即獲得護盾,另外移除了一技能轉移的效果。此次劉邦調整可謂是加強了不少,將成為非ban必選的英雄。

扁鵲

扁鵲作為一個曾經的中單霸主,在歷經改版之後徹底墊底了,雖然之後加強了幾次,也沒有太大的改變。此次調整優化了一技能的實際生效範圍,還有被動每秒回覆調整和正式服一致。


隨筆雜談集


昨天,官方在正式服上線了一系列活動,但是並沒有英雄調整的消息,很多小夥伴都感到非常失望,因為之前承諾的那些調整都沒有上線,就在官方感到失望之時,又傳來一個新消息,那就是體驗服也會進行更新,主要還是對英雄的調整,其中有兩名英雄的調整備受玩家關注。

第一名就是女媧,這名英雄現有地位比較尷尬,算是一個騷擾型英雄,並不算非常強勢,官方本次也對她進行了打撈,主要是二技能效果進行調整,本來只能引爆一次矩陣空間,調整後技能可反覆引爆矩陣空間,這極大增強了女媧的傷害上限,無論是清線還是消耗敵人,都比較強勢,一旦上線到正式服,必然會成為一個熱門英雄。

第二名就是劉邦,劉邦的上場率比女媧還要慘淡,這次官方對他的調整不少,被動效果進行了調整,每隔3秒就會強化一次普攻,一技能引爆護盾等待市場降低了0.5秒,三技能新增了一個效果,其實這是一次極大的加強,調整之後輸出會更加穩定,特別是三技能的改動,解放了劉邦的一技能輸出,在遊戲中會更加兇猛,此次改動,對劉邦的出場率會有所幫助。

從這幾次官方對遊戲的改動來看,現在是想讓一些老英雄重新火熱起來,畢竟他們也算是英雄中的元老,玩家現在使用的英雄比較單一,這會讓遊戲變得越來越無趣,從而導致玩家數量下滑,並且還有一個最重要的原因,那就是皮膚的推出頻率會嚴重減緩,翻來覆去的那幾名英雄不斷推出皮膚,也讓玩家感到枯燥無味,所以現在官方必然會把注意力稍微向老英雄間傾斜一些,這對於玩家來說,也是一件好事,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


看了3月10號體驗服對於女媧和劉邦的調整,小編覺得女媧可能會翻身,劉邦的話也就一般般吧,沒有到非ban必選的程度。

女媧調整方向:二技能:效果調整:技能只能引爆一次矩陣空間 → 技能可反覆引爆矩陣空間

在我的印象裡女媧一直是一個後期的傷害英雄,在前期更多的作用還是2技能的控制地形,穩定發育為主,後期裝備起來之後才有很好的輸出能力。

而這次對於女媧2技能的調整使我覺得女媧在前期的傷害能力得到了一定的補充,至少在一些關鍵團戰的時候,技能釋放的位置好,還是可以打出不可輕視的輸出。

劉邦調整方向:被動:效果調整:當劉邦的500範圍內存在敵方英雄時,劉邦每隔3秒會強化一次普攻,強化普攻會朝前方斬出一道劍氣,劍氣命中敵人會造成劉邦最大生命值6%~10%的法術傷害一技能:引爆護盾需要等待時長:2秒 → 1.5秒三技能:新增效果:被指定的隊友立即獲得護盾,護盾量為600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)三技能:移除效果:吟唱期間一技能釋放將把護盾提供到隊友身上。

劉邦在體驗服的調整方向來看,還是不錯的,最少被動不用普攻三次之後才觸發,而是以時間為單位來重置強化普攻傷害。更高的提升了劉邦的進攻性。

而大招的優化也使得劉邦在操作上更加簡化,開大之後就可以給目標隊友提供護盾,再也不需要1技能來觸發這個效果了,使得劉邦可以更好的利用1技能的護盾爆炸傷害來實施41分帶的策略。

總體來看,對於女媧和劉邦的調整還是非常不錯的,特別是對於女媧的調整。但是這兩個英雄小編覺得鹹魚翻身還為時過早。

女媧如果能把1技能的釋放速度再提升一下或許會更強;而劉邦的話,大招開啟的時候可以獲得敵人全部的視野的話,或許才可以真正的鹹魚翻身。


榮耀嘉話


王者榮耀今天新英雄女媧上線了,不知道大家都買了嗎?依據小編剛剛的測試,感覺女蝸娘娘強度真的太高了,又是一個非ban必選英雄啊!

首先看看技能:一技能像武則天一技能,二技能像張良一技能,三技能像夢奇三技能,四技能像姜子牙三技能加長版。

技能傷害感覺在前期屬於法師類比較靠後的那種,因為沒有打到後期,所以後期的傷害不太清楚。

1技能和2技能其實很容易躲開,特別的二技能那堵牆,感覺等它爆炸的時間太長了。當然,這兩個技能在路人玩家手上發揮不了什麼作用,但是放在KPL就是兩個逼走位的神技啊!

還有就是三技能實在是太變態了,傳送距離超遠,前搖時間還不算特別長。總之這種英雄在普通排位不一定上場,但在KPL絕對屬於BP率很高的那種!

當然,真正的實測會不會有如此強大,輸出又高,那就真的又一個bug級英雄。只希望傷害稍低點能平衡一點,要不就真的神仙打架了。


錘佳豪


3月10日,也就是昨天,測試服有對11個英雄進行了調整!其中有8個是坦克型英雄,一次性調整11個英雄可以算得上是地震式調整了!下面讓我們來看看吧!

女媧增強

近幾個賽季女媧的出場率少得可憐,更不要說勝率了!完全沒有前幾個賽季的強勢!上次測試服已經對女媧進行一波增強,加強女媧一二技能的傷害。而本次則對她的技能機制進行調整,二技能可以反覆的引爆矩陣空間!以前只能引爆一次!而本次修改後女媧可以重複多次的引爆!這大大增強了女媧的POCK能力!而本次的技能修改可以說讓女媧有了質的飛躍,引爆次數的增多、技能基礎傷害的加強完全能彌補前期女媧的不足之處!

劉邦加強

測試服對劉邦的改動很大!大到足以讓這個保護型坦克重新崛起!

玩過劉邦的應該都清楚,劉邦英雄操作難度並不大!但是他的支援能力認第二沒人敢認第一!同樣對於玩家的大局掌控能力要求較高!

劉邦的大招就是可以在第一時間支援友方英雄!尤其是在其他位置爆發小規模團戰的時候快速的支援可以為隊友提供支援,製造人員數量上的壓制,並且為隊友提供高額抗性!這一點就對玩家的全圖掌控能力有著不小的考驗!因為劉邦需要時刻關注友方隊友動態,並且大招還需要引導時間!

測試服改動完全可以讓劉邦更加迅速的提供保護效果!刪除大招的引導時間,可以讓劉邦第一時間趕到進行保護,甚至完成反殺!當然,增強的同時也移除了一技能為隊友提供護盾的效果!但是總體來首增大於減!而且還增強了劉邦的對線能力,被動三次攻擊後增強攻擊,並釋放劍氣,這就可以讓劉邦有一定的清線能力,以至於在對線中可以更好的發育;一技能護盾的引爆時間也縮短了,這就可以讓劉邦更好的利用護盾進行防禦與進攻!

總體來說,本次劉邦的增強堪稱史詩級!真的有可能成為非ban必選的英雄!


以上為本期全部內容,大家有什麼看法呢,不妨留下你的想法!另外,點關注,不迷路,關注【遊咖yk】帶你瞭解最新的遊戲資訊!

遊咖yk


心若在燦爛中死去,愛會在灰燼裡重生!大家好,這裡是王者領路人凡米電競!

直接回應題主:體驗服猝不及防的給劉邦來了一波大更新,女媧也是繼上週增加技能傷害之後再度加強,不過可以非常肯定的告訴大家,這兩個英雄可以做到鹹魚翻身,但是絕對成不了非辦必選的那種類型的英雄!具體請聽我說!

大劉邦迴歸視野

劉邦是個老牌的坦克輔助英雄,技能設定在王者峽谷非常有自己的特色,四一分帶戰術的貫穿實施者,坦度上盛,缺乏控制手段,幾年前的劉邦二技能命中敵人帶有嘲諷的作用,但是過於強大改為眩暈,中途又給一技能護盾增加加速效果,那段時間也一度成為邊坦統帥,因為沒人抓的住,就算殘血開啟一技能不但擁有高額護盾,還增加移速,不過好景不長,兩個月不到就砍到了加速! 砍掉一技能加速之後的劉邦,開始慢慢的落入塵埃,再也沒人用了,除了我還偶爾拿出來刷一下,勝率也只能保持在56%吧!



現版本的劉邦開始吃發育了,因為沒有裝備的支持帶線就沒成功逃過命,想極限大招飛走是不可能的,對方一頓控制就把你打斷了,越來越吃力的劉邦,昨晚竟然被策劃來了一波猝不及防的史詩級加強,對我來說喜大奔普啊!



劉邦保人保己打傷害都過度依賴一技能的開盾和炸盾,過於頻繁的使用使得劉邦很缺藍的,而且大招飛人的時機又要非常精準,如果沒有藍或者剛剛好用過護盾,接下來飛隊友就顯得非常被動,策劃直接改為飛人就上盾,再也不需要按一技能了,不僅大幅增加容錯幾率,還使得操作變得更加流暢了!需要兼顧的方面變少了,那麼控場的能力自然就高了起來!



何況又增加了輸出的手段,500範圍內有敵方單位,每三秒一次普攻法術加強。 依然走極限血量防禦機制的劉邦在新的機制下,大幅增加輸出能力以及保人能力,帶線清兵效率更高,給隊友提供護盾的方式更簡單,只是在控人方便還是有點弱,這才是劉邦的致命傷,所以他註定不會成為非辦必選的那種英雄類型!頂多是多排和玩套路玩戰術的時候使用!



天神女媧二度加強

上週一二技能都增加了不少傷害的女媧,本來就到頂了,想著這樣的女媧應該也沒什麼大作為,就是增加了清兵效率而已,沒想到昨天居然把二技能的石頭改為可以多次和其他技能觸碰爆炸了,大家覺得這又是一波史詩加強,仔細研究了一下,這也沒能成為非辦必選的條件啊!



首先“石頭”存在的時間是有限的,按照後期1500法強的女媧來算,石頭的最長存在時間是6秒,一技能後期大概是3秒一個,那石頭存在的期間頂多可以放兩個一技能加一個大招,也就是多增加兩次的爆炸機會而已! 而且在團戰中主動爆破石頭的時機需求很高,所以就算可以多次觸發爆炸,但是實戰中並沒有那麼令人期待的爆炸輸出!不過這點改動確實可以讓女媧的中單地位能搞拔高一籌!

總結

劉邦女媧的調整隻是增加出場機會而已,要想成就非辦必選的水準,那調整的動作還有更大給力一點才行,但是策劃肯定要兼顧平衡性的問題。


凡米電競


確實在3月10號發佈的公告中女媧還有劉邦得到了調整,但是真正運行到正式服還有很長的路要走吧?如今就把這兩個英雄放在BAN位上還是覺得為時尚早。首先們還是先來看看這兩個英雄做了什麼調整吧?

1. 女媧

這個英雄出了真正的大佬應該很少人會使用吧?普通玩家很難將女媧玩到出神入化,如今的女媧定位應該是個偏輔助的中路吧?對於團戰時有著很強的戰場分割能力,支援也很快,但是在操作的過程中總會給人一種“什麼都差一點”的錯覺。女媧在沒有足夠的經濟前提下傷害遠遠不足。

而體驗服的女媧由只能引爆一次的矩陣空間改為能夠反覆引爆,這就極大的加強了女媧的傷害。不管是在團戰還是清線,反覆引爆能夠讓女媧更加強勢。

3. 劉邦

作為老牌英雄的劉邦,也經歷過幾次調整。曾經小火過一段時間。但是如今的它可能就是下水道中的一份子吧?全肉的劉邦傷害不夠,半肉的劉邦又扛不住揍。優勢局分帶還能夠打出不錯的效果,但是劣勢局就真的很被動了。

而本次體驗服也算是對劉邦仁至義盡了。減少了1技能引爆所需要的時間。而且大招也進行了不錯的調整。調整後的劉邦可以不再注意1技能是否要留個大招打支援。上單劉邦在清線的能力以及支援的速度上都有著直接和間接的加強。而且未來半肉的劉邦傷害同樣會很是客觀。

兩個英雄在體驗服確實得到不錯的加強,未來如果能在正式服登場相信出場率會有所增加,不過想上BAN位應該還不夠資格吧?畢竟從現在的局勢看射手和輔助的威脅遠大於上單和中路。


小飛機a的王者


王者榮耀版本大更新,多位英雄遭到調整改動,其中劉邦的大幅度加強以及女媧的改動頗受玩家關注,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!


根據王者榮耀最新消息顯示,官網於10號對測試服進行了一波調整改動。受到影響的英雄有女媧,劉邦,扁鵲,蘇烈,廉頗等英雄!其中劉邦的大幅度增強引發網友關注!
從英雄更新面板我們可以拉了,劉邦的三個技能都有所調整,其中一技能引爆護盾時間縮短,二技能新增為隊友添加護盾效果,整體來說是增加了傷害,簡化了實戰技巧,將使得劉邦的出場率會有所提高!
至於法師女媧在本次更新中增強了二技能,矩陣空間可反覆引爆,非常強悍,意味著女媧的傷害會有所提高,出場率也是將會有所提升的。


閒餘電競館


大家好,我是一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:\r

劉邦,劉邦的上場率比女媧還要慘白,這次官方對他的調整不少,被迫作用進行了調整,每隔3秒就會強化一次普攻,一技術引爆護盾等候商場降低了0.5秒,三技術新增了一個作用,其實這是一次極大的加強,調整之後輸出會愈加安穩,特別是三技術的改動,解放了劉邦的一技術輸出,在遊戲中會愈加兇狠,此次改動,對劉邦的進場率會起到必定的協助。\r

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心玩遊戲,遊戲技術能更進一步,同時也希望大家不要太沉迷網絡遊戲,畢竟傷神傷身!謝謝大家!\r


火燒蜈蚣洞


我覺得是時候調整一下這些英雄了 尤其是女媧前期簡直弱的沒邊 後期完全摸不到

劉邦也是一樣肉起來簡直不想輸出 但是沒有經濟支撐的時候有太脆

我覺得一些老英雄可以隨著版本的更新而隨之調正 這個效果簡直不要太好


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