C4D電腦配置詳解-內存


在C4D建模的時候會佔用比較多的內存,尤其是製作大場景的時候會佔用大量的內存。

以及做動畫效果時,比如多克隆了數量眾多的小元素的陣列動畫,會佔用大量內存,內存不足會造成卡頓、死機。

內存也會影響渲染速度,渲染時內存的佔用是很驚人的,內存不夠會造成渲染遲緩,幾分鐘都渲染不了1幀,內存嚴重不足時,還會造成黑屏,軟件停止工作。

因此內存的作用僅次於CPU和顯卡,也十分重要。

——內存大小:

小場景、模型面較少,動態效果簡單:16G足夠

大場景、模型面多,粒子、流體等複雜動態效果:24G——64G內存,最高到128G內存,因為主板和CPU有內存上限,如9900K就只支持64G。

——內存頻率:

同樣大小的內存的價格差異就是頻率不同造成的,高頻率的內存比低頻率的更貴一些,因為高頻率的內存速度更快,能匹配更好的CPU,比如中端的2700X搭配2933MHz的內存性能發揮就很好,但高端的3900X搭配2933MHz的內存就發揮不出最大性能,因為3900X支持的最大內存頻率是3200MHz。

頻率建議選擇:2666MHz——3200MHz之間的DDR內存,如果是I9、I7就選擇2666MHz,如果是三代銳龍,就選擇3200MHz。

——雙通道內存:

雙通道的好處在於增加了帶寬,使數據處理能力成倍增加。

滿足條件是:

首先你需要一款能夠支持雙通道的主板,主板是否支持雙通道,就看主板說明裡是否有註明 DIMM。

其次,你的CPU也要支持雙通內存的讀取才可以,一般千元以上的CPU都支持雙通道內存,比如8700K,9900K,3900X。

再其次,需要雙根內存,選擇同品牌同型號的內存,以免發生不兼容的情況,

頻率可以不一致,但是容量最好是一樣的,比如都是16G,最後安裝好後,在系統設置裡面調整一下就可以使用了。


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