你所想到的不一定是對的《逆水寒》新人掃盲十問

《逆水寒》不刪檔測試將於6.29上線,很多玩家都十分期待,你所想到的不一定是對的,下面帶來逆水寒新人掃盲十問。

1:碎夢很氪金,碎夢是最氪金的

回答:錯誤,嚴重的錯誤,逆水寒是點卡遊戲,氪金有上限否則不會點卡,如果出現氪金突破天際請參考免費遊戲,所有職業都氪金不存在碎夢最氪金的情況。因為作為貧民玩家如果氪金不了,那麼玩什麼職業都一樣的,50萬和100萬對你沒有任何區別,不要去計較碎夢是不是最氪金,因為如果真的很氪金無論氪多少你都氪不起。

2:鐵衣是人最少的職業,也是最受歡迎的職業

回答:錯誤,嚴重的錯誤,歷來MT一定是最看重操作難度最高和最氪金最需要硬件的職業,後期副本難度直線上升,作為團隊絕對核心,鐵衣是最難玩的,也是最重要的。團隊選擇MT的時候一定擇優錄取,而且一般指揮還是MT。

另外,如果後期氪金指數上升,作為MT的鐵衣必將成為氪金優先級最高的職業

同時,太多的人錯誤的認為鐵衣玩的人少,所以自己受歡迎,會受到玩奶媽的妹子的喜歡,這是天真的,天真的不能再天真了,鐵衣人不會少,因為太多的人和你的想法一致。

同時,奶媽不會喜歡你,因為妹子都愛帥氣有錢的職業,鐵衣下完副本就可以滾開她們的視線了。

玩鐵衣,你永遠都是一個備胎

最後,鐵衣真的全職業最醜,不但武器醜,時裝醜,技能醜,走路都醜。 再補充一點,後期大型副本,DPS可以帶十幾個,再多DPS不怕就業問題,但是MT只要一個主T一個副T,鐵衣就業壓力是全職業最高的

3:九靈不出我所料會成為綜合能力最全面的職業

回答:二測九靈最大的軟肋是PVP能力不夠強,但也只是單挑稍弱,PVE方面DPS很強,功能性也不錯。同時操作要求低。有了絕技後九靈在大型PVP活動中很不錯,3V3也有一戰之力。

據可靠消息,不刪檔九靈將會大幅度加強,但是操作難度不會明顯提高。

這個消息符合我的預期,因為官方肯定希望分流一部分的女性玩家去玩九靈,而不是扎堆在素問。所以這個是可靠的。

所以,接下來幾個版本之內,九靈應該是當之無愧的最強職業。

4:覺得神相很強,所以我要玩神相,即便我的手法很渣但是遠程肯定輕鬆

回答:有一定誤區,請量力而行。我個人認為,神相的操作難度全職業最高。技能控制多解控多,技能的多樣性再強力的同時增加了操作難度,並且遠程職業在PVP的時候走位要求遠高於近戰,神相就像WOW的冰法,玩得好666的飛起,各種控制別人風箏別人,但是操作不夠,這個強力的職業在你手裡會變成精英怪,犀利的碎夢殺你無非多花費一秒鐘時間罷了。

5:最適合新手或者是手法不好的玩家的職業排名

1.九靈 最適合新手和手殘

2.素問 比較適合新手和手殘

3.神相 勉強可以玩

4.血河 很難玩

5.碎夢 幾乎玩不了

6.鐵衣 除非你是神豪

你所想到的不一定是對的《逆水寒》新人掃盲十問

6:這個遊戲副本難度很簡單

回答:錯誤!遊戲剛做出來,剛開始不刪檔,過高的設置難度會阻礙吸收新鮮血液。後期會加強難度,也會出更多副本,副本的類型也會多樣化。

7:這個遊戲可能只有點卡不會有月卡和季卡

回答:個人認為,出月卡或者季卡只是時間問題,任何點卡遊戲都會不可避免的要面對這個問題,這是一個產品的生命週期行進的過程中必將要面對的。既然選擇了時間收費,那麼免費模式幾乎就不存在了,如果變成免費模式那就代表逆水寒已經GG。所以,後期出月卡和季卡是絕對的。

8:我是一個鹹魚玩家,我不打PVP,PVE也打不了高級副本,我能否愉快的玩耍下去

回答:能,絕對能!MMORPG自由度一般都相對較高,日常也好,副本也好,PVP也罷。都取決於你給自己定的目標,如果你不強迫自己和別人達到同一高度,你就能玩的的很愉快,遊戲怎麼玩取決於你自己。風景漂亮,BGM悅耳,畫面好看是逆水寒的標籤,號稱會呼吸的江湖當然不是說著玩的。再說新版本日常減負,壓力變小。鹹魚玩家可以玩的很好,而且有莊園系統可以玩。

9:碎夢那麼帥,是不是玩的人很多

回答:遊戲開服2個月之後,碎夢必將是人數最少的門派或者之一。主要原因就3個

1:操作難度太高,容錯率太低,手法不頂尖者無法愉快的玩耍

2:後期全職業屬性起來,碎夢定位刺客的弊端顯露,無法愉快的SOLO單殺

3:從一開始就很多人認為碎夢是最氪金的職業,事實上碎夢確實也理論上非常氪金,但是這取決於網易如何運營這款遊戲,但是無可爭議的這個風氣會影響到碎夢的新人數量。

10:我是PVP狂人,我愛打架殺人,但是我不是土豪我該玩什麼職業

回答:2個選擇

喜歡近戰選血河!理由:機動性好,PVP能力也強外觀也帥,適應大部分PVP活動無論競技場和戰場還是野外都有一戰之力,而且還是碎夢的苦手。

喜歡遠程選神相:理由:一個字,強!兩個字,很強!3個字,超級強!4個字,血他媽強!5個字。強的過分了!


分享到:


相關文章: