当《DQ》遇见《MC》,搬砖也能拯救世界


在游戏中,给玩家一把剑,玩家便会转身拯救世界,如果之后又给了一把锤子,那么这又意味着什么。于是《勇者斗恶龙:创世小玩家2》给出一个完美的答案。


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沙盒建造与冒险的完美结合,让《勇者斗恶龙》和《我的世界》玩家“双厨狂喜”。无微不至的引导系统、半开放的沙盒世界、王道的冒险故事,这些仅仅是《勇者斗恶龙:创世小玩家2》能够吸引玩家的冰山一角。


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“温柔”的王道剧情


既然游戏主标题是《勇者斗恶龙》,那么就不得不先说一下本作的剧情安排。沙盒+RPG的游戏在近几年也屡见不鲜,自带剧情的优势让《勇者斗恶龙:创世小玩家2》玩起来完全感觉不到有“沙盒”的存在,更直观的说,在游戏的主线剧情部分,“沙盒”似乎是在为剧情服务。


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从游戏开始,玩家就能感受到这款游戏的“强引导性”,与什么都不告诉你,直接将你扔到野外的《我的世界》不同,游戏内一上来就会有几个台词搞笑的杂兵教你如何进行游戏的基本操作,他们甚至会“温柔”的告诉你每一步要做什么,你完全不会体验到“卡关”是什么感受。


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这还不算完,游戏内主要的剧情其实就是一个庞大的教程,总共五章内容,五个在主线登场的岛屿,将整个游戏的全部玩法用包含“剧情的模式”提供给玩家。这个“教程”并不枯燥,每一章的玩法都特色鲜明。


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例如,第一章的玩法非常像《牧场物语》,玩家需要从世界各地寻找种子开拓村庄;第二章的玩法就变成了“地下勘探”,引导玩家发现各种矿石;第三章一转游戏画风,加入了“潜入”的要素;第四章则是在重建王国的同时加入了“塔防”要素;第五章更加夸张的让游戏变成了飞行驾驶模拟器。


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在整个游玩过程中,玩家可以感受到《勇者斗恶龙:创世小玩家2》其实是一款偏“子供向”的游戏,到处散落着“温柔”。例如,那些一边嚷嚷着“破坏”还要一边帮助玩家的“反派”;在完成建造后NPC会跑到玩家面前鼓掌;二头身的人物模型在鸟山明画风下,那些看似邪恶又十分可爱的怪物,以及成年玩家一眼就能看到头的王道剧情故事。这些在其它游戏中会被认为是缺点的内容,在这款游戏中却能给玩家带来无限的温馨和感动,那么接下来就要说一下这款游戏究竟哪里能够打动玩家。


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充实的游戏玩法


《勇者斗恶龙:创世小玩家2》的游戏过程就是在一次次“欢呼”,除了游戏内NPC的欢呼之外,就是玩家本身的欢呼。“居然能这样、原来可以互动、还能这样玩”诸如此类的声音会一直陪伴在整个的游戏流程里。


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与“前辈”一样,《勇者斗恶龙:创世小玩家2》也有装备和料理系统,但这些都被“RPG化加工”,首先在装备系统上,不是单纯的“木石铁银金钻石”这种简单粗暴的等级分化,游戏内有着大量的装备等待玩家去发现,寻找这些装备的制作配方,需要玩家去击败精英怪物,甚至是提升等级。


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在料理方面,游戏也加入了料理组合的选项,不再是一股脑将食物放到柴火中,玩家可以搭配不同的料理材料进行烹饪,如果玩家搭建好厨房,NPC也会帮助玩家进行烹饪。


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装备、料理这些看似玩家专用的要素,也完全可以被用在NPC身上。这也是《勇者斗恶龙:创世小玩家2》最有意思的一环,本作NPC可能是所有沙盒游戏中占有戏份最多的,可以帮助玩家实现全自动化的管理模式。


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NPC不仅会帮助玩家开垦土地、播种收获作物、挖掘矿石、击退怪物、参与冒险,还有职业上的分化,甚至他们的日常生活也可以被玩家所打造。


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于是这里也就不得不提游戏的建筑系统。《勇者斗恶龙:创世小玩家2》的房间配方系统,些许的体现出了日式游戏刻板的地方,玩家要打造的房间都有一个基本的配置需求,例如,建造好空房间后,不放上床和照明的话,这间房屋永远无法变成寝室。


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但相对的,游戏为玩家提供了上百种房间配方,厨房、餐厅、酒吧、旅馆、洗浴温泉甚至是厕所都可以被打造出来,这些不但可以被玩家所使用,也是NPC们的居住前提。如果搭建了相应的功能性建筑,玩家在白天会看到他们劳作于田间,下午就会奔赴浴场洗掉一身的汗水,晚上在酒吧一醉方休。玩家打造的据点,让这些生活化的建筑为游戏添加了一份模拟经营的感觉。


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自由的开拓内容


除了剧情和玩法之外,开拓内容一直是沙盒游戏的灵魂,在《勇者斗恶龙:创世小玩家2》中,玩家完成第一章内容其实就可以在空荡岛进行开拓,开拓的目标虽然有指向性,但是在完成一些基础建设后,就是玩家的自由发挥时间。


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游戏内为了方便玩家开拓,提供了各种收集材料和放置材料的工具,例如一键摆放或设计图纸等道具,为建造省下了不少的时间。而建造的材料也要玩家走出自己的岛屿,在大地图中的每一个素材岛收集想要的材料。


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素材岛上不仅有着世界上所有的素材,还有强大的敌人等待玩家去挑战。当玩家厌倦了开拓空荡岛为村民打造舒适环境后,也可建立自己的开拓岛为自己打造一个舒适的环境,另外游戏本身支持四人联机系统,叫上自己的好朋友到这个世界一起建房子打怪兽,想想就觉得惬意。


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最后总结下来,《勇者斗恶龙:创世小玩家2》虽然在中文翻译上会让不少人产生误解,但这款游戏绝对是一个不逊色于《我的世界》的冒险沙盒RPG,甚至他的一些玩法和互动性比前者更深入一个档次。用“搬砖”的形式来拯救世界,让这款游戏本身有了不一样的韵味,它也证明了沙盒游戏可以在自由最大化的前提下,放进去一个足以支撑它的剧情,《勇者斗恶龙:创世小玩家2》在这方面的成功更是毋庸置疑。当然与其他沙盒游戏一样,一旦玩家过度建造或者放置了太多的房间和照明,游戏也会因为内容的增多而导致卡顿,不过不用担心,ALIENWARE已经为你想好了解决方案。


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随意创造的世界从此不被束缚,全新的ALIENWARE Area-51m用强大的性能保证玩家建造与冒险的乐趣,内置第九代8核台式机处理器RTX 2080显卡最高64GB内存双Killer网卡,让玩家在联机游玩时可以保持网络顺畅,单人游戏时更能保证特效全开的游戏画面。


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不断创造并DIY各种建筑是沙盒游戏的特征,ALIENWARE Area-51m也有着和沙盒游戏相似的特点,极强的“客制性”让它可以随时改变自己的性能,ALIENWARE Area-51m拥有台式机级可超频CPU+全可升级CPUGPU模块,从内部核心延展并全方位升级硬件性能,让它变成极客玩家手中可随意改造的“强悍武器”,随时触碰硬件性能的巅峰。


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本来开心的游戏时光不应被热量打扰,ALIENWARE Area-51m专业的CRYO-TECH 2.0超级散热架构拥有“双进风口双排风口”设计,在绝对安静的前提下将热量排出于六边形蜂窝式散热孔之外,搭配全新的ALIENWARE Command Center智能调节硬件性能或风扇转速,还原一个清爽痛快的游戏环境。


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如果厌倦了画面绚丽的3A大作,《勇者斗恶龙:创世小玩家2》或许是一个不错的调和剂,想在游戏中体验到百分百的乐趣,ALIENWARE更能给你带来完美的体验。


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