拳頭新作?穿越先鋒?守望火線?

大家好我是王富貴,今天王富貴與大家分享一款英雄聯盟的製作方拳頭公司最新開發製作的FPS遊戲,大家看過之後可能會和小編一樣,好像在哪見過這個遊戲!嘿嘿嘿...

Valorant的角色類型按照進攻(offensive)防禦(defense)和支援(support)的經典三項職能類型來進行劃分,而它現在有三名可玩角色:蝰蛇(Viper)硫磺(Brimstone)和聖徒(Sage),其中聖徒即為Project A早期宣傳片中的作為第一視角的角色之一。

《Valorant》槍械戰鬥部分與《CS:GO》的手感或者說傷害設計是比較相似的,聖徒技能說明頁面,我們從視頻中可以看到她擁有四種技能:屏障之球(Barrier Orb), 緩速之球(Slow Orb), 治療之球(Healing Orb)以及重生(Resurrection)。值得注意的是,除了復活隊友的重生技能之外,每一項技能都是以可發射的類投擲物球體為媒介進行釋放的,而這與拳頭此前所稱的功能性、戰術性是相匹配的。

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玩球的女人


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同時這些技能都需要在每回合開始前進行購買,形成了一種類似於《反恐精英:全球攻勢》的經濟系統。四項技能的描述分別如下:

屏障之球(Barrier Orb):裝備屏障之球,發射後會形成一道固態牆壁,而輔助開火模式則能調整屏障放置的位置。

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對應畫面。視頻中用來擋住需要重生的隊友的屍體以確保安全

緩速之球(Slow Orb):裝備緩速之球,發射一個緩速球體,會在落地後爆炸並形成一個遲緩力場將敵人困在其中。

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敵人進入後緩速敵人

治療之球(Healing Orb):裝備治療之球,向受傷的隊友發射可形成持續性治療效果。而在自己受傷時使用輔助開火模式則可為自己進行持續性治療。

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回血牆

重生(Resurrection):裝備重生技能,向倒下的隊友發射可將其復活。在短暫的引導階段結束後,隊友將會滿血復活。

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對應畫面起死回生術

而洩露圖的左下角還給出了8名角色的頭像,說明Valorant已經做好了一小撮角色陣容。

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守望先鋒的感覺

有些小夥伴覺得這就不就是cs.go和守望先鋒的混合版嗎?試玩視頻中的遊戲建模還這麼粗糙,還不知道這款遊戲的中文名叫什麼!不如就叫它守望火線吧!

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守望屁股

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大家給葉師傅個面子

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