王者榮耀西施有哪些操作技巧?

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西施高端局打法思路-詳細篇

一,目前現狀

在目前s18賽季的版本中,射手不斷崛起,射手成為團隊穩定的中流砥柱,但是射手也是極為脆弱,容易變成突破口,尤其在高端局彼此水平較高的情況下,沒有自保能力的射手將會有可能被對面任何一個輸出瞬秒,所以在高端局的容錯率成了穩定勝利的關鍵。

而作為有控制有傷害能poke(遠程消耗)的中路法師-西施,則成了一大不錯人選,如果一味的偏好於刺客型法師,如火舞,諸葛等類,面對一些輔助射手連體陣容將非常頭疼。下面我將詳細給大家講解一下西施的打法思路。

二,主要打法

推薦西施走中路,儘量不要選擇打輔助,中路快速清線,然後抓邊,幫助打野控龍擴大優勢。中後期依靠自己的強開機制直接強開對面,使對面減員,進而取得優勢控龍推塔。

出門學二技能清線,儘量叫輔助一起幫忙清,第一波兵線搶到線權很重要,清完可以直接去看對面打野buff開局,也可以偷豬,更可以抓邊,因為你有清線優勢,所以對面法師需要留在中路清線,我們就可以“大有作為”,第一波線清完之後將很快到達二級,抓邊的時候對面只要不是帶淨化幾乎都可以通過二一連招配合線上隊友取得一血,進而擴大優勢。

連招技能:231212(先手-推薦) 232112(爆發)

天然的幫手防禦塔:守塔時我們可以直接用第一套連招把人拉入塔配合防禦塔擊殺。 推塔時面對敵方英雄守塔我們也可以直接連招l將其拉出防禦塔殺掉。

運用好西施強大的開團能力將使你們團隊的團戰打的順風順水。

三,出裝銘文

銘文為大家推薦:10狩獵10心眼10夢魘(移速真的真的很重要!!)

出裝為大家推薦兩套出裝:

第一套:”拒絕平凡“

這個是正常出裝,對面如果刺客不多,自己生存沒有很大問題,就用這套出裝,後期真的可以單吃脆皮,然後看局勢,如果對面有沈夢溪,小喬這樣的英雄,我們可以做個吸血書增加續航,避免血量總是影響我們,如果對面吸血很猛,有羋月程咬金或者狂暴后羿之類的英雄做個夢魘,高端局建議我們出夢魘,王者30星以下的局,可以丟給隊友去做制裁。

作為中單法王,我們怎麼能當工具人??

第二套:“活下去”

這一套是為了保命,在高端局對面刺客比較強的時候,如果沒有保命,那你很難生存,非常容易變成突破口,如果對面法刺對你威脅較大,出完鞋子就出魔女,如果對面射手打野威脅較大,就先出冰心,無論如何活下去才能打出作用,第二套出裝就主要是打控制,進行強開,也非常強,大家可以實戰體驗。

出裝根據不同的局勢不同變化,真正的理解裝備,我們才能玩好這個遊戲。

四,到底什麼時候可以拿西施?

在我上篇回答中不乏很多朋友私信或者評論問我為什麼不用張良,昭君來打控制,這裡我想說一下。

如果你打的局段位不是很高(王者30星以下),對自己的操作有信心,不要怕,上西施就完了,直接自行carry全場,因為在這種局中全局的節奏較慢,對面的刺客多少都會失誤,或者意識不足,只要你有足夠強的操作和意識生存不成問題,並且在段位不是很高的局中我更建議你出純法走爆發流,無論是強開前排,亦或者是單殺對面核心,都起到了足夠的傷害支撐,但這就需要你有更好的意識和走位才能打出這種法刺的效果。

如果你的所打的場次段位較高(王者30星以上)那麼,選西施還是其它法師我們就要考慮一下了:

①對面存在你的天敵:李白,露娜,婉兒,司馬懿,公孫離,阿珂,馬超等強突進刺客的時候,你要慎重,因為你很有可能在團戰中打不出來效果,生存很成問題,的確我們可以選擇出肉裝,但是作為中單位我們的輸出就不足,成了一個單獨的控制位,這種情況下我們就可以選擇拿張良,火舞這樣的英雄在應對對面,強行的控制和超高的爆發是我們更優的選擇。

②對面的陣容不吃控或者不好控:當對面是公孫離,莊周,廉頗,馬可波羅這樣的英雄的時候,他們要不是有較強的位移使我們難以控制到,就是有霸體或者解控能夠解除我們的控制,這個時候我們也要慎重,因為有可能我們在關鍵的團戰中操作失誤,從而錯失重要團戰,這個時候我們就可以選擇硬控張良或者高爆發火舞,亦或者是超級poke法師沈夢溪。

③什麼時候我們可以拿西施?

西施分別剋制不同位置上的什麼英雄?

射手篇:后羿,魯班,伽羅,黃忠,狼狗。西施剋制位移較少,站樁型輸出的射手,就比如版本大熱的后羿伽羅,西施根本不怕,我打排位巔峰賽都不會禁這兩個英雄,並且當對面選出后羿伽羅的時候勝率高達95%以上。大家可能有人問打黃忠怎麼打,他不架炮直接上去控制給輸出,如果是架炮了我們直接往他腳下232走,後期倆個2技能打滿傷害可以直接將沒出法抗的黃忠打殘,殘了之後就非常的好解決了。(這裡提醒一下,如果對面射手帶狂暴並且出吸血我們可以考慮提前出夢魘)

輔助篇:鍾馗,太乙,張飛,牛魔,蔡文姬,鬼谷子,東皇太一。輔助在後期的作用要麼是強開站視野,要麼是保護對方核心,我們用西施大多可以狠狠的解決他們。

對面是開團型輔助(鬼谷子,鍾馗,牛魔)怎麼打?我們用輔助鍾馗舉個例子:就如一直都流行的輔助鍾馗,大家可能很多次被鍾馗搞崩,這裡,用西施也根本不須,狠狠的制裁鍾馗吧! 原因如下:大家都知道鍾馗想要打出效果,一般是依靠他的強勢先手開團,而他想開團走位就需要靠前尋找位置,這個時候我們就可以找準時機直接123212連招拉住他配合隊友擊殺。對面在缺人的時候團戰就很難打過你們。(小提示,西施可以拉斷牛魔的大招)

對面是保核心型輔助(明世隱,蔡文姬,太乙真人)怎麼打?我們用太乙真人來舉個例子:太乙一般後期是幫助自家輸出控制住對面突進,然後找機會復活自家c位,我們可以在他們保護對面核心的時候直接123212將它拉離對面c位身邊,這裡說一下2技能打c位,1技能控制對面輔助走位離開對面c,先將對面c位殺掉,然後我們在解決對面輔助就輕而易舉了。

3.打野篇:老虎,趙雲,橘子。這樣的刺客不會特別難以控制,一般在你的範圍之下,我們可以預判對方的走位打出控制殺掉對面,這裡說一下入侵型打野怎麼辦,自己不要管別的,第一波兵線先清掉升二級,升完二級之後立馬去幫助打野守野區或者反野,切記要先升二級,不要傻愣愣的跑去幫忙,1級和2級西施相差甚遠!

4,中單篇:張良,鍾馗,嫦娥,安琪拉,妲己,墨子,周瑜。總結來說,西施在中路的對決上比較剋制突進能力不強,手不是最長的所有法師。我們以張良來舉例:張良最厲害的地方是大招的支配功能,但是我們作為西施一般都不會走在隊伍的前列,所以張良很難控到我們,並且當張良放大控人的時候,他自己是完全不動的狀態,我們可以用施法距離超遠的一技能直接打斷他的技能並且控制住他,就如我們家如果有露娜,我們就可以打團的時候先扔2技能消耗,先留一手一技能,等到露娜進場張良交大直接拉斷他反殺,或者你直接先收拉張良直接秒掉張良。

5.戰士篇:孫策,夏侯惇,程咬金,羋月,老夫子。經過多局實戰操作,西施對正面硬剛肉搏的戰士剋制明顯,我們拿孫策來舉例:孫策的厲害之處在於較好的單殺能力,後期不錯的單帶能力,以及優秀的身存能力。但是,面對西施,他很難打出完美控制和傷害,這裡先說一下,孫策的大招可以被西施拉斷,他在開船的時候一技能控到他會下船。所以說,當孫策開船的時候我們可以先聽到聲音,然後自己調整到一個不錯的位置,如果他切你,直接拉斷,如果他切adc更為輕鬆直接控住拉到其他方向,側面的保住了自家的ADC,提高了全隊的容錯率。

(ps:但是目前版本大熱的馬超對西施威脅較大,已經實力很強的關羽,對西施的技能命中率要求很高)

五,一些細節在和大家討論一下

為什麼移速很重要?有了高移速我們可以更好的迅速控制敵人並且調整我們的站位,而且較高的移速有利於我們支援野區和邊路,以及更快的到達線上發育,更重要的是我們可以增加生存的幾率,綜合性價比很高。(ps:迴響有加移速的效果哦)

一般真正威脅西施生存的就是刺客和戰士。在實際對戰中經過多把對戰,一般威脅西施最厲害的是對面的戰士和刺客,我們要時時注意他們的位置,相對應的調整我們自己的位置。

什麼時候出夢魘?其實夢魘是一個性價比很高的裝備,因為它會影響對面全隊的成員,試想對面刺客,射手,法師都不出吸血嗎?所以我們要儘量重視這個裝備,它潛在的收益很大,對面有羋月,程咬金這樣的不解釋,一定要做,其他情況判斷局勢。

吸血書到底做不做?當對面有馬克,沈夢溪,諸葛亮,阿珂這樣類似的英雄的時候,我們要做吸血書,原因如下,沈夢溪開團前兩個大給你們全炸殘,如果沒有吸血,這個團根本就接不了了,正常團戰還行,那如果是龍團呢?殘了就只能放龍,就會劣勢,所以出一個吸血書可以很好的緩解這個情況。當對面有諸葛,阿珂這樣的英雄時,我們要更好的保持血量,避免成為全隊突破口,因為諸葛阿珂都屬於需要先讓對面減員自己才厲害的英雄。

為什麼你的西施很脆?每個c位他都不肉,難不成你想又肉又有輸出還能打控制,怪物吧?(手動滑稽)所以需要合適的注意自己的走位,看清對面誰對你有威脅,假如對面阿珂每一波都先切你,我們就先躲好,等阿珂上了我們在找機會上





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我們先要了解西施的技能效果,先簡單的說一下西施的技能效果。

  • 被動—紗之靈

西施的技能傷害會隨著自身與敵人間的距離的增加而增加。

  • 一技能“—紗之縛”

西施將腕上的法器扔向指定位置,對區域內的敵人造成點法術傷害並朝法器的位置扯一段距離,5秒內西施再次點擊1技能,紗會牽引敵人朝一個方向移動一段距離。

  • 二技能“—紗之芽”

西施將力量匯聚到一顆能量球中朝前扔出,能量球存在2秒,其存在期間每0.5秒會向四周發射一次能量攻擊附近的敵人,造成法術傷害。若多次命中同一目標則傷害衰減為25%,2秒後能量球會爆炸造成法術傷害,內圈敵人受到雙倍的傷害。

  • 大招“—紗之境”

西施將力量溢出充滿全身,獲得持續8秒的強化狀態,強化期間1技能命中後可以連續控制敵人移動兩次;強化期間2技能冷卻時間減半並且在開啟時刷新一次2技能冷卻時間


  • 西施的一技能最好理解的,在圓形區域內施展然後被擊中的敵人玩家可以控制一次他的走向,二技能就是往前丟一個球,球在行經過程中碰到敵人會減速,到最遠端停止一會兒會產生爆炸,這個技能是我們的主要輸出和推線技能,是西施主加技能。大招是可以給自己提供加速,並且開啟的時候會刷新二技能的冷卻時間,並且給一技能可以提供兩次控制。

  • 綜上所述,我們西施的連招就出來了。先二技能出手,然後開大招再用一技能控制敵人走帶二技能的範圍,然後再迅速丟出第二段二技能。

其實說的很簡單,但是西施的技能距離把控是非常難的。西施的二技能施法距離其實非常短,而且當前版本的遊戲環境就是每個人都喜歡選擇帶位移的英雄,這就導致西施很難擊中敵人,而且西施的一技能二段控制也需要拉著敵人去自己的二技能中心,這個操作就非常難了。需要把握好二技能的持續時間還有一技能和二技能甚至和敵人之間的距離位置。

那一技能的控制效果是重中之重了

  • 1.沒有開大招的情況下

只開一技能,是先往指定的位置扔法器,附近範圍的敵人就會被強制拉近一段距離(往法器的位置),同時還有紗“標記”敵人,玩家需要在5秒內再點1技能,這樣就可以操作對方移動了,方向是玩家自由選擇的。

若玩家標記了對方但是沒辦法控制,一個原因是超過時間限制,必須在5秒內使用1技能,一個原因就是距離太遠了,對方距離西施太遠的情況下就算之前標記了也沒辦法控制移動。

  • 2.開大招的情況下

開大招其實就是強化1、2技能,開大期間可以連續控制敵人兩次,所以玩家有時候只能一次是因為沒有開大,沒強化期間一技能只能使用一次,自然只能控制一次。

另外直接開大會直接刷新一次2技能冷卻時間,所以最好在開大前先用一次2技能,而開大後再用2技能,只是冷卻減半。

根據西施的定位,這裡有三種出裝選擇,即:全法裝、半肉裝、輔助裝

  • 全法裝: 穿透鞋、迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、輝月(復活甲)

根據情況調整,如需要續航,那麼可將博學者替換為吸血 書;如需要輸出效果最大化,那麼可將輝月替換為賢者之書。注意,若對方用程咬金、曹操等英雄,可適當出一件夢魘之牙。鞋子可帶來不錯的續航和輸出效果,特別是前期;中間四件裝備可以為西施帶來巨大的輸出效益。可以說,西施只要意識、走位跟上,那麼MVP很輕鬆;而最後一件裝備則是保命裝,特別是再被針對時。

  • 半肉裝: 冷卻鞋、極寒風暴、痛苦面具、吸血 書、虛無法杖、輝月(復活甲)

簡單來說,若小夥伴被針對、那麼可以出上述裝備(PS:鞋子甚至可替換為物抗鞋),即:一者獲得足額的冷卻縮減,為技能的輸出提供保障;二者降低被物理型英雄直接秒殺的概率,提高生存率。同時,又因為出了多件法術裝,因而還具備一定的輸出手段。

  • 輔助裝: 極影(根據情況選擇)、冷卻鞋、極寒風暴、魔女斗篷、痛苦面具、復活甲(任意法裝或物理防禦裝)

沒有特殊情況,西施不建議充當輔助。簡單來說,西施將具備一定的抗打擊效果,但因面具的存在,還是擁有一定的法術輸出效果


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大家好,我是阿輝侃遊戲。

非常高興來回答這個問題。這個問題是王者榮耀中的英雄西施,可以說這個英雄不冷不熱,是一個控制型法師,單打於單打獨鬥,得配合隊友,打出控制和傷害。下面有推薦銘文和出裝。

這個英雄想打出傷害得了解她的被動效果 ,和敵方英雄拉開距離,把傷害達到最大化,這樣就有很強的消耗能力。

這個英雄很吃操作,預判對手的走位,二技能命中敵人之後,配合一技能的控制,致使敵人走入二技能的中心,二技能的中心位置的敵人是受到雙倍法術傷害的。在加上被動效果,拉開與敵人的距離,這一套傷害很恐怖的。這就是我自己的小操作,希望對你們有幫助。

簡單說下銘文和出裝

10夢魘 10調和 10心眼

冷靜之靴 迴響之杖 博學者之怒 痛苦面具 輝月

解析:這銘文和出裝有移速,冷卻。就是加快與敵方英雄拉開距離的時間,快速打出傷害。增加坦度,提高最大生命值。增加法術傷害,在二技能的中心位置打出更大的傷害。

這就是我玩西施的心得,希望可以幫到你,也歡迎大家留言分享經驗。





阿輝侃遊戲


技能分析:一技能

一技能在飛行過程中有短暫延遲,所以比較容易命中站樁輸出的射手及法師,要命中有位移或移速快的英雄就要求有較高的預判能力。

分析「很重要」:效果是將被法球附著的英雄遙控著走一段路,出圈無效,但命中後的可控制範圍很大,幾乎是整個屏幕,也就是說只要命中,閃現也很難逃脫被控制的命運。

一技能滿級以及40%減CD的情況下,冷卻只有4.9秒,還是蠻BT的!

技能分析:二技能

二技能是西施的傷害來源,但有一個需要注意,除了野怪,都會穿過去,所以要讓敵方英雄吃到二技能全部的傷害,務必要配合一技能使用,如下圖:

二技能和一技能的CD差不多,滿減的情況下是4.2秒,搭配起來,相得益彰!

技能分析:大招

大招起強化作用,讓一技能多控一次,讓二技能CD減半,但在8秒的持續時間內,一技能也只能使用一次,倒是二技能可以施放三次。

好在CD不長,滿減情況下27秒,西施開大滿傷害.

介紹:就是利用大招開啟後的一技能兩段控制,讓對方吃滿二技能兩次傷害。

注意「很重要」:在一技能命中後按大,不要按了大招,結果一技能沒中,這很尷尬,也是新手常犯的錯誤,以為英雄不行,實則操作失誤!!!

從英雄的設計上來說「西施」屬於控制型法師,有較強的開團能力,也有很強的清線能力,她的缺陷有兩點:

一、自保能力超弱,既沒有護盾與減傷,也沒有位移與加速,當出現危險時只能依賴閃現以及一技能命中後的控制;

二、技能飛行都有延遲,很難命中那些位移多、移速快的英雄,一、二技能MISS後被刺客近身,可能一絲傷害都打不出就死了


瑾瑜wang


西施的被動技能傷害會隨著自身與敵人間的距離增加而增加,利用好這個被動,慢慢磨敵人的血,一技能是西施將法器扔向指定位置,對區域內的敵人造成法術傷害並朝法器的位置拉扯一段距離,同時法器會纏繞在一名敵人英雄身上,之後5秒內西施再次點擊1技能,法器會牽引敵人移動一段距離,有效的控敵人,使敵人無法攻擊自己,西施技能三將法器的力量灌注到自己體內,獲得持續8秒的強化狀態並刷新幻紗之靈的冷卻時間。強化期間紗縛之印命中後可以連續控制敵人移動兩次;同時幻紗之靈的冷卻時間減半。大招開啟時西施獲得持續1秒50%的加速效果,使敵人無法逃離,將它耗死。再加上閃現有效的躲避敵人。

西施沒有位移是挺大的弱點,這在很多突進刺客面前暴露無遺,像李白這樣的刺客就對西施威脅比較大,但也不是完全無法反制的,可以提前釋放一技能控住讓他反方向移動,這是西施保命的主要手段,閃現是不能隨便放的,要留著更重要的時刻人前期:西施二技能傷害不錯可以迅速清兵,升到2級後開始注意跟隊友互動,如果有輔助一起行動,可以考慮立刻援助上路或者下路一波,沒有突破點就偷小熊,接著回中路繼續清兵,等4級之後就又開始找機會參團。

中期:西施個人輸出雖然挺高的,但是一個人作戰代價比較高,技能也沒有那麼多可以一直單挑對方,所以最好還是選擇清兵後中野輔聯動遊走

後期:西施沒有位移技能,不要深入戰場去控制脆皮,儘量在外圍從第一個開始打起,二技能可以扔進人群裡,一技能控到的人拉出來個個擊破

注意事項:

西施沒有位移是挺大的弱點,這在很多突進刺客面前暴露無遺,像李白這樣的刺客就對西施威脅比較大,但也不是完全無法反制的,可以提前釋放一技能控住讓他反方向移動,這是西施保命的主要手段,閃現是不能隨便放的,要留著更重要的時刻


王者榮耀久白


1.能第二段可以靈活改變法球軌跡,配合三技能爆炸可以將敵人推往不同的方向

2.西施在團戰中的技能釋放需要更準確的把握距離,不需要追求快速釋放

法球本身就是一種威懾(敵人永遠不知道何時會爆炸),一技能更是一種威懾(中了一技能一般肯定會躲你遠遠的)

把握好這兩點,可以有效的限制敵人的走位空間


瘋子殤剪輯


玩王者榮耀西施最好就是配合一個盾山牛逼的一批,沒有盾山情況下就躲在塔下一技能開個大招二段一技能,把敵人拉進塔下,讓塔消耗他她血量


繪夢小粉


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