《風之旅人》最簡單的感動,點起一盞燭光,只為遇到你

初次接觸陳星漢,是聽聞了他的風之旅人。我沒有玩過,只聽說口碑很好。這款遊戲獲IGN等多家遊戲媒體授予的"2012年度遊戲"榮譽,遊戲的音樂原聲在第55屆格萊美獎上獲"最佳配樂專輯"提名。而我們今天要說的,是陳星漢的新作---《光遇》。我想,既然他這麼厲害,這款遊戲也應該很不錯。於是,抱著試試看怎麼樣的心態,我踏上了追尋古老回憶的征程。

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和現在火遍大江南北的LOL,王者榮耀之類的遊戲不同,這款遊戲不需要你去無限制的氪金,這對於很多平民玩家來說,無疑是福音。同時,他所展現的,是一個童話般的世界。奇妙的生物,神奇的殿堂,以及神秘的呼喚與指引,無疑為這款本就很治癒的遊戲增添了很多神秘色彩,更能激發玩家的探索欲。其無論是細膩流暢的畫風還是動人的背景音樂,都很和諧唯美,這些都為這款遊戲打下游戲市場的半壁江山提供了紮實的基礎。

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然而,吸引我的,從來都不只是因為他表面的光鮮亮麗。這款遊戲有一個很有意思的地方,陌生的玩家之間,只能發出類似鳥鳴一樣的呼喚。而要實現文字交流,你必須和其他玩家成為好友。很多時候,其他遊戲在進行互加好友的操作時,只需要多點幾個按鈕。但在光遇裡,玩家之間互加好友是要付出一定代價的,而代價就是一根蠟燭。蠟燭在光遇裡是很重要的資源,雖然沒有說想獲得一根蠟燭難如登天,但也不是觸手可及的,你需要去探索很多地方,才能獲得足夠的材料,從而獲得一根蠟燭,說跋山涉水真不為過。

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更深層面的,什麼時候,我們開始忘記,一段關係的開始,是需要付出代價的?在現實生活中,想要獲得友情,你需要先付出你的真誠與信任;想要獲得愛情,你需要付出純真的愛與理解……在遊戲裡,這些都被這小小的一根蠟燭體現的淋漓盡致。而在遊戲裡,你會把一根珍貴的蠟燭送給一個素不相識的人嗎?我想,多數人的答案是否定的。在遊戲裡,當你們互相合作,渡過難關,或是在美麗的沙灘上相互邂逅,再或是在點燃燭光的小石凳上在蠟燭燃盡之前短暫的交流……有了一起的經歷,才會有一段美好的關係的開始。

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在現實生活中,成年人的心裡,裝的更多的,是自己的利益,所謂的友情,誰又能說,完全沒有利益摻雜其中?而在光遇裡,不會有這些。你身邊的人,你從他身上獲得不了利益,自然而然的,也就不會產生這些心思。那是最純真而美好的相遇,就像是讓我們回到了那個只有美好,無憂無慮的童年時光,身邊是幾個互不相識的小夥伴,一起玩耍,一起冒險,最終成為了心中永不能忘懷的玩伴……《風之旅人》最簡單的感動,點起一盞燭光,只為遇到你,

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這款遊戲,真的是良心之作。無論是從畫面音樂等技術硬實力,還是發人深省的遊戲靈魂,這款遊戲都是各個時段那些疲勞的奔波在塵世之中的人的精神天堂。

光之初遇,心靈殿堂。讓心靈跟隨雪白的百靈鳥翱翔於天際,去暢遊心靈sky的遼闊。


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