在早期的 和現在還有一定區別的,有不少早期提出的設定被作者遺忘了。今天我們來看看那些以前很常用,但是到了現在卻被遺忘的 設定。、
空島貝,空島貝是空島一種特殊的產物,一開始人們只是將聲音存起來當作留聲機用,後來空島貝慢慢的演化成了武器,將攻擊儲存起來。
烏索普離開空島的時候帶著不少排擊貝,那巴隆要塞篇章,原本烏索普打算讓山治拿出一個衝擊貝將籠子毀掉,但是不知道路飛在自己的一個味貝里面放了一個屁,
山治正好將這個味貝拿出來了。釋放出的氣體遇到蠟燭直接爆炸,場面太美麗,
道力值的設定,這個歌設定最早出現在水之都篇章,假設一個普通的海兵道力數值為10,那麼CP9之以的卡莉法道力值可以達到630.布魯諾的道力值可以達到820,
卡酷的道力值直接達到了2200,最高是羅布路奇的,整整有4000,但這只是曇花一現,水之都篇章以後,就再也沒有出線過道力值了。果實的剋制系統,
在以前,不同的惡魔果實之間是存在著果實壓制的,比如路飛的橡膠果實就是艾尼路響雷果實的剋星,艾尼路使出了全力一擊,發現路飛一點事情也沒有,
隨後艾尼路就變成了表情包。後期隨著霸氣的出現,惡魔果實不再像以前那麼重要了,能力者對海樓石手銬也有個免疫程度,
有的人帶上以後裡面癱瘓,有的人之是使不出能力,果實剋制這個設定也慢慢的消失了。
海賊獵人制度,海賊獵人也是一開始就提出了的一個設定,因為有了海賊獵人,海賊的賞金才變得有意義,但是後期海軍,海賊和七武海之間形成了一個微妙的平衡,
稍微一個有頭有臉的人物要麼是海軍,要麼就是海賊,海賊獵人就顯得十分雞肋 了,雖然海賊獵人麼有了,
但是懸賞金這個設定還是沿用了下來,
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