遊外戲話——我沉迷的不是遊戲,而是情懷

遊戲閒談——虛擬的世界參與我真實的人生

對於一個書蟲來說,書荒是極其可怕的。對於一個追劇黨來說,劇荒是極其可怕的。對於一個玩家來說,遊戲荒,額,好像不存在。因為基本上游戲都是可以重複性體驗的,即使這款遊戲已經被玩過百遍,你也可以選擇加入"速通"玩家的行列,體驗另一種新的遊戲體驗,而在速通的玩法裡,挑戰極限是遊戲的目的,所以從某種角度來說,不存在沒得遊戲玩,除非停電。

遊外戲話——我沉迷的不是遊戲,而是情懷

那如果這個世界在第二天沒有了遊戲,會是什麼樣子?其實在我高中之前,遊戲並不是我閒暇時間的首選,畢竟沒有那麼多的時間,也還面臨著相當繁重的課業。那時候我喜歡讀小說,一本《三國演義》可以翻上十遍,手機中的網絡文學更是數不勝數。即使現在,在我看來讀書是除了遊戲之外最有代入感的一種體驗不同人生的方式。我想如果當我醒來第二天,遊戲不存在了我或許還會變成書蟲吧。

遊外戲話——我沉迷的不是遊戲,而是情懷

遊戲中帶出來的是朋友

對於我來說,遊戲更重要的不是娛樂,而是交朋友。現實中我的社交圈子極窄,基本就是宅在家裡看小說,或者玩遊戲。遊戲中會遇到形形色色的各種人,一天下來可以碰上數十乃至上百人,這些人中總會有那麼幾個跟你聊得來。我就曾在《守望先鋒》中收穫了許多朋友,由遊戲到生活。

遊外戲話——我沉迷的不是遊戲,而是情懷

即使現在我們當中已經沒有幾個人會經常去玩《守望先鋒》,但是每次上線看到他們當中的某一個時,總會有種親切感,習慣性的組隊,熟絡的調侃。遊戲的輸贏依然不重要,朋友才是遊戲的真諦。如果沒有遊戲,我可能不會有現在如此多的朋友,我可能還是一個人躲在家中沉浸在一個人的小說世界中。

遊外戲話——我沉迷的不是遊戲,而是情懷

遊戲中割捨不下的是情懷

在相當多的一部分人眼中,遊戲是玩物喪志的東西。但是對於喜愛但不沉迷的遊戲玩家來說遊戲早已經成為我們生活中不可或缺的一部分。在遊戲中我們扮演著各種角色,體會著不同的人生,在單機遊戲中,我們會因為卡在某一關卡而罵罵咧咧,也會因為所扮演角色的一句臺詞哈哈大笑。對於多人聯機的網絡遊戲來講,這個虛擬的世界承載著太多真實的情感,遊戲隨著玩家的成長,那份割捨不斷的感情就是情懷。

遊外戲話——我沉迷的不是遊戲,而是情懷

而情懷是遊戲開發者們最想要追求的,因為一款有情懷的遊戲,它的生命是永遠的。每個人都有著自己印象最深刻的一款遊戲,在腦海中也都會記得最初玩的遊戲。我最早玩的一款電腦遊戲是《QQ華夏》,那時我12歲,你一定想不到我最初玩遊戲的動機,不是為了找樂子,也不是好奇,只是為了能跟同學有一個共同話題。

遊外戲話——我沉迷的不是遊戲,而是情懷

朋友與遊戲的關係,在我第一次接觸遊戲時就形成了。而在我的印象中最深刻的一款遊戲就是《守望先鋒》了,這是第一款讓我真真正正的從遊戲中交到現實的朋友。說實話我沒有對那一款遊戲有過特別的情懷,但是《守望先鋒》是一款,而這情懷依舊來自於我的那些朋友們。即便是現在不怎麼玩了,但也常會在無聊的時候登上去看一看,發現有人在線邊聊上一聊。

遊外戲話——我沉迷的不是遊戲,而是情懷

就像我上面說的,如果沒有遊戲,我的生命中會缺失很多,但幸好只是如果。曾有人問過遊戲情懷到底是什麼?是不是有經典IP就是情懷?現而今很多遊戲商都喜歡給遊戲標個"情懷",彷彿這樣一來就會大賣。或許是他們看到了《魔獸世界》的景象吧,但我真的要說即使有玩家調侃暴雪在賣情懷,那也是因為暴雪有情懷可賣。

遊外戲話——我沉迷的不是遊戲,而是情懷

對於玩家來說,情懷就是對一款遊戲中所有經歷的懷念程度。如果我對一款遊戲有著很深的懷念,那必然是因為我在這個款遊戲中經歷了印象深刻的體驗。或許我在這裡結交了最好的朋友,亦或許我從這款遊戲收穫了愛情,再不就是這款遊戲讓我從人生低谷中拯救。只有在遊戲中有過深刻的經歷,才有可能產生情懷。就像我一個朋友說的:如果我喜歡的遊戲繼續出續作,那麼我一定會買,雖然我不一定是第一時間入手,雖然我有可能要為此省吃儉用,但我一定會買回來,因為我不是再買一款遊戲,而是在重溫一段回憶。


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