王者榮耀中,你覺得哪些英雄玩一整局下來最心累?為什麼?

遊戲5袋鹽


大家好,我是清分

很高興能回答你這個問題。

王者榮耀中,你覺得哪些英雄打起來最讓人心累?

我所認為的觀點:

首先吶,只要是帶有技術感的英雄對我來說都是比較心累的。但是呢,前提是看對面的陣容怎麼樣,如果對面的陣容剛好是我所剋制的,那麼我這局將會打的非常順暢。

如果對面的陣容考好是剋制我的,那麼我這局肯定打的會比較累。對我來說玩兒的最心累的,那只有玄策了。

因為剛好我拿他是上分的,也不是用來上段位的,就是用來上排名。然後呢隊友把我一坑對面把我移剋制啊,對面全帶的淨化,那我這局誰都抓不了射手如果有條件可以出一個金身。

這樣的話呢我就感覺到特別的累。

感覺這一局都打不下去的那種因為你想想你一個人這局對面誰都抓不了,對面還都是一群剋制你的陣容,你想想你的內心有多累吧。

完全這一局都沒有遊戲體驗的。

這並不是技術,技術有一點點,但是你打上去還是會非常的累,因為對面畢竟都是壓制你的英雄,沒有一個是你能抓的唯一能抓的脆皮射手帶的淨化出了金身法師也能金身,那麼你這局就毫無遊戲體驗。




清分咧實況解說


很高興收到這個問題問答,我來回答一下我的感覺,個人感覺最累的是打野,我主要玩猴子,最近幫朋友鉑金打到王者,基本屬於連勝上去的,打了個12連勝,又打了個17連勝。高點的星相對好一點,發育,蹭線,搶中路河蟹,隊友都可以支持,幫助。然後就是把兵運到塔下殺人,暴君前期一波小型團,基本節奏就起來了,高星局相對好打一點,也爆發不了多少人頭,不再重複了。我就說從鉑金打到王者的感受吧,第一這第一波野沒刷完呢,隊友已經打亂套了。第二你在帶線,隊友打起來了,你在打龍,隊友打起來了。你在藍,隊友打起來了。然後就是說打野瞎之類的。第三這個賽季打野核不蹭真的打不來節奏,一蹭隊友罵上了。第四這個賽季射手太強了,搞得刺客有點難受。作為一個經常打野的我來說,我太難了,真的,心太累了。



十四35


如果我沒有記錯的話,大概是一年前,我在賞金賽中玩了一把鬼谷子,由於我第一次玩這個英雄,不太會玩,傷害又太低,我就直接買了六個疾跑,哎呀,那死的老慘了,死三十二,擊殺1,我就直接全被隊友舉報了,敵人全給我點贊,那次我的信譽積分直接從九十多掉到了六十多,好幾天都在打人機局,我太難了!



影夢


心累一:玩射手沒輔助,輔助陳咬金,到處跑,亂開團,被追著滿圖跑,後面葫蘆娃救爺爺,一個一個送。我射手孫尚香一打二,對面后羿鍾馗,既要放鉤子風騷走位,還要防對面打野蘭陵王,還要剛,我的性格沒慫過,后羿大我,逼得沒辦法補了兩件防禦裝。最討厭的是對面狐狸還時不時過來收人頭。等我方王昭君清完線過來狐狸已經收完人頭蹲她了。很是傷,我說王昭君你給中路給點壓力好嗎,狐狸不在你就推塔好嗎?等你跑過來還是送,就是不聽。

心累二:我是甄姬輔助,出的肉,我是各種控,射手魯班跟不上,控住了不來,他在收兵,控完了才來,這時候我已經一打二殺了一個,我甄姬也掛了,還有一個殘血他還是收不了,剛準備撿人頭,對面打野猴子也來了,兩棒子敲死。還說我太浪,我不浪能行嗎?你自己不打消耗,我二技能加一技能各種彈,剛消耗完對面奶媽瘋狂一頓奶。後面實在心累的不行,配合打野凱皇各種carry,打贏了。魯班自己也羞愧至極,最後還給我點了個贊👍。


石勝天


我莊周啊,剛剛中期就開團,不好好發育,跑到對面野區打團,我去三條路輪流清兵線守塔還被罵說不會玩,不會跟他們一起開團,後期我換了食人魚出裝拿了接近二十個人頭,六七個輔助,拿了MVP還有人說我只會搶人頭,我他媽服了啊


白澤是個沙雕


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

有很多英雄,小編就直接大概括的。說一下英雄。

軟輔.打野.射手

這三類位置是最心累的。

軟輔

你軟輔玩的好。可能只是前期打的比較好,如果你隊友要浪的話你可能很不舒服。後期基本上只能打打傷害,軟輔又不能像硬輔,應付控制很多,又肉挺明顯的,你也比軟輔強。就算你軟輔玩的再厲害,隊友不給力的也是特別心累的。

打野。

打野應該是第二個心累的。如果你玩的是老虎🐯,雲中君,等一些吃團隊操作的打野特別的心累。小老虎前期入侵隊友不給力的話,那就想帶也帶不動。然後隊友就會說你加等等之類的。[霧霾]

射手

現版本的射手位置很強。所以很多人玩射手太你有的時候搶不到射手,你就心特別的累。現版本射手很強射手肯定會受到對面打野得針對,如果被打野多抓幾次打崩了你傷害打不出來。那你對我噴你。你確實人頭又送的很多,你就特別心累。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



首威S


大家好,很榮幸回答這個問題

我玩王者已經快1500天了,說實話技術不行,沒有很擅長的英雄,幾乎什麼路都會打,但是都不精通,要說玩的最多的就是射手位了,我覺得射手位也挺心累的。

1.對線壓力,怕對面射手前期太強勢與我換血。

2,經濟壓力,怕對面補刀速度快,經濟比我高。

3.不敢放手一搏,兵線太遠不敢一個人去補,中單可以單殺你,打野也可以。

4,團戰自己的站位,輸出,這是非常重要的,如果你的站位不好,輔助也保不住你,如果經濟差不多,c位先被秒了,團戰是不站佔優勢的

5,中單要是妲己,安琪拉,這種英雄,草叢蹲你。或者陰你,基本就是一套秒,打野像猴子,雲中君,露娜,基本就沒法反擊

6.你得預防敵方各路的輸出,因為他們都在針對你,所以我覺得最心累的莫過於adc


小龍的遊戲時刻com


累是因為不是自己喜歡的英雄,自己的英雄怎麼玩都不累。當然有的英雄需要一定的操作難度和需要堅強的保命意識,在不死的情況下把握時機輸出傷害。

  1. 上官婉兒。上官婉兒的大招能不能放好,能不能把握時機很重要。上官婉兒連招順序二一三三三,上官婉兒向敵人或者小兵或者投放筆墨的地方滑行,命中敵人五次或者滑行五次就可以觸發飛起來的效果(無法被選中)。所以玩好上官婉兒需要很高的熟練度,還要有較高的意識,她的大招容易被控制技能打斷。

2.小魯班。進王者榮耀的,都玩過小魯班,有沒有發現-想玩好魯班也挺難的,同樣需要較高的意識,關鍵是團戰能打出輸出傷害。小魯班沒有位移,沒有控制,走速又慢。想玩好魯班,就要留意魯班的被動(第五下平A觸發掃射效果)和技能後的掃射效果,團戰面對前排現實和刺客,打一套就後推,留著二技能保命。

3.亞瑟。亞瑟看著操作簡單,三個技能沒什麼花裡胡哨,但是他對線面對傷害高的戰士,你咋辦?比如呂布、凱、花木蘭、楊戩,這時候我們就要打消耗,二技能開啟加大招打一套,一技能逃跑,然後守塔清兵,等隊友。團戰也一樣,亞瑟上去抗一波傷害,殘血閃現逃跑等被動回血,然後繼續戰鬥或者一個人去推搭。注意一點,只要亞瑟不是血太少儘量不回家,他的被動回血機制一會兒又滿血了,別人殘血回家,你多出啦的時間推掉別人防禦塔。玩好亞瑟挺忙碌的。

本人王者愛好者,互相關注,共同進步。


轉角碰腦袋


“心累”這種心態出現的原因,歸根結底在於操作。

打遊戲不能slay全場的原因有很多,我們要擅長從“我方”身上找原因:

1.自己帶不動隊友;

2.隊友帶不動自己。

更加簡單粗暴的表述就是:某英雄秀不起來(哪怕這個玩家的操作再優秀,在關鍵時刻也不能力挽狂瀾)。

針對以上,本帖給各位玩家一些“避雷”的建議:

1.王者榮耀中,英雄的定位包括:坦克、戰士、刺客、射手、法師、輔助,其中,最難slay全場的英雄類型是:輔助。

簡析:輔助的輸出不夠、經濟低、出裝偏向於防禦類,在團隊中扮演著“奉獻型”的角色,全場保護輸出,寄希望於輸出打出高傷害,奪取戰鬥的勝利。

補充說明:各類英雄中,slay全場的可能性從大到小分別是:刺客≧射手>法師>戰士>坦克>輔助。

2.各類英雄中,最難slay全場的英雄分別如下:

A.坦克:東皇太一

簡析:東皇太一的技能分為兩類——吸血和控制。這兩類技能的傷害都比較低,施放控制技能的時候,還有可能會被隊友打死。(它放大招時可以控制一名敵人,此間,敵人遭受多少傷害,東皇也會遭受等值傷害)

B.戰士:亞瑟

簡析:亞瑟的機動性不強,如果在有利形式下,它在團戰時可以儘可能地承傷,為隊友爭取優勢。可是在不利形式下,亞瑟只能近戰,傷害不夠,幾乎只能選擇在塔下猥瑣發育,局面會變得更加被動。

C.刺客:蘭陵王

簡析:蘭陵王前期傷害高,在地方英雄沒有發育起來的情況下,可以靠“抓人”打出優勢。但是到了後期,敵人購買防禦裝備,他的傷害便降低,“秒不掉人”(不能快速消滅敵人),另外,他非常“脆”,缺少位移技能,可能“偷雞不成蝕把米”。

D.射手:百里守約

簡析:百里守約主要靠“單點傷害”進行輸出,而不是群體傷害,雖然他的“單點傷害”高,但是技能間隔時間比較長,在團戰時只能攻擊一個人,很難打出優勢。

E.法師:甄姬

簡析:甄姬的技能幾乎全部都有控制效果,要麼是減速敵人,要麼是將敵人完全控制住,在團戰時有很大的優勢。但是一旦隊友配合不好,不能及時擊殺被控制的敵人,而甄姬的傷害也不夠高,她的技能幾乎白費了。

F.輔助:盾山

簡析:盾山的輸出幾乎為零,全場只能配合射手打出高傷害,他沒有位移技能。如果射手的意識不夠,兩人配合不好,盾山只能寄希望於利用自己的技能來修復防禦塔的“血量”。

綜上所述,如果我們是單排上分,希望在關鍵時刻發揮作用,力挽狂瀾,玩家們不妨考慮避免選擇以上英雄。


阿一說遊戲


我的本命英雄是阿軻,所以我知道所有職業中刺客絕對是最累的,你得刷錢,抓人,拆塔。前期你刷完野得去抓人,抓完上路抓下路,哪路抓不好要被隊友說,刺客怎麼還不來幫忙抓人,抓人不成功後經濟就會落後,難玩的很,心很累,有時候不想玩刺客了。但是現在玩刺客的人很少,不玩隊友不會玩打野還是得玩,心很累,不說了,去玩了[摳鼻][摳鼻]



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