體驗服爆料:操作大幅簡化,王者榮耀4.0來了

王者榮耀體驗服海量更新遊戲性更新:超高視角加入不怕被抓;血條信息全面優化;技能釋放更容易。遊戲變的更簡單了!

血條信息優化

根據官方圖爆料顯示,在下個版本中,王者榮耀的血條將會得到一波優化,玩家可更加清晰的判斷自己、隊友、敵人的當前血量以及藍量,進而做出各種決定,比如追擊、逃跑、搏命。

體驗服爆料:操作大幅簡化,王者榮耀4.0來了

並且新加入了對於野怪當前生命值的顯示以及懲戒所能造成的傷害,打野的選手們再也不用擔心懲戒用早而被隊友搶怪了,反野的朋友們也可根據野怪的血量決定入場時機。可以說打野位由一個考驗意識和操作的位置變成了考驗視力的位置。

體驗服爆料:操作大幅簡化,王者榮耀4.0來了


體驗服爆料:操作大幅簡化,王者榮耀4.0來了

技能描述優化

在王者榮耀中有著不少特殊彈道的技能,他們或是在命中敵方單位後會有二次效果,或是使用方向同技能方向並不一致。比如孫尚香的大招除了命中單位會受到傷害,還會有一個隔山打牛的炸裂效果,在實戰中不少玩家會因為不知道這個設定或無法判斷能否炸裂到敵人而放棄使用大招,進而喪失擊殺時機,而此次改動後這一切都不是問題了。

體驗服爆料:操作大幅簡化,王者榮耀4.0來了

韓信的二技能背水一戰也給出了施法方向和位移方向的指示,方便新手玩家操作。

體驗服爆料:操作大幅簡化,王者榮耀4.0來了

而蒙犽更是直接給出了二技能的彈道彈射軌跡,實戰中技能命中率大幅提升,讓他唯一的控制技能得以穩定命中敵人。

體驗服爆料:操作大幅簡化,王者榮耀4.0來了

超視距加入

干將看了會落淚,女媧聽了會語塞。王者榮耀的超高視角加入了遊戲中。玩家們都可體會到高人一等的感覺了,整體視野範圍大出了一圈,ADC再也不用擔心敵人的切入了。后羿、伽羅、魯班等英雄也不用擔心自己的技能範圍超過視野範圍,導致不能命中敵人了。

此次更新對於被動防守的一方無疑是一項福音,而想要切後的刺客則要難受好多了

另外不少玩家苦練的三指操作,也不再能像之前那樣發揮作用了,畢竟大家的視野範圍都提升了不少。

體驗服爆料:操作大幅簡化,王者榮耀4.0來了

線野優化

在本次更新中還增加了暴君、先知主宰的生命成長,使得他們在10分鐘的基礎肉度提升了五分之一,並且將弟弟輩兒和哥哥輩分兒之間的魔種羈絆給取消了,簡單來說便是玩家可以開了暴君,直接開黑暗暴君,而不用擔心有減傷的限制。

此外中路小兵的基礎生命值下調了20%,應該是為了鼓勵玩家遊走而設置的,作為平衡增加了中路兵線的血量成長,看來下個版本屬於妲己、安琪拉、王昭君、張良這類遊走強力的法師。

版本趨勢分析

此次更新後,王者榮耀各個位置的操作難度均大幅下降:

  1. 打野英雄能夠看到野怪的血量和懲戒的傷害,可實現穩定狙殺
  2. 特殊彈道英雄能夠更加清晰的看到自己的技能的軌跡,命中率大幅提升
  3. 遠程英雄的視野範圍大幅提升,被切變得更難
  4. 中路法師清線速度加快,遊走支援沒有後顧之憂


分享到:


相關文章: