四位英雄被調整!花木蘭霸體改動,李信變身可移動,你怎麼看?

瓜瓜的生活日記


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興和大家見面了,今天小編主要就是和大家聊一聊王者峽谷當中被調整的四位英雄。

就在不久前,王者榮耀官方在體驗服對峽谷當中的一些英雄進行了調整,這些英雄就包括李信,典韋,雅典娜,還有就是花木蘭啦,

調整的第一位英雄就是典韋啦,這個英雄主要就是優化了一下技能手感和這個英雄的越牆機制,算得上是一次正面優化吧。

調整的第二位英雄就是李信啦,減少50%移速,但變身不再罰站。光轉暗支援成為可能,暗轉光,並且打團輸出更強,可以說這個英雄得到了質變啦!

至於李信這個英雄的調整情況,我們可以看上圖,可以到到時候這個英雄調整到正式服當中,大家可以好好的利用用來上分。

調整的第三位英雄就是花木蘭啦,也就是修復花木蘭這個英雄的霸體啦,這個問題可以說一直都存在吧,而且說到延遲,有時候很多會清空cd的技能立馬放的話根本就放不出去,就目前來看,小編我就知道最明顯的就是武則天強化1技能,然後就是花木蘭重劍一技能啦(第二段),估計這一次修復可能還不一定能夠修復好啦。

因此,小編我心裡倒是有個思路,就是單獨檢測是否有已經冷卻好的霸體技能,比如輕劍花木蘭的大招和重劍花木蘭的一二技能,在監測到可以釋放這些技能的時候,是默認加上0.1s左右的“假霸體”的作為緩衝時間。當受到控制的時候,如果英雄做出了反應,則會生效真正的霸體判定,不知道大家覺得如何!

調整的第四位英雄就是雅典娜啦,雅典娜這個英雄削了好幾次,裝備也被削了好幾次,依舊勝率賊高,出場率賊低,官方估計是想通過降低下限來增加出場率吧,也算好事,最起碼更容易三槍了,並且現在雅典娜這個英雄都是走輸出流,並且帶吸血銘文吸血,護盾值多少也和這個有關,只能算平調,生存下降了,輸出方式變容易了。

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


大家好我是遊戲君月亮!最近王者榮耀體驗服又有改動了啦,這次一共變動的有五位英雄,其中就包括有馬上要在正式服上線的新英雄【境】,其他四位英雄分別是,花木蘭,李信,雅典娜,典韋,喜歡玩這四位英雄的朋友們可要重點看一下!

首先說明下體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服。

第一位英雄:花木蘭

花木蘭從上線開始就是上分的必爭英雄,一直到現在也是輕鬆應對各種段位的打法,目前的雙形態加霸體減傷也是將連招用到了極致!但是目前在花木蘭重劍形態蓄力或者霸體的時候容易丟失霸體狀態,在遊戲對局中出現這種BUG是非常致命的,雖然是小概率事件,但是不容小覷,會因為一些特殊情況導致打斷霸體狀態,如果你不知道會出現這種虛假霸體的BUG估計會一臉懵逼

所以這次的調整就是針對重劍形態下的技能優化,高端局對決中出現這種虛假霸體是非常恐怖的,往往一個細節就決定一局的勝負,希望這次優化會讓花木蘭的忠實玩家有更好的遊戲體驗!

第二位英雄:李信

李信光形態可上單暗形態可打野,但是目前都是開局就要選擇一種形態一種出裝玩到遊戲結束,很少有在一句遊戲中玩雙形態的,就是因為李信在變身的過程中非常尷尬,如果你不找個草叢躲著變身那你就是活靶子!因為你沒法執行任何操作,既不能動也不能攻擊。但是這次優化就是實現李信的變身可移動,雖然變身過程中受到50%的減速效果但是這就提供了更多的操作性,可能下個版本的李信就要雙形態連招了,假如跟花木蘭切換形態一樣流暢拿又是一個上分神器!

第三位英雄:雅典娜

大家是不是看過很多大神直播都喜歡用雅典娜打野上分,獨特的野怪傷害加成讓雅典娜發育起來更加的輕鬆,也是數一數二的反野英雄,看大神的操作各種秀,但是自己一玩就一頓操作猛如虎實際是個二百五,雅典娜的連招是非常吃熟練度的,什麼時候卡cd什麼時候刷cd,對手速要求極高,這就大大提高了這個英雄的門檻,厲害的人玩起來非常厲害,剛接觸的就非常尷尬,這一情況也造成了有個英雄的上場率很低,。

這次優化就是想玩她卻又手速不夠的福音了,為了讓玩家更好的打出爆發,也就是雅典娜的經典連招’三槍‘,延長了2技能的間隔時間,降低技能的藍耗,雖然小幅度削弱了2技能的傷害但是我們新手可以大膽去玩了!

第四位英雄:典韋

典韋配合技能的攻速移速吸血真傷就如猛虎下山一般猛,喜歡的玩家更是數不勝數,很好用的上分英雄,但是很多玩家反應在技能和普攻銜接有點不流暢,有點卡頓的感覺,還有三技能大招,大招在一定範圍內會位移到敵人身邊砍下,這一位移機制目前讓人琢磨不透,那就是在追殺敵人時如果敵人跟自己隔著牆,有時候會越牆有時候確實造成傷害自己卻原地不動並沒有位移過去,這一越牆機制讓很多玩家惱火,明明可以擊殺的敵人卻因為沒有觸發位移過牆使之逃之夭夭,所以這次就是對技能的手感和越牆機制進行優化,給玩家帶來更好的體驗

最後一位英雄就是:境

境這位英雄目前沒有上線正式服很多玩家還不瞭解這裡就不多說了,具體的技能改動大家就看下圖吧

這次還有職業調整,都是坦克英雄,提升坦克英雄的攻擊同時也降低了生命,具體大家看下圖


這次有關體驗服的調整月亮就說到這了,喜歡的朋友們可以來個關注!


遊戲君月亮


您好我是帶魚,很高興回答你的問題

四位英雄被調整!花木蘭霸體被改動,李信變身可移動,你怎麼看?

1、花木蘭的話,霸體被改動,有一點點稍微的加強,這樣還是不錯的,又有不少的玩家重拾花木蘭上分了!要能回到老版就更好了,二秒十二刀。

2、李信變身可移動,真的是就加強了,之前切換身體狀態時候,太費勁了,切換是被一陣子集火,沒變過來直接費了!

3、對於這次的改動,感覺有一絲絲預感,是不是皮膚又捲土重來了!每次改動後,就跟著一輪皮膚的上演。還是老套路,加強了費,費了加強,就為了賣點皮膚,也是煞費苦心。

對此,你有什麼看法?歡迎在下方評論分享。


帶魚遊戲


我覺得這是策劃是為了平衡下王者裡戰士的地位,現在感覺戰士地位不是很好,戰士逆風打團也可以打,順分也帶不起來節奏。吃打野,輔助節奏,上路像孤兒一樣


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