魔獸世界懷舊服:針對於奧山腳本,戰歌搖頭隊伍你有什麼想說的嗎?

蚩尤之神上古


魔獸世界懷舊服隨著奧山跟戰歌的開放,給了想玩PVP的玩家更多的空間,減少野外PVP成災。

但是呢,開放的奧山跟戰歌發展方向並沒有想象得那麼好。

目前奧山跟戰歌的情況基本都是腳本刷,更有很多人都反應戰場裡都是對推。

再者就是工作室以及部分玩家刷刷榮譽,遊戲裡說的搖頭隊就是雙方陣營互刷,然後拿榮譽。

其實這樣是失去了戰場的意義,還不如野外PVP來得快感,所以讓哪些喜歡戰場的看到這種氛圍也都不想去了,更加喜歡野外PVP。

戰場本來就是真刀真槍的幹才有樂趣,如果只是為了拿到獎勵選擇這樣互刷,基本就不是玩遊戲,而是被遊戲玩了。


愣頭青的遊戲


相信很多魔獸老玩家都很懷念當年魔獸世界的PVP,南海鎮、荊棘谷、東西瘟疫、世界BOSS爭奪,幾百人在一個地圖廝殺,好不痛快。

本以為懷舊服一開,大家可以重溫當年的激情歲月,只可惜野外PVP只存在了一個多月就銷聲匿跡了。只有黑石山與東瘟疫偶爾響起戰鼓,大家更多的都在忙打本,忙搞裝備,忙著不停起小號。

於是熱愛PVP的玩家們開始期待P2戰場開啟,可以到戰場裡打個痛快。

然而事與願違,奧山開戰的第一週,先是聯盟的一波流讓這個經典戰場褪去了不少色彩,然後就是茫茫多的腳本掛機小號讓大家猝不及防,期待的激情戰場只維持了2周時間,便以聯盟大多數人的崇拜宣告結束。

痛苦的玩家們開始發出靈魂吶喊:你要我這麼說,怎麼做,才能把腳本封盡,把外掛殺絕?

奧山戰場本應是60年代一道亮麗的風景線,40VS40超大戰場,激情四射的敵我攻防,但是因為腳本氾濫的緣故,奧山淪為工作室的賺錢工具。

戰歌本來是精英玩家一展風姿的試煉場,你來我往爭分奪秒刺激非常,可是由於各種工作室互刷的搖頭隊氾濫,導致戰歌沒什麼人正經打。

那麼什麼是戰歌搖頭隊呢?

簡單來說就是兩方都是國家隊,排隊遇到一起後,雙方見面先左右搖晃身體,如果對方也搖晃身體,就表示默認可以互刷榮譽,那麼旗子來一個友好3比2之後,就可以互刷墓地了。

由於戰歌搖頭隊比正常打來榮譽快,所以很多人都喜歡搖頭隊,漸漸的搖頭隊的數量勝過了正常打的數量,至此戰歌淪陷。

奧山與戰歌的淪陷,讓魔獸經典懷舊服的PVP成為了笑話,大家紛紛調侃懷舊服PVP已死。

除了奧山對刷、戰歌搖頭隊,工作室還有海量肉雞保證R14不落入頭鐵玩家之手,至此R14也成為了笑柄。

由於工作室的勢力龐大,愛好PVP的普通玩家根本無法與之抗衡。

能怎樣呢?

作為普通玩家,雖然心有不甘,卻只能面對現實了。

希望阿拉希戰場可以堅挺一些。

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我在右


魔獸世界懷舊服現階段戰場可以說遍地是工作室腳本號,尤其是奧山戰場中幾乎每一次都可以看到腳本掛機號,面對大量的腳本掛機號,玩家們除了舉報和吐槽幾乎毫無辦法,因此腳本工作室基本都是有恃無恐的。日前一個工作室號也再一次讓玩家們看到了這些腳本工作室有多囂張。

日前一位玩家在進入奧山戰場後遇到了工作室角色的喊話,喊話的內容是自己是工作室,帶了20個腳本,玩家想贏是不可能了,想辦法拿保底榮譽才是正事。言外之意就是別抵抗,趕緊輸。該截圖一經曝光便引起了很多玩家的議論,玩家們紛紛表示“工作室實在是太囂張了”。

從戰場剛開放的時候製造坑場大幅提升奧山戰場的排隊時間和持續時間,到現在工作室開始要求速度輸的過程可以看出來,工作室的“生意”已經從刷聲望的階段過渡到了刷榮譽的階段,而作為腳本號,是拿保底榮譽更效率還是漫長的掛機更效率呢?顯然是前者更效率,所以隨著絕大多數玩家奧山聲望都刷到崇拜之後,工作室必然希望奧山戰場能夠更快拿榮譽,當然最快的依然是戰歌,但是相比戰歌來說,奧山更適合腳本。而這種大量腳本號掛奧山的情況,也已經成為了常態。

當然也有玩家認為這並不是工作室,而是普通玩家反串,希望可以更快捷地結束一場,畢竟長達幾個小時的戰鬥對任何玩家來說都是煎熬,尤其是在沒有聲望需求的情況下。然而無論該名喊話的玩家是工作室,還是普通玩家,都再一次證明了目前奧山戰場的體驗有多麼的不盡如人意。

雖然目前有很多玩家會使用大雪球把這些腳本號砸出戰場,但是冬幕節活動結束之後呢?玩家除了舉報之外,完全沒有任何抵制工作室的辦法,更何況所謂的舉報掛機形同虛設,哪怕把腳本號舉報出戰場,但是下一場依然會出現一批腳本掛機號。

魔獸世界懷舊服腳本工作室橫行,不僅影響玩家正常遊戲,還出現了很多工作室威脅玩家封號的情況,而這一切顯然和國服對工作室的曖昧態度有關,雖然這幾天國服加大了對腳本號的查封力度,但是工作室依然大量存在,因此還是希望國服可以更加重視工作室對懷舊服帶來的負面影響,如果不真正的杜絕腳本工作室的存在,懷舊服中的正常玩家將會越來越少,當一個遊戲中工作室越來越多,正常玩家越來越少的時候,這個遊戲也基本到了可以“畫上句號”的時候了。


五億人力探長


《魔獸世界》使用腳本的玩家,如果除開工作室的那種練級、雙採和戰場混分這類的,其他普通玩家還是很少有使用能定義為外掛的腳本吧,雖然說網易對工作室的態度不算很積極,但對於使用腳本涉及到遊戲機制的問題,封號的可能性還是很大的,正常玩家冒這個封號風險使用有違遊戲公平的腳本還是很少滴。

個人覺得,《魔獸世界》可以改名叫插件世界倒是說的過去,各種團本插件、戰場插件、PVP插件、任務插件,基本在魔獸世界裡面,任何一個玩法,都有對應的功能完善的插件系統,雖然這些插件都沒涉及到遊戲的公平性問題,只是改變了了相關的顯示和技能提醒方面,但對插件的依賴,也確實讓玩家有了無插件不魔獸的感覺。

合乎規則的插件盛行,而不合乎規則的插件,說起來,任何遊戲都有存在這種所謂的外掛。也沒有哪個遊戲能完全杜絕外掛的存在,只是對於魔獸世界來說,對外掛的容忍度還是算低的了,利用BUG和腳本被封號的風險真的是很大,正常喜愛魔獸世界的玩家也不會冒被封號而讓幾年的心血白費的代價來使用外掛腳本吧。

如果那些正常使用的插件也算上的話,《魔獸世界》也確實可以說是腳本世界,如果只是說那些有違遊戲公平的腳本,感覺魔獸世界裡對於外掛的使用率來說,在眾多遊戲中算是有著比較清新環境的遊戲了。


遊戲不一樣的人生


我想說,好難排進去啊!


mondance


已經失去了他的意義


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