dota2遊戲中被什麼方式擊殺最難受呢?

小扒電競社


在dota2遊戲中,要想獲得比賽的勝利就是靠不斷的擊殺敵人獲得經濟,經驗等優勢,進而推掉防禦塔,世界樹來贏得比賽,所以在遊戲中,擊殺敵人或者被敵人擊殺是常態。相信這款遊戲的每名玩家都有一個暴走(5殺)的夢,擊殺自然開心,被殺就不那麼舒服了,有的被擊殺的玩家甚至會感覺到難受,“屈辱”,下面小一就為大家盤點一下讓人崩潰的擊殺方式。



Top5

3—5人抱團,你去哪路他們就去哪路,抓到你心態爆炸

這種遊戲體驗大部分是後期玩家的專屬,諸如火槍這類的脆皮英雄,最典型的就是我方火槍,對方白牛,只要你露頭,不好意思,等死吧,白牛隻要撞到你,基本也就告別自行車了。

被這種方式擊殺次數多了,有時候你會懷疑自己是不是沒有隊友,自己被全世界針對(其實也就5個人),而隊友卻一點援助都沒有,你會覺得自己受到了1萬噸的傷害,脆弱的心靈隨時會爆發,一不小心就會與隊友產生摩擦,走上送送送的不歸之路。


Top4

正在野區開心農場,被隱身單位擊殺

這種擊殺方式真的是浪費時間又浪費經濟,大部分情況都是在前期等級低裝備差的情況下,殘血狀態下打算幹掉這波兵就去補給一下,結果被對方隱身英雄撿了便宜。

通常情況下,被擊殺的玩家第一反應就是和輔助溝通買眼來針對一下,然後輔助會趕緊彌補。少部分玩家在溝通無果後,會自己買一個眼預防一下,最氣人的就是自己買眼後被反掉(後期玩家),然後被敵方隱身單位多次擊殺,心態爆炸,把錢全部買掉真眼用來針對隱身單位,最後由於經濟差,輸出乏力,還要被毫無作用的輔助噴,這種體驗真的苦不堪言。


Top3

追著殘血英雄,勢必要將其斬於馬下的你,被無情的反殺

這種劇情的主角大部分是“菊花教主”貝貝豬,看著殘血,就是打不死,技能要麼CD,要麼藍不夠等秘法,最後被他彈得實在受不了了,回頭跑吧,還被黏住,最後滿身是刺,倒在了一頭豬的腳下。

剩下的情況就不好一概而論了,但是大部分都是一套技能沒有帶走,想著追一下,等CD好了結果了他,結果等來的是自己的倒地。

如果對方在你倒地後,發出一串“???”,那酸爽,真真的。


Top2

被擊殺後,對方進行嘲諷,尤其是多次擊殺多次嘲諷

“?”

“和我對線,你行嗎?”

“來啊,怎麼不來了?”

這些都屬於比較文明的,有的嘲諷真的讓人想順著網線找到他,給他一頓錘。

心態好的只能“技不如人,甘拜下風”。

心態不好的也不慣著他,“XXXXXXX”就開懟。


Top1

被小兵擊殺,奇恥大辱

一場團戰中,你和隊友各種配合,各種神操作,將對方團滅,而你也就剩一絲血(幾滴血的樣子),這時你心裡竊喜,真幸運,就差這麼一點血,極限啊,正準備回家補給,對面的小兵一個普攻將你無情的帶走,留下隊友無數的“……”以及對方的“666”。

這時的你心中千萬只草泥馬經過,什麼都不想做,只想給這個小兵“若風一指”,以解心頭之恨。


每天都是星期一i


小夥伴們大家好,我是一位資深的DOTA2老玩家了。我認為被“秀死”才是讓人最難受擊殺方式。

一. 前言:

DOTA2中擊殺方式有很多,但終究歸納為四類。一類是被技能打死,一類是是被普通攻擊打死,一類是被中立生物殺死,還有一類是被飛行信使擊殺。其中有一些比較經典的我舉例如下。

1. 被技能擊殺經典:卡爾的盲天火,風行的盲射,屠夫的盲鉤,巫醫的詛咒,藍胖的引燃,術士的鏈接,炸彈人的地雷,中了冰魂大招冰晶爆轟等

2. 被普通攻擊擊殺經典:隱刺的暴擊,大魚人的無限暈錘死,寒冬飛龍放大招後自己被隊友打死等

3. 中立生物擊殺經典:野區人馬的踩,大薩特的波,熊怪的暴擊等

4. 被飛行信使擊殺:7.23版本飛行信使+大根

二. 最讓人難受的擊殺方式盤點:

1. 技能擊殺經典;

被技能擊殺經典,我認為主要是卡爾的天火,風行的盲射,巫醫的詛咒,藍胖的引燃,術士的鏈接,炸彈人的地雷,中了冰魂大招冰晶爆轟等。

解析:當自己殘血時,知道對方卡爾要放天火,自己的走位也是十分的小心,但還是在必經之路上被卡爾天火盲砸砸死。我認為被對方犀利的操作和遊戲意識秀死才是最難忘的。其難受程度,和風行的盲射與屠夫的盲鉤類似。

被對方套上debuff:對於小夥伴們來說,被對方套上debuff慢慢耗死,也是十分難受的,這debuff的典型代表就有巫醫的詛咒,藍胖的引燃,術士的鏈接,冰魂大招(中了不能回血)等。這些技能一旦中了之後,自己在殘血情況下會被慢慢耗死,如果這個時候沒有回血技能/物品,自己TP也CD,那我勸你還是儘快把錢花完,等死好了~

2. 普通攻擊擊殺經典;

被普通攻擊擊殺經典,我認為主要是隱刺的暴擊,大魚人的無限暈錘死,寒冬飛龍放大招後自己被隊友打死等。

解析:我想小夥伴們一定都嘗試過PA一鏢暴擊的恐懼吧,我曾經玩潮汐3600+血,在我方泉水剛復活,在泉水裡被聖劍PA一鏢暴擊擊殺。當時我直接自閉了~

大魚人的無限暈錘死,關於大魚人這個英雄,我印象非常非常深刻。有局我玩龍騎,打的非常激烈整整打了76分鐘。對方大魚人在打中立生物時掉落一件裝備海盜帽,(+250的攻擊速度)

從那時起,大魚看到我龍騎,就直接跳踩,配合大魚人的被動(深海重擊攻擊3次後,下次攻擊將擊暈目標)。完全不給面子,將我敲暈活活A死。那時我感覺到很難受,這麼肉的龍騎,被對方一點一點血A死。

記得有次玩剛背,我方有個軍團很是厲害,對方有個冰龍。在前期我們勇往直前,軍團吸了500+攻擊。在一次打團中隊友走位失誤離我太近,冰龍大招直接給了我,我被500+攻擊軍團平A,我受到太多傷害觸發鋼毛後背,將隊友活活彈死。最後軍團也將我A死。那一局我感覺,我們是被冰龍秀死的,讓人很是難忘~

3. 中立生物擊殺經典:

小夥伴們都知道,當中立生物身邊出現3個單位時,中立生物將會釋放技能。一波團戰雙方殘血,我方2人追敵法,敵法殘血且藍已經耗光,敵法想送野,我和隊友也殘血,但上了頭,什麼都沒考慮就直接去野區想吃掉敵法這塊肥肉,沒想到路過大人馬區域,輝耀燙到大人馬,我們三人被大人馬一腳踩住直接擊殺。那一刻我感受到了敵法臉上那嘲諷的微笑~

4. 被飛行信使擊殺:

DOTA2隨著7.23版本的信使在25級時是可以使用英雄物品的,那麼就會有5個小鳥攜帶大根越過樹林藏好,等對方英雄經過,5大根齊飛,一套帶走。相信我,那感覺很爽,就是有想砸鍵盤的衝動~

三. 總結:

在遊戲中有很多種被擊殺方式,像被套上debuff慢慢耗死,被遠程技能盲殺,甚至被一刀暴擊擊殺等。但是我認為最讓人感到難受的還是被對方“秀”死。最會秀的英雄無非就是帕克,卡爾,風暴之靈等。

小夥伴們你們在打遊戲時,有沒有被秀過?或者秀過別人?


遊戲小魷魚


要說怎麼死最難受?我說幾種吧!

1.被慢慢毒(燒)死

中了劇毒的大招加瘴氣,大招是不致死的,但是掉血飛快而且無視魔免,看著自己在掉血,一點兒辦法也沒有。

中了大骨灰,回血也回不上來,看著自己慢慢死了,技能也加不上,mek也加不上,心裡也很難受。

末日大,哈斯卡的火矛,尤其是跟哈斯卡對線,哈斯卡可能疊了6-7層他自信回頭了,但是不由得人家不自信,自己被燒死了。

2.被反殺

這個是真氣啊。

比較經典的例子,遠古時代(不認識可以自行百度),大神Merlini,號稱繞樹林之祖,dota1裡宙斯的冠名者,塔下繞樹反殺三人。在現在看來好像沒那麼厲害,但是在當時還沒有繞樹林概念的時候,真是讓人震驚。

尤其是在追紅血英雄的時候,追著追著把自己追進去了,那真是完蛋。

3.tp死。

兩種吧,一種是要tp回家,被幹死了,尤其是中單對線的時候,想極限tp回家,結果被殺了,還要走出來,那真是血虧。

另一種就是落地死,剛tp支援過來,人就沒了,也是要走出來打錢。

4.以為自己跑了,然後死了。

比如被三人gank,逃出重圍,然後不小心拉了野怪的仇恨,被一下乾死了,尤其是大撒的纏繞,傷害高,弄不好一下人就沒了。

或者快到家被天火/照明導彈/宙斯大/冰魂大/全屏飛機導彈等等遠距離打擊的技能弄死了,尤其是剛剛秀完一波操作,心裡想著老子走啦,想抓老子沒門然後嘎,人沒了。心裡真難受。

5.隊友沒事,我死了

這個不多說了吧?死道友不死貧道啊。死了就是最菜的。

總結了幾個,不過我覺得,最難受的死,應該是,死第10次的時候,畢竟上雙了。


SaulGM


有次對面人馬高臺和我家美杜莎打起來了,我冰魂一個a大過去,美杜莎死了,,我就看著他身上的buff讀秒,有buff不能用跳刀,有推推的那個隊友死了,17秒讀完,,最後一秒眼看著buff就沒了,,啪,死了


飄蕩的人頭


滿血雙龍心剛背被萊恩一個大招秒掉


偷心64526557


要說被死法最難受,我想大家想到的應該都是NEC的死神鐮刀吧。

那個防沉迷真的不想玩,打到後期買活被斬死就可以切出去看視頻了,動不動就是120s以上,真的。

你一局遊戲要是被nec標記了都話,比其他玩家少玩十分鐘好吧。防沉迷之鐮會讓你難受到爆炸。


DOTA2飾品理財


說說我比較討厭的還有喜歡的殺法~賞金力丸這種,摸對面醬油!有時候氣了什麼都不管直接爆眼!開心吧?刃甲彈死pa df sf 這類英雄!大哥被萊恩照顧,次次沒打幾下就被秒了。對方殘血繞樹林反殺你。暫時腦子冒出來就這樣。反正好多英雄噁心死你的打法很多,但首先是你要肥啊…不然除了特殊的天賦英雄一半噁心到你卻殺不了你


綠城王小純


Nec啊防沉迷


葉舟蝶夢


玩個C位發育不錯,想好好爽一爽,然後對面末日爸爸就盯你。


劍先生


被毒死慢慢死


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