穿越火線的自動匹配為什麼感覺沒人玩?

手冷無暖1


穿越火線的自動匹配之所以匹配不到人,其主要原因就是如今大部分的玩家都在打槍王排位,而如果想要去普通的房間去玩爆破或者生化的話,他們也會去相應的頻道里面自己去找房間,而不是這樣隨緣地去匹配。如此一來,除了佛系玩家,能用到這個功能的人很少很少。

接下來我們就說一下穿越火線自動匹配這個機制剛起步就結束的主要原因。


首先便是它的界面與槍王排位過於相似,而且在打完之後並沒有任何的獎勵,和普通的爆破模式幾乎沒有什麼區別,如此自然就引起不了玩家的興趣。

其次是穿越火線自動匹配的地圖數量要比槍王排位多得多,而且匹配之後就直接自動進入遊戲了,如果玩家匹配到自己並不喜歡玩的地圖的話,那麼對其來說無疑是很難受的,甚至是剛匹配進去就會退出遊戲,這無疑就在無形中造成了時間的浪費。


最後一點便是如今穿越火線的普通爆破玩的人已經很少了,現在在CF中最火的就要數槍王排位和個人競技了,一個是彰顯自己實力的最好平臺,另一個是訓練自己槍法的聖地。除了這兩個模式之外,其他的模式說實話都已經是勉強的在維持,除了那些真愛粉之外,已經有很少有人玩兒了。更何況就算有人想玩別的模式,穿越火線的快速加入無疑是一個很好的選擇,可以輕鬆的進入自己想要玩的模式和符合條件的房間。這樣一來,這個不成熟的自動匹配自然就沒什麼用了。


所以呢,穿越火線的自動匹配因為本身定位不清晰,而且官方也從來沒有做過相應的優化和改動,使得玩家不清楚這個多餘的功能有什麼用,它的衰敗自然就避免不了了。

如今恐怕在這個自動匹配裡邊想排到人都是很困難的一件事了。

我是萌之帆,熱愛文化的小青年。


萌之帆


最近穿越火線將會迎來一次大的變動。最引人注目的就是大區合併了。2017年已經進行過一次大區合併,把原來的42個服務器併入為九個戰區。兩年後,九個戰區再次合併為四個戰區。

分區的目的也是為了讓玩家有更好的遊戲體驗:比賽速度更快,想玩冷門模式或地圖時有人一起玩,這反映了一個殘酷的事實:玩穿越火線的人越來越少了。為了保證現有玩家的基本遊戲體驗,有必要再次合併大區。

自2008年發行至今已有11年。作為一款網絡遊戲,它的生命週期相當長。甚至可以和地下城與勇士相提並論。據估計,地下城也只剩下800萬人在玩了。十一年前,誰也沒想到穿越火線會火。與單機版CS相比,cross fire有更好的圖片和在線體驗。所以它很快就被眾多玩家看好並席捲全國。

然而,任何熱度最終都會消失。繼穿越火線後,lol等相繼推出,MoBa流逐漸佔據主流,FPS版的穿越火線逐漸衰落。目前國內遊戲的主流仍是lol、King glority等MoBa遊戲。

然而,穿越火線下降的原因一直備受爭議。不過,在2013年最賺錢的遊戲排行榜裡,《穿越火線》成為全球最賺錢的遊戲,當時在線記錄超過600萬,絕地求生的最高紀錄也只有325萬,所以導致今天沒落的局面確實難以接受。那麼最主要的原因是什麼呢?

沒落的主要原因是外部競爭過於激烈。遊戲本身更新節奏跟不上。穿越火線一如既往的原汁原味,到現在看來它總是被嘲笑為“卡片遊戲”。圖片的質量真的比不上現在的主流吃雞遊戲。流暢度也做的不到位。高配置的電腦運行起來甚至還會卡頓,另無數玩家鬱悶。

朋友們覺得是什麼原因導致穿越火線玩家大量流失呢?朋友們還會一如既往的堅持玩麼?歡迎留言討論。





菜雞1號


怎麼說呢,其實就是英雄武器破壞了遊戲平衡,那麼多英雄武器,屬性一個比一個變態,這對於平民玩家來說本身就很不公平,而且英雄武器的價格也很貴,沒錢的玩家根本買不起,只能被虐。還有原因也是穿越火線不火的原因:外掛滿天飛、玩家素質差,遊戲本身就是為了娛樂,可有些人就是喜歡罵人,為了贏不擇手段開掛,破壞遊戲平衡,這也導致許多玩家退遊穿越火線去玩王者榮耀和吃雞遊戲了。

英雄武器和各類五花腸子的變態神器毀了這個遊戲。你想一下,一個用英雄一個用gp武器,再不加上英雄的換彈速度加成,子彈加成和人物的屬性。誰會先死在對方槍下?45發子彈的雷神和30顆子的m4那就是不一樣。”這還不是英雄武器影響最大的地方。真正恐怖的是在生化模式裡。氪金大佬用六把烈龍加成子彈的斯太爾打生化。追著殭屍就是一陣突突突。全死了。以前呢?人類都怕殭屍,都躲在一起守點。可現在呢?人類追著殭屍打。

你以為我上面說的是在吹牛逼。不信,你去玩一把生化。再拿上最初的m4a1去打把個人競技。看看我是不是在說瞎話,這也是為啥現在cf裡新手幾乎看不見。如果你看到笑臉級的玩家。以前可能的確是一個啥也不會的新手。可現在不一樣了。那十有八九也是開小號玩掛的大哥。隨便拿把武器都把全房間的人打的滿地找牙。道理其實很簡單,你有英雄神器,我有掛嘛。咱們誰也不服誰。說到cf的外掛。你以為外掛破壞了遊戲競技的公平,難道那些英雄神器就沒有影響競技公平?反正,別人在踢外掛的時候。我都不會去投票的。我不反對,也不贊成這玩意。說白了,睜一隻眼閉一隻眼。就讓這些掛慢慢毀滅這個遊戲吧!我想開掛的也是那些徹底厭倦和恨透了現在這個英雄和神器氾濫的cf。也確實啊現在在遊戲裡,新手玩家在遇見這些神器和五花八門的英雄。那是真的使不出還手之力。在英雄和神器面前,新手玩家的遊戲體驗是極差的。更別說在外掛面前了。哈哈,外掛面前。管你有沒有神器,都是弟弟。

現在cf的掛都搞出市場了,甚至還有人在聊天框裡打著賣掛的字樣。官方所謂的神盾系統就是個笑話。人家該開還是開著玩。你有啥招呢?這遊戲真的我是不看好。它之所以能運行到現在。也多虧了那些充了幾萬以上不想棄坑的人和那些玩了有點年頭的玩家依然還在堅持。不過呢。涼是早晚的事。





捨得手遊


穿越火線下降的原因一直備受爭議。不過,在2013年最賺錢的遊戲排行榜裡,《穿越火線》成為全球最賺錢的遊戲,當時在線記錄超過600萬,絕地求生的最高紀錄也只有325萬,所以導致今天沒落的局面確實難以接受。那麼最主要的原因是什麼呢?

沒落的主要原因是外部競爭過於激烈。遊戲本身更新節奏跟不上。穿越火線一如既往的原汁原味,到現在看來它總是被嘲笑為“卡片遊戲”。圖片的質量真的比不上現在的主流吃雞遊戲。流暢度也做的不到位。高配置的電腦運行起來甚至還會卡頓,另無數玩家鬱悶。


快樂小塔科


當年全網吧都是穿越火線及DNF,滿滿的都是青春的味道



殤45810253


現在玩穿越火線得一般很少了 都喜歡玩吃雞了


朕獨尊太多


現在人家不怎麼玩,自動的,都是玩,有一點技術的。


小遊戲玩家C


感覺這個遊戲已經走向末路了,11,12年的時候經常火爆全網吧。敗筆就是出坑錢的英雄級武器。


最後的輕語ZQL


現在吃雞遊戲更火,火線就少了很多人玩了,而且吃雞更真實場景。


西瓜大旺


個別冷門的地圖,確實人比較少,但是熱門的地圖人還是很多的


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