LOL“AD蛇女”勝率登頂韓服,傳統adc對線全都被吊打,如何評價?

我就是隻有一米六


電競事,小威打。現在的版本射手確實不頂,下路開始被各種法師戰士統治,世界賽上不就出現德瑪小法亞索走下嘛。不過比賽是比賽,在RANK中射手的出現率還是最高的,法核由於操作難度高,陣容匹配要求高,雖然很好用但出現的很少。

傳統射手為什麼落寞?因為裝備收益低,發育週期長成型慢,前中期戰力有限,等後期有傷害了,還要隊友創造輸出環境。那麼誰能代替ADC?為團隊提供持續輸出?APC自然是首選,法師的特點就是成型快,傷害高,有爆發或控制,非常適合現在的快節奏。

APC中現在勝率最高的就是蛇女,因為蛇女的輸出頻次非常快,能源源不斷提供輸出,征服者天賦瞬間疊滿傷害爆炸,對裝備的要求也沒有傳統射手那麼高;最關鍵的是技能全面,有控制有沉默有減速,不需要隊友的幫助自己就能創造輸出環境。

勝率雖然高居第一,但出場率卻是倒數第一,看來還是無法成為主流。因為蛇女的操作難度太高了,需要不斷的走位輸出,再加上又不能買鞋沒逃生技能,如果沒有強大的意識和基本功,根本不無法駕馭蛇女。所以想要用蛇女上分,多練習吧。


小威聊電競


“一代版本一代神”這句話是永遠沒有錯的,在英雄聯盟中,每個版本都有它的強勢英雄,當然了,也必然會有它的弱勢英雄,而當前版本呢就比較厲害了,弱勢的已經不是一兩個英雄了,而是直接一個位置都變弱了。

這個位置當然就是傳說中的AD Carry了,能不能Carry不好說,反正現在誰都能打贏adc這倒是事實,所以就有玩家開始研究起了可替代adc的英雄,在最近的韓服排位中,終於有這麼一位英雄閃亮登場了。

“AD蛇女”勝率登頂韓服

這裡說的“AD蛇女”並不是說讓蛇女出AD裝,而是讓蛇女打ADC這個位置,取而代之!

大家可以看到,在韓服AD位勝率排行榜上,蛇女的登場率雖然不高,但勝率確實第一,下面所有的傳統ADC都不是她的對手,這說明,蛇女打AD位,的確有她的優勢所在。

為什麼要選擇讓蛇女代替ADC呢?這就要說到蛇女的兩大優勢!

首先呢,在後期接管比賽的能力上,蛇女並不會遜色於ADC,傳統ADC一直引以為傲的就是在團戰中打持續輸出,而更湊巧的是,蛇女也同樣適合於持續輸出,甚至還要有過之而無不及,“法術機關槍”說的就是蛇女,而且蛇女還自帶群體石化,不管是開團,還是保護自己,都會非常舒服,而不至於像ADC那樣被輕易的秒掉。

再者,就是蛇女在線上的能力呢,作為傳統法師英雄,轉戰到下路對線ADC會不會感覺吃力呢?

事實上恰好相反,蛇女對線能力之強大,已經足以傲視群雄了,分析蛇女與各大傳統ADC的對線戰績,可以發現,基本上所有的傳統ADC都打不過蛇女,這才是蛇女真正厲害的地方,對線你對不贏我,打團你還是打不贏我,請問,還要你傳統ADC來幹嘛呢?

怎麼玩好“AD蛇女”?

上面既然介紹的“AD蛇女”的優勢,然後我們再說蛇女的基本玩法。

首先呢,蛇女打AD位最重要的並不是出裝天賦什麼的,而是輔助的搭配!

和蛇女一起走下路的輔助,有兩個選擇,要麼就是提莫(1級就學E技能,無限觸發上毒效果),要麼就是帶控制效果的硬輔,如日女、泰坦、莫甘娜等,一定不能選擇鳳女奶媽這種純輔助性的英雄。

帶控制英雄有個最大的好處在於,可以讓蛇女的Q技能百分百命中,從而實現E技能的額外加成,可以說,只要蛇女觸發了E技能的被動(上毒),下路沒有任何ADC英雄能夠打贏蛇女,所以硬輔控制對於蛇女是至關重要的!

再說天賦方便,雖然征服者削弱了遠程英雄的加成,但依舊更推薦征服者,因為蛇女E技能基本上可以一直釋放,再配合上QW技能,兩三秒就能夠打出被動,再加上E技能本身自帶的回血效果,一般的戰士英雄來切的話,開R直接站擼就行了。

另外還可以點出“氣定神閒”來增加藍量,副系選擇血之滋味和貪慾獵手,配合E技能回血效果還是不錯的。

然後裝備方面,首先一定是女神淚,1級的蛇女放五六個E就沒藍了,所以前期除非控住了對方英雄,否則不要拿E去消費,再有了女神淚之後,就可以盡情的釋放技能了,只要控制住對面,最少也能打個殘血。

3件套的話推薦大天使、冰杖、面具,有了這3樣法寶,召喚師峽谷雖大,蛇女倒也哪裡都可去的。

以上呢就是關於“AD蛇女”的一些基本介紹,玩ADC的兄弟覺得實在玩不下去的時候,不妨拿蛇女試試,說不定會受到意想不到的效果哦。


莽夫遊戲


目前版本常規下路ADC迎來了新一輪的寒冬,畢竟就目前版本而言前期小龍區的對抗性提升,導致下路成為了主戰場。

蛇女成為高勝率下路英雄

這裡老丁不和大家討論韓服,就單單說下咱們國服,其實就花裡胡哨程度而言,國內比韓服要少很多。目前版本有很多非常規英雄可以選用。

比如說下路波比+小法師,卡特+日女或者說奶媽+烏鴉,這類組合就作戰能力以及成型時間都要比傳統ADC來的要快很多。

而蛇女這個英雄最優秀的地方在於她並不是特別的吃輔助,不管是硬輔還是說軟輔配合上蛇女都能打出非常不錯的效果。

如果說蛇女能夠配合上一個牛頭或者日女,那麼到了3級就能非常輕鬆的開中對手,後續造成高額的持續輸出,而配合上扇子媽、露露這類英雄,則是能夠在對線期穩住發育,等雙英雄等級以及裝備有一些後,輔助就能在保護蛇女的同時為其提供加速效果,從而提升蛇女的追擊能力。

就目前版本蛇女的勝率時間圖來看她也是非常規下路英雄的首選,因為非常規下路英雄最大的短板就在於中後期的作戰能力以及持續輸出可能會不及傳統ADC,而蛇女發育到後期團戰能力是不亞於傳統ADC的。

並且相比於ADC而言,蛇女的R技能以及W技能都能為蛇女提供很強的反手能力,不僅如此蛇女在後期的身板也是要比傳統ADC要硬一些,還能做金身保證自身的安全。

雖說在9.24版本中對於征服者進行了改動,遠程英雄觸發征服者的時間以及效果降低了一些,不過這種調整僅僅是平衡,而不是將遠程英雄帶徵服者一棒子打死。

目前版本蛇女走下路最常規的思路還是帶徵服者,不過大家如果平時玩蛇女打中喜歡帶風騎的話,打下路同樣也可以帶上風騎。因為蛇女這個英雄不缺輸出,提升機動性也能加強蛇女的追擊能力。

蛇女能夠成為下路主流英雄的最後一個原因在於蛇女的難度比較低,我們不管是第幾次玩,只要心裡記住這個英雄是一個後期英雄,前期穩住補刀,就沒有什麼問題。

具體來說,蛇女這個英雄就是一個“不惹事也不怕事”的英雄,打下路的時候,如果輔助真的抓到了一個好機會,那麼我們上去拼,完全沒有什麼問題。如果他抓不到機會就平穩的用E技能補刀。

同理對面找到機會我們就反手揍他們,對面不敢上來打我們還是安穩補刀即可。

很多小夥伴表示蛇女這個英雄比較缺藍,可能是因為大家太想去自己先手找對面的麻煩了,以至於前期對線期會非常的缺藍。


丁老師電競課堂


你好,很高興回答你的問題

希望我的回答對你有幫助。

要說這個英雄確實強,但是她就沒有剋星嗎?

先來分析一下蛇女的特性,這個英雄的特性是傷害高,而且還有一個很噁心的限制位移加減速的技能,再加上EQ技能的配合,和超短CD的E技能,大招是有點雞肋不要緊,因為她的大招的機制實在是要求太多,很容易空大,不過光是其他技能中單裡面找一個站擼蛇女的英雄還是很不容易的,想要剋制他,就要分析一下他的缺點!

法師的一貫缺點,那就是脆,很容易被刺客秒殺,但是蛇女的大招是很好的保命技能,刺客近身都需要謹慎,再有就是這個英雄沒有位移技能,雖然走得快,還不用買鞋,但是這個英雄沒有位移技能也是致命確定,無法儘快脫離戰鬥保命,所以我們在中單對線蛇女的時候,最好用的英雄應該就是小法師了,小法師是一個老牌英雄了,雖然改動過,但是一直也沒有被玩家忽視過!

小法師是無限成長類型的英雄,這個英雄通過Q技能擊殺小兵或者是其他技能命中英雄,都能為自己帶來無限的法強增長,其實現在很多玩家玩兒小法師都已經不再是純粹的輸出裝備了,而是半肉的出裝,對線蛇女是,一邊出輸出一邊出魔抗,這樣傻女對於小法的傷害就減弱了很大一部分,另外針對蛇女沒有唯一,小法的控制技能也能發揮出很大的作用。

小法不會和蛇女近身戰鬥,這樣就能避免蛇女大招的威脅,而且小法師的大招可要比蛇女的大招好用的多了,三級蛇女並不算太強,但是三級的小法師已經基本上形成一套連招的傷害了,加上引燃的話,是很容易擊殺蛇女的,線上不用太激進只要被動層數疊加到位就可以了,不管是線上,還是團戰,小法師都要比蛇女的作用強。


汪小白遊戲


一代版本一代神 代代版本玩蓋倫 因為新版本的更新 穿甲裝備的加強 adc的生存環境堪憂 前期的AD沒有攻速攻擊生存能力也很差 而蛇女作為一個前中後期火力十足的法術機關槍 單單攻擊這一方面就足夠碾壓前期的AD了 再就是輔助的搭配 搭配 日女 錘石 機器 泰坦 牛頭 這個具有硬控點控又足夠肉的英雄 線上簡直不要太猛 天賦帶徵服者 本身qe的回覆加上e的超短cd吸血是相當的猛 就是前期太缺藍 出裝推薦 大天使 鬼書 冰仗 面具 大帽 法穿棒


文琪小嬌蛋


這版本,什麼陣容都能吊打下路adc,只要不玩adc隨便怎麼都可以!


維一Wei1


本人黃金段位,說一下個人想法,感覺什麼鬼東西都能把ad打廢,玩了兩局派克,一局配合海獸祭祀超神了,一局打輔助玩的特別難受,感覺完全可以自己c


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