《王者榮耀》的鑽石星耀玩家和王者玩家主要有哪些差距?

Pinkyo


差距是哪裡?先說一個自己以前一直上不去王者的原因,那就是玩遊戲卡,我還硬玩就一直沒上王者,後來換了手機直接上王者了。那時候感覺自己有點逗,居然是手機的原因讓我沒上王者。有點搞笑哈哈

王者和星耀鑽石的差距就是大局觀還有就是自己該幹什麼不知道,舉個簡單例子,對上路而言推塔重要還是團戰重要這是一個難點,有的人會一直參團,如果贏了嗎那還好說,輸了戰士路塔至少掉一個,不去隊友贏了沒什麼輸了就噴幹嘛不參團。這時候你就是要記住看隊友爆發團戰和你的距離,近就去遠發個撤退他們要是打起來輸了也不會噴你。戰士路最重要帶線製造兵線壓力這是最重要的,還有切對面c位這個和你拿什麼戰士英雄有關係了。而在星耀鑽石局戰士就會無腦帶線就是你在他旁邊打龍他也不來幫忙,這就很恐怖了,對面如果搶到打野就斷了節奏。

這就是差距迷,玩什麼位置就要清楚自己的任務是什麼,要不就會被隊友帶節奏然後一炸,就沒了。

還有就是逆風不會發育就是一直送人頭,逆風還找人打架這就導致直接沒有翻盤點了。逆風只要不是打野位置那麼清兵線就可以拖著找對面失誤因為現在版本經濟差不會拉太多,都是有機會翻盤的,只要不一直死就行,但星耀鑽石局做不到就是有一兩個人會逆風直接炸,還一直死那根本玩不了,所以在星耀鑽石局前期順風基本這局穩了,隊友沒有認清自家處在劣勢。

這就是差距吧,王者局逆風還是能打他們會拖找機會,這就給遊戲帶來不確定性,所以王者局會更好玩一些。最後點個贊在走吧,多多支持謝謝!


王者榮耀誓言


身為一個資深王者榮耀玩家,個人認為,鑽石, 星耀,以及王者之間的差距僅僅用兩個字就可以說明-意識!

打到磚石以上的段位,基本上對每個英雄技能特性,召喚師技能以及一些基本的打法都有掌握,這些方面差距應該不是很大,最主要的就是意識方面差距大,意識,簡單來說,也就是抓機會的能力。

鑽石以上的排位,意識強的玩家,從選英雄方面便開始進行有意識的壓制,例如我個人喜歡玩黃忠,也用黃忠上過好幾個賽季的王者,但是一到王者局的時候,我一選黃忠,就會被對方康特,對面嬴政啊,百里守約啊,呂布啊,鍾馗,都出來了,搞的對線沒法對,打團沒法打,這就是選人的意識。

其次就是對線的意識,高端玩家會時刻在對線的時候注意其他線對面玩家的情況,會考慮什麼時間可以對拼,什麼時間要遊走支援。

最後就是打團的意識,根據對方陣容最強力輸出,相對的選擇自己的裝備,然後根據個人英雄的定位,來選擇去切入對方輸出,來防止對方輸出還是保護我放輸出,從而保證遊戲的勝利。

其實除去這些,最重要的還有一點,那便是隊友……你打的在厲害,四個隊友都是坑,還是輸,你打的在菜,隊友無解肥,你還會躺贏,所以,還是祈禱遇到一個好隊友吧,哈哈。



爆笑愚樂O



單排鑽石和低星王者的差距

1本命英雄

鑽石玩家

在我看來沒有本命英雄,本命英雄不是你玩的多,勝率高就叫本命,你要有的話,真的不至於卡在鑽石段位。常年卡在鑽石的玩家,你最擅長的英雄你好意思和別人說這是你的本命英雄嗎?

王者玩家

大神的話,想上王者,一個本命玩的稍微精點兒就夠了,所謂的精點兒,金盾前50,即使是輔助都能上,和別的位置比可能花費的時間要長點。

低星王者有個金盾前100,領2個銀盾也足夠。

2意識

鑽石玩家

常年卡在鑽石的玩家,你也就鑽石的意識,意識但凡強點,躺都能,在進一步。

王者玩家

單排能到這個段位,王者的意識該有的基本都有了,比鑽石要好很多。只有意識先到王者,才能上王者,單排基本不存在命好與不好,你可以說他帶不了飛,也可以說他操作菜,他即使是躺上去的,為啥你沒躺上去?想過嗎?

3補位能力

大神上王者不需要補位能力,一個足以!

鑽石玩家

補位能力幾乎沒有,不是說你不能補。比如主玩法師的,本身勝率才剛到50,法師勉強算不坑,能補射手和輔助,但補了,不帶你躺,基本就輸的,你不在鑽石?誰在鑽石?

低星王者

補位能力不會差,每個英雄可能玩的都算不上高手,但我玩的多,偶爾能帶飛,很少坑別人,無論什麼位置,都知道自己該幹啥,能完成自己的本職工作。

4操作

鑽石玩家

常年鑽石的玩家,就會個基操,偶爾一波亮眼的操作,秀的自己都懵逼!

低星王者

說實的,我自己都是手殘黨,上個低星王者,手殘在我看來根本不是問題,手殘就用些不吃操作吃意識的英雄,一樣上王者,你用個輔助張飛,牛魔啥的,還用你後期復活甲秒換名刀雜的?

不吃操作的英雄

上單,凱打射手,狂鐵打戰邊

打野,蘭陵王

法師,小喬

輔助,張飛

射手,狄仁傑,虞姬

只要意識夠,少死,能發育就發育,經濟一高,一樣交對面做人!

5大局觀

鑽石玩家

常年卡在鑽石的玩家,啥大局觀?玩個遊戲,要這要那的,要命不?。看啥小地圖呀看,大地圖都看不過來呢!技能不就是應該哪亮點哪裡!系統出裝挺好,錢夠,出來哪個點哪個!血多就浪著幹,血少該浪我也浪,人家身上皮膚這麼好看,猥瑣都對不起我花錢買的皮膚!

低星王者,知道自己應該幹啥,知道針對對面出裝,知道看小地圖,該給的視野給,該上的團戰上,該撤的時候撤,偶爾也想著秀,也浪,也失誤,也死,但總的來說,致命錯誤犯的還是少!

6心態

鑽石玩家

長年鑽石的玩家,心態好的不多,人無完人,坑來坑去,心態好的都更進一步了,留下一群粘火就著,張嘴就罵的,跟啥人學啥人,久而久之不敢想象!

王者玩家

單排到這了,說句不好聽的,坑出來了,啥制裁沒見過,全場評分最高躺輸,敗方MVP連著幾把!臉上笑笑,心理問候一下天美!休息休息,明天起來還是一條好漢!心態佛繫了!

單排星耀和低星王者的差距

在我理解就兩個字,時間!

誰都是重最開始一個賽季打500上王者,到現在不到100就上王者打過來的,單排上王者就第一個賽季有難度,越往後越輕鬆。任何東西都是,玩的多,自己熟,強是必然的!你單排沒上去,你玩的少,就這麼簡單。

多排上王者和單排上王者比,在沒有大腿帶飛的情況下,前者用的時間少,後者用的時間多。實力差距說實的,沒你們想的那麼大!單排王者比多排王者強點也有限!
哪說的不對,歡迎補充!


錢巢520


S13賽季結束就在眼前,有些玩家還在努力上分中,今天小編就盤點一些王者和鑽石星耀玩家的差距,知道這些細節相信會讓你的王者之旅更加輕鬆愜意。

操作方面

熟練度高的英雄肯定是有著操作上的優勢,如果想要上分一定要有幾個操作熟練的英雄,而且熟練度高並不代表你的操作就沒有問題了,有很多英雄的細節也是很重要的,比如娜可露露這個英雄雖然簡單易上手,但是各個技能的釋放也是有講究的,比如大招的落點如何打出最大範圍傷害!

反野意識

在王者榮耀中經濟是最重要的一個點,而雙方對刷兵線那經濟不會拉開差距,但是如果可以反掉敵人野區的野鬼,那不僅自身經濟可以取得優勢,對敵方打野的經濟也會造成英雄,這將是一連串的蝴蝶效應,敵方打野蹭線就會導致線上英雄經濟和經驗減少,最終整個隊伍經濟拉開差距。

支援意識

越高端的局,支援速度就基本決定了遊戲的勝負,如果能在線上拿到推線快的英雄,那麼就能夠在支援方面取得優勢,率先集結的一方自然可以輕鬆拿到優勢咯,這樣滾雪球就遲早贏得比賽勝利,例如劉邦這種支援能力強的英雄就不錯。


HG懶羊羊


你好,我是遊戲高地,感謝提問。眾所周知,王者榮耀是一款推塔類遊戲,遊戲的勝負直接影響到我們段位的晉升。一部分小夥伴通過自己的努力很快的就上到王者段位,而還有一部分玩家就一直卡在鑽石或者星耀段位,那麼我們鑽石或者星耀的小夥伴為什麼上不了王者,那麼我們和王者玩家到底有哪些差距呢?

1,意識差距,推塔類遊戲必須要和隊友親密配合才能拿下游戲的勝利,而不是一味的為了展示自我而冒進。什麼時間該做怎麼樣的進攻,什麼時候該拿主宰或者小龍,這都是意識決定的。

2,選擇英雄,很多玩家特別鍾愛輸出型英雄,比如一上來就秒選脆皮。比如后羿魯班這樣的英雄,當然也不是說后羿魯班不行,但是在高端局,每一個操作都有可能導致遊戲輸掉,如果想玩輸出型英雄,那麼最好選擇有位移或者有保命手段的英雄。

3,陣容合理性,部分鑽石星耀玩家在匹配陣容時,根本不觀察陣容搭配的情況,完全根據自己的喜好來選擇英雄,導致陣容失調,在遊戲中,每一個位置都很重要,每個類型的英雄都有相對應的位置,陣容的合理性直接影響遊戲勝利與否。

以上代表個人看法。祝你遊戲愉快。


遊戲解說阿鬱


身為一個全能選手我來給大家分析分析

鑽石選手主要差在意識不夠

1.只要有打架的,上去就是剛,管你三七二十一,贏了才有資格清兵推塔

2.團隊意思太差,一個一個排隊送,明知打不過,照樣上去剛,可以死但不能弱了氣勢

王者選手可不同

1.從選英雄方面,剋制英雄,開局就贏了一半

2.會隱忍,幹不過等隊友一起抓

3.人不齊不開團,會種配合



大仙小迷弟D


王者榮耀中有八個段位,其中有兩個是峽谷中最多玩家的段位,一個是鑽石,一個是星耀,這兩個段位在這個賽季,變化明顯有點大,具體變化在哪裡,繼續往下看。鑽石段位是比較混亂的段位,有王者大神去玩鑽石小號的,有喜歡坑人的,有喜歡混分的,還有喜歡打連勝的,各種各樣都需要經歷鑽石段位,因此這個段位上,配合基本不用談,什麼情況下能打輸出就直接打,不會說經濟不好等一下再打,對於守線以及守塔的能力比較弱。

但是鑽石段位就是要這樣打,才能拿下比賽的,就算你是一個榮耀大神去鑽石段位上打排位,你發育的很好,用處也不大,因為你的隊友隨時都有可能打團的,不會因為你經濟高就等你,當然了你的隊友也不會去管你三七二十一,來團了,就是直接接上。

所以說鑽石段位,就是一定要用打架來打出優勢,打贏了團你才有機會發育,你才有機會推塔,運營在鑽石段位上,根本談不通,而你要是一個高手玩家去鑽石段位上玩,千萬不要把發育放在第一位,經濟吃的差不多了,時刻準備著接團,感覺要打團了,就不要離開隊友太遠,否則你無法打輸出。星耀段位上只有兩種玩家,一種是高手,一種是混分,我在這個賽季不知道打了多少個星耀上王者的號,基本每次在星耀上都不會特別順利,會經常碰到逆風,上下路容易被打出突破口,就算打野節奏再好,對面的打野也有辦法去反壓你,這就是壓節奏打法,能殺你一個人,你就沒有辦法打團,我今天就遇到,我玩李白打野,順風非常順的那種,然後對面打野找各種機會擊殺我們家的射手中單,被抓的經濟慢慢拖了起來,好在最後還是贏了。

現在的星耀跟上個賽季的星耀大不同,上個賽季的星耀水平感覺就跟鑽石段位一樣的,不會有什麼野王,或者是法王,而這個賽季,在星耀上,會玩的中單跟打野非常多,也是這樣導致了一些晉級的召喚師一直是守門員。

那麼在星耀上,想要解決上分問題,第一點就是自己必須要有一手拿手英雄,比如本命,本命除外還要強勢,有carry能力的相對較好,不過吃意識,當然還有一些版本強勢的英雄也都可以用的,我這星耀段連勝是用諸葛打上去的,諸葛在這個版本非常強。諸葛連勝後,星耀1滿星,準備晉級王者段位,就碰到兩把對面有高手的局面,直接被斷了連勝,不過我還是順利打上了王者,這是最後一個號了,賽季就快來臨,希望各位小夥伴能在最後的時間內衝上王者段位。





百萬夢想小東哥


主要差別在意識。鑽石段位,一局排位可以打20~30分鐘。星曜局,一局排位基本上10多分鐘結束。王者局,團滅一波就直推水晶,有時不到10分鐘就分出勝負了。



WB1King


這個遊戲歸根結底只是一個手機遊戲,那麼它的操作上限是有的,比不上lol已經dota那種電腦遊戲,所以到達王者分段後大家基本操作都有,一套連招補平a都很流暢,不誇張說王者局其實是遊戲時間最短的,節奏好10分鐘以內一局很正常,遊戲比的就是誰的節奏快,兵線運營好,野輔聯動是關鍵,這一點可以多看看王者職業聯賽。




io看說電影


大家好我是天影

在見過各個分段的玩家後,我發現鑽石玩家和王者低星玩家(賽季結算0星-10星)的核心差距更多在於意識層面。操作方面的差距會有,但真的並不明顯,畢竟王者榮耀中真正吃操作的英雄並不多。

有些鑽石段位玩家的貂蟬、露娜操作也是非常秀。你讓他跟一個王者低星玩家SOLO,一對一誰輸誰贏還真的不好說。但是讓他們各自帶領四個水平差不多的隊友打一個BO5,那麼結果真的沒有任何懸念。

因此所有停留在中低段位的玩家,想要打破瓶頸快速提升自己的段位,就一定要提高自身的意識。

以下就是低段位玩家常犯的一些錯誤,有說中的大家一定要加以改正!

一、忽略小地圖的作用,不懂得支援

很多低分段玩家都不愛看小地圖,全然不知道哪裡有危險、哪裡可能爆發團戰,就更別談支援了。

比如附近不遠處爆發團戰了,自己完全毫無察覺還在悶頭刷錢。隊友四打五結果被團滅,自己還冒出一句:能不能等我一起團?

比如對方抱團來入侵紅野區了,打野拼命發信號求救,中下兩路居然還能若無其事的補兵。結果打野炸了,中下路就開噴:辣雞打野。

每次看見這種玩家,我內心都久久無法平靜。大哥,你能不能看小地圖!能不能!能不能!

許多低分段的玩家根本不會支援,萬年上單、萬年中單、萬年打野在黃金、鉑金段位再常見不過了。王者榮耀是一個團隊遊戲,沒有誰可以依靠一個人拯救世界(自身實力遠遠超過當前段位的除外,比如一個王者段位的去打鉑金局你可以無視)所以在遊戲內一定要以團隊利益為先,多觀察小地圖來判斷敵方的動向,養成時時刻刻觀察小地圖的好習慣。

除了小地圖外,大家也要多觀察小地圖旁隊友的頭像,來查看隊友的血量以及大招是否處於冷卻狀態。

二、盲目追求人頭數、不重視推塔

殺人不推塔是低段位玩家的通病,很多玩家看見一個殘血英雄就跟中了彩票一樣興奮,可以為了一個殘血英雄狂追大半個地圖。而看到有機會推塔時卻經常不緊不慢,沒準還會先去清個小野再磨磨蹭蹭去推塔,結果對方趕來清線了也就失去了推塔機會。

大家要清楚,任何MOBA遊戲的核心都是推塔。推塔是目的,擊殺敵方英雄只是為了實現推塔的手段。

為什麼防禦塔那麼重要?

①防禦塔是英雄在線上的生存保障

敵人在越塔攻擊到己方防禦塔範圍內的英雄後,防禦塔就會將火力傾瀉到敵方英雄身上。而且傷害會隨著攻擊次數而增加,要知道防禦塔的傷害即便是中後期也是不容忽視的。

其次三路外塔後都有回血包,能夠在前中期起到一定的補給作用,當一塔被攻破後回血包就不再刷新。

②防禦塔是野區的天然屏障

雙方的野區都是被己方防禦塔包圍,丟失一座防禦塔,意味著己方在這一片區域的視野丟失。因此會使得敵人擁有多個路線來入侵己方野區,而己方卻沒有視野能夠察覺到敵人。

所以大家一定要提高推塔意識,一座防禦塔比一個人頭重要得多,千萬不要放過任何一次能夠推塔的機會!

三、不懂得靈活出裝

大多數低段位玩家不會根據場上的局勢有針對性的選擇裝備,出裝都是按照備戰的購買。大神玩家和職業選手提供的出裝可以直接備戰,但是也一定要學會變通!

即使對方沒有一個AP傷害的英雄,坦克還是出了一件魔女斗篷;對方有貂蟬、程咬金等多個回覆能力較強的英雄時,還不知道要出制裁之刃或夢魘之牙。這樣的玩家在鉑金及以下段位比比皆是。

而大部分星耀段位以上的玩家在這方面就做的更好:

①在遊戲加載界面時,就應該分析敵方的物理、法術輸出的比例

很多童鞋在遊戲加載頁面基本都是在發呆,其實這個時間可以做的事情有很多。可以分析敵方的AD、AP傷害組成,可以查看敵方的召喚師技能,比如敵方沒有帶懲擊,那麼前中期就可以多去反野;比如敵方多名英雄攜帶終結,那麼在狀態不佳時就不宜太過激進。

②邊路要根據對線英雄屬性來選擇出裝

比如說花木蘭的前期出裝順序一般為,鞋子+暗影戰斧+暴烈之甲+魔女斗篷。當跟你對線的是劉邦或羋月這種法術傷害的英雄時,你可以將暴烈之甲和魔女斗篷的出裝順序互換,畢竟前中期大部分時間都是在和對線英雄交戰,一個出裝上的調整就能夠使你在對線上壓制對手。

③多打開經濟面板,根據敵人的發育情況來選擇出裝

簡單點說就是出裝要對敵方經濟較高的英雄有所針對。比如敵方的馬克波羅前期拿了好幾個人頭,那麼邊路戰士可以早點出反傷刺甲來Counter。

四、C位喜歡臉探草叢

許多射手、法師在進入草叢或者路過草叢的時候都不懂先試探一下,不確定草叢是否有敵人在埋伏就貿然進入,結果往往是葬送了一條命。

我相信幾乎所有的玩家都有過被敵人埋伏的經歷,在黃金、鉑金段位不乏一局排位被敵方蹲草叢抓死五六次的ADC。希望大家在以後的遊戲都能長點心,進入草叢前用技能試探一下或者讓輔助來查看視野。

特別是在逆風局中紅BUFF野區的這兩個草叢是最容易被埋伏的,在沒有輔助幫忙探視野的情況下,請繞著走!惹不起咱們躲得起。

五、控龍意識太差

有人說控龍是打野玩家的必修課,但我認為控龍是所有玩家的必修課。

別說什麼時候可以開龍、什麼時候不能開龍這種問題,很多段位較低的玩家連黑暗暴君打完有什麼用都不知道。

擊殺暴君:全隊可以增加經驗值和金幣,而且獲取的經驗隨著時間遞增。

黑暗暴君BUFF效果:全隊增加物理攻擊(80+15%當前物理攻擊)和法術攻擊(120+15%當前法術攻擊),持續90秒。

主宰BUFF效果:全隊每3秒回覆1%的生命值,持續90秒+三波主宰先鋒。

在遊戲的中後期,哪一方拿下主宰那麼獲勝的概率將會大大提高。而到底什麼是對的控龍時機更多的取決於臨場判斷,不過有兩條小經驗可以供大家參考:

①第一條暴君在2分鐘時刷新,中路、打野和輔助可以有意識的在1分45秒左右就往暴君路靠攏。在暴君刷新前,可以先嚐試GANK敵方暴君路的英雄,使敵方減員後再選擇打暴君,這樣可以大大減少暴君被搶的風險。

②控主宰時,一定要有英雄在暴君路帶線牽制,吸引敵方的注意力。一旦在小地圖發現敵方有2-3名英雄在暴君路出現時,立刻選擇開主宰即可。反之,在遊戲中後期,己方多名英雄去暴君路抓人是大忌!這往往就是對手想要吸引己方注意力然後偷主宰的戰術。


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