LCK營運戰術還有用?SB拿下雙龍魂也會輸,拳頭設計師也累了

LCK跟LPL的區別可以這樣形容:前者看得讓人想睡覺,後者上個廁所比賽就結束了!這裡講的是LCK的風格太過拖拉,拿到優勢之後也不會立刻滾雪球,他們喜歡打營運一步一步慢慢蠶食對面的經濟,現在的結果就是LCK兩年都在S賽沒有建樹。

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那麼LCK賽區的風格到底有多拖拉呢?最近SB和GEN的比賽就能看出來。GEN是LCK目前最強戰隊之一,SB跟GEN還有很大的差距,果不其然,第一局比賽開始之後GEN就拿到了很大優勢,眼看著拿拿下勝利卻被SB戰隊那拿到遠古龍拖了下來。隨著SB戰隊又拿到大龍BUFF形成雙龍匯,按理來說SB戰隊應該能摧枯拉朽打贏團戰,然而結局還是反轉了。

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GEN慢慢拖過了SB雙龍匯的時間,然後憑藉自身更強大的實力拿到最後的勝利,而這一局的時間已達到47分鐘,這要是在LPL賽區可能都打完兩場了,這也是為什麼觀眾看LCK比賽會打瞌睡的原因,因為實在太無聊了。

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實際上拳頭設計師一直在加速遊戲的進程,為了避免出現“膀胱局”,遠古龍Buff可以直接斬殺低於20%血量的英雄,基本上拿到遠古龍Buff後團戰無敵,而且加上大龍Buff更加不用說了,SB直接發起團戰就能打贏,可他們還是慢慢營運,結果只能吞下敗果。

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SB和Gen的比賽結束之後立馬引起了網友們的熱議,LCK該不該繼續堅持營運戰術?曾經LCK隊伍利用營運風格橫掃其他賽區的戰隊,但是現在拳頭公司明顯不想再出現“膀胱局”,LCK戰隊無疑是在逆版本而行,不光拿到冠軍,並且也沒有觀賞性,拳頭設計師看到LCK這樣的比賽風格也累了。

有一說一,LCK賽區這兩年在世界賽上拿不到冠軍除了優秀選手流失之外,更重要的原因還是他們的打法跟現版本不符,一場團戰就能結束比賽,他們非常拖到雙方隊員裝備都齊全才決勝負,這樣無疑多了許多意外。

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LPL賽區則不一樣,即使處於劣勢,但也可以通過不斷“打架”奪回優勢,有時候只要一場團戰就能分出勝負。LCK賽區想要重新拿出霸主地位,改變自己思路無疑很重要,目前SKT就在轉變中,金晶洙教練深知LPL風格,所以能夠給Faker帶領的SKT注入活力,其他戰隊也要改變才能跟得上SKT腳步了。

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