魔獸懷舊服正義之手到底強不強?強的話它到底有多強?

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今天我就係統性的分析一下正義之手,與當前版本所有物理系飾品做一下對比,看它到底垃不垃圾。

正義之手VS黑手飾物

筆者帶正義之手幾個月了,實際觸發幾率是1.5%左右,這點有正義之手飾品的應該都知道。

打MC,觸發正義之手的增傷大概在7000+,全程佔比不到1%,看起來是挺雞肋的。但是很多人都忽視了正義之手20點常駐AP。

那麼20點常駐AP意味著什麼呢?

筆者沒有專門去測試20點AP的效果,但是我專門做過暴擊與AP的屬性測試,可以拿來做參考。

我分別穿蒼白胸甲與盜賊T1胸甲打同一個怪物,每組打6只怪,每件裝備打5組怪,全部使用平砍輸出,最後記錄每組的輸出。

蒼白胸甲與盜賊T1胸甲相比,多了37點AP,少了1.7%暴擊。

測試結果如下圖:

蒼白胸甲完虐盜賊T1衣服。37點AP比1.7%暴擊,平均每次平砍多出6.7傷害。

當然了,這個實驗結果是建立在面板暴擊已經30%以上的基礎上的。如果面板暴擊在20%左右做同樣的測試,蒼白胸甲的收益會略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。

透過這個數據我們即可得知,正義之手的20點AP,對一個裝備成型的盜賊來說,比黑手飾物的2%暴擊收益高。

正義之手VS暗月卡牌

那麼正義之手與暗月卡牌相比,孰優孰劣?

官方給出的暗月卡牌漩渦觸發幾率也是2%,MC就不談了,漩渦完全沒意義,BWL帶漩渦倒是可行,遇到弱屬性怪觸發一下就是500+。

我們姑且就只按觸發幾率算,2000次平砍,暗月卡牌觸發40次,每次傷害250,全程下來是10000點傷害。

2000次平砍,正義之手實際觸發30次,平均每次傷害200,全程下來是6000點傷害。

看起來正義之手敗了,但是別忘了正義之手的20點常駐AP,在暴擊屬性開始溢出的情況下,按照每5點AP增加1點平砍傷害計算,20AP可增加4點平砍傷害,2000次平砍,全程可以增加8000點傷害。

那麼正義之手的實際效果就是:6000+8000=14000點傷害,完虐暗月卡牌。

正義之手VS衛兵隊長符文

衛兵隊長符文是部落特有任務,聯盟無法獲取。但是為了公平起見,也給他們倆做一下對比。

直接以我這張MC數據為例,大家可以看到MISS次數是392次,佔比12.7%。

衛兵隊長增加1%命中,可以增加392/12.7*1=30.86(實際計算方式比這個複雜的多,為了方便理解就這麼算最簡單)次平砍命中次數,就當是31次平砍。

那麼結果已經出來了,正義之手觸發幾率1.5%,全程觸發了46次,比衛兵隊長增加的1%命中效果好一半。

正義之手勝。

有些人看到這裡可能又要噴我了,說命中有多麼多麼重要,還會影響技能命中。

很抱歉,連基礎的技能命中都不能覆蓋的人,來聊配裝來抬槓?藍綠混穿的盜賊,有什麼就用什麼好吧?

正義之手VS龍牙飾物

雖然很顯然龍牙飾物更好,但是我們還是來計算一下。

經過前面的計算,3000次普攻的情況下,正義之手大概能帶來15000點傷害加成。

那麼龍牙飾物的表現會如何呢?

3000次普攻,命中9%以上的情況下便可以不考慮技能未命中,1命中相當於多了30次平砍,2命中多了60次平砍,60次平砍傷害=60*200=12000。

龍牙常駐56點AP,按照每5點AP增加1點平砍傷害計算,56AP可增加11點平砍傷害,3000次平砍,全程可以增加33000點傷害。

龍牙飾物總傷害加成=12000+33000=45000傷害。

龍牙飾物完虐正義之手。

綜上,正義之手在當前版本所有物理系飾品裡,排行第二,次於龍牙飾物,但是超越黑手飾物、暗月元素卡牌、衛兵隊長符文。

所以,即便是有了龍牙飾物,正義之手依然換不下去。那些說正義之手是垃圾的朋友們,下次再抬槓嘲諷別人的時候,請拿出你們的測試數據來。

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】


我在右


正義之手是一件看起來很美的裝備,pvp遠比pve有用(靠特效觸發秒脆皮),pve不建議刻意刷,原因如下:

1,首先,我們認可正義之手常駐ap20點還是非常不錯的。

2,正義之手的觸發幾率非常低,輸出佔比在0.2-0.4%之間,基本屬於可有可無。

當然不是歐皇,小探無話可說😂😂

證據如下:小探打多彩狗的數據,觸發一次,佔比0.2%

打bwl老6數據,觸發3次,佔比0.4%

值得一提的是,小探是雙手匕首戰士,觸發次數依然如此之低。

總結:這個sp隨緣入手即可(做任務的時候隨便打一下安格弗將軍),千萬別花300/400金找人帶刷,並不划算,新手20g買一個反擊磁石即可,效果是一樣的。

那我們bwl前用什麼sp好呢?

盜賊前期推薦sp為厄運任務sp埃雷薩拉斯皇家徽記+黑手。

戰士前期推薦為鑽石水瓶+黑手。

小探是15年魔獸老玩家,喜歡和朋友們暢遊魔獸世界,要是喜歡,可以點贊關注小探哦。


遊戲探險家


不強,我是版本基本畢業的狂暴戰,一趟mc下來正義之手也就7000-8000傷害,我不如要1命中的小龍牙,或者職業飾品(1分鐘的加75力=150攻強),你要是打出來就帶著,要是去消費,我勸你別交智商稅



全靠章程死撐


正義之手很強,也很弱。

這個飾品,最適合狂暴戰,和劍賊。

如果你只是三大加mc混裝,那麼這個飾品不適合你,如果你已經基本現在三階段版本畢業,那麼這個飾品剛剛好,龍牙加正義之手是這兩個職業標準的飾品搭配組合之一。

或者說,當你命中和暴擊,達標之後,裝備越好,這個飾品的價值越高!


灰域色調


強!兩個帽子+正義之手[呲牙]


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