LOL:“點火劍聖”掀起新潮,韓服奉上神壇,玩家坦言二級沒對手,你覺得如何?

納爾


如果真的是點火劍聖還是非常看操作的,同時意識也要很好,畢竟帶了點火打野註定是沒有閃現的。

帶點火是為了打的兇,前期入侵殺人,打一波高爆發傷害,我在想如果對方直接閃現逃跑了呢?除非是意識高的劍聖Q跟他閃現,不然沒有閃現的劍聖還是跟不上的。

第二種情況入侵後被敵方反蹲支援,沒有閃現的情況逃跑的概率很低,而且極有可能被蹲死後,敵方抓你沒閃現滾雪球,結果是反被入侵。

第三種是打到中後期團戰的時候,有個閃現更加容易切入對方後排,或者切完後排,閃現出來,進行迂迴打法,七進七出。

💯所以我個人認為點火劍聖,真的非常看前期節奏的,同時很看重個人操作和意識,畢竟沒閃現,Q技能就很關鍵了,躲技能,逃跑,殺人切入神技。





搞怪豬大白


劍聖這個英雄可謂是人見人愛,花見花開,當年一手AP劍聖,令群雄聞風喪膽,敵人屁滾尿流,易大師的那句經典名言,就是“給我一個人頭,還你一個世界。”而如今,劍聖仍然是排位裡面炙手可熱的英雄,下至青銅黑鐵,上至大師王者,都對劍聖熱愛不已。

劍聖在後期的能力毋庸置疑,特別是攻速特效肉裝劍聖,團戰找準切入時機,進去一頓亂砍,人頭便能收至麾下,即便是劣勢,一波團戰就能翻盤。但是其實劍聖在六級前,有一個顯而易見的缺點,那就是傷害不夠,追擊人也不行,很多召喚師在玩他的時候,都是六級前不出山,刷完自己的野怪,找河蟹,偷對面的野怪,流暢三連。而且面對瞎子蜘蛛這一類強勢的打野,只要遇見了,就只能倉皇逃竄。

如何根治這個問題?提高劍聖前期的能力,成為召喚師們的心頭一大問題。而最近在韓服出現了一種新玩法,那就是劍聖不帶閃現,替換為點燃,犧牲部分機動能力,換來前期強勢的開局。無論是野區遭遇戰,還是入侵,“點火劍聖”都能有一戰之力,在韓服英雄聯盟有關的統計網站上,帶點燃劍聖的勝率高達60%。

其玩法大概是,若在藍色方就一如既往紅buff開局,然後去對方紅buff蹲著,等著敵人快打完紅buff時,套上點燃,瘋狂輸出。若是在紅色方,叫來上單開紅,然後去藍色方藍buff,蹲對面打野。這樣基本上沒有什麼英雄能放在眼裡,雪球滾起來之後,對面打野只能是無處可去,有可能你六級了,對面才三級。

但是這只是針對意識好的召喚師,能預測到對面打野的位置,因為少了一個閃現,若是前期在敵方野區被對手擊殺,也就得不償失了!


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