《Esports Observer》特別報道:職業女性與電子競技的故事

電子競技事業的發展道路可能與行業本身一樣多變,吸引著眾多的人才,也有著更多的挑戰。踏上這條道路並不一定要成為一名“職業玩家”,也可以通過其他方式來表達自己對這個行業的熱愛。

3月8日國際婦女節,《Esports Observer》雜誌特別出品了一系列報道,重點介紹了一些在電子競技行業工作和擔任重要領導角色的優秀女性。

她們來自不同的電子競技組織、團隊、遊戲等眾多領域,向我們分享自己對電子競技行業獨特的見解。

《Esports Observer》特別報道:職業女性與電子競技的故事

你一定很好奇與《守望先鋒聯賽》和動視暴雪電競密不可分的職業女性們有著怎樣的故事吧?

以下便是這些充滿才能的女性的故事:

對於Zen Huan,《守望先鋒聯賽》中國區市場部負責人來說,電子遊戲一直是她社交生活的一部分。

《Esports Observer》特別報道:職業女性與電子競技的故事

“對於我來說,電子競技是電子遊戲作為社交活動的終極表現形式,這也是為什麼我能如此自然地接受它成為我的事業。”Zen說,“我還記得小時候和表兄弟們圍著電視機,爭搶手柄玩自己的那一回合。從業十多年,這份記憶一直驅動著我。”

在2015年加入暴雪娛樂之前,Zen曾在EA,DICE和CCP Games等公司負責過眾多電子遊戲產品的市場和運營工作。

“兩年前我選擇從《守望先鋒》遊戲推廣團隊轉崗到《守望先鋒聯賽》電競市場團隊。”Zen說,“這幾年我遇到了無數熱情滿滿的粉絲,還有那些和我一樣,將一生的熱情和對電子遊戲的記憶捆綁在了這項事業上的選手。來自社群的這份熱情和感動是驅使著我的動力。”

“我們創造的產品不僅僅是娛樂。”她補充道,“它們是友誼和競爭的催化劑,它們推動著我們成為更好的人,也在我們最需要的時候給我們提供舒適的一席之地。”

對於Caroline Beasley,Beasley媒體集團的CEO來說,電子競技是跳出常規的思考方式。

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“兩年之前,當我們的公司開始嘗試用新的方式探索與Y世代和Z世代年輕人們的連接時,我開始第一次對電子競技感到好奇。”Beasley說,“我們發現電子競技是連接他們的方式之一。”

Beasley廣播公司收購了活躍於美國和加拿大地區的電子競技節目CheckpointXP,幫助CheckpointXP的業務範圍向校園覆蓋,成為和內華達大學合作的一檔面向全國校園的電子競技節目。

很快,在2019年11月,Beasley廣播公司投資了底特律電子競技俱樂部Renegades,並且購得了《守望先鋒聯賽》休斯頓神槍手隊所有權。

“這是歷史性的時刻。”Beasley說,“我們發現公司在經營傳統廣播業務時的方式補足了我們在電子競技領域經營方式的空白。”

對於Johanna Faries,動視暴雪《使命召喚聯賽》的主席來說,從傳統體育走向電子競技為她開創了一個“真正獨一無二的機會”。

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在過去的12年裡,Faries作為領導人物深度參與NFL的建設和發展,也曾以副主席的身份參與俱樂部的經營和運營。在NFL工作期間,她將聯賽打造成了一場流動的狂歡節,啟動了“MyCausesMyCleats”項目,允許足球運動員以個人身份更多地投入到慈善事業中。

加入動視暴雪之後,她在NFL的工作經歷更好地塑造了《使命召喚聯賽》的格局和架構。

“有這樣一個能夠創造並主導一個全新的全球體育聯盟的機會真是不可思議。”Faries說,“對於我們目前所取得的成就,我非常自豪,我也期待著《使命召喚聯賽》未來的樣子。”

Tricia Sugita,FlyQuest的CEO,表示電子競技成為她的生活方式已經有幾十年了。

《Esports Observer》特別報道:職業女性與電子競技的故事

“我在電競中找到了我的熱情,我的朋友,甚至是我的未婚夫!我的電競之路起始於《星際爭霸2》電競的直播、解說、採訪和賽事主持。”Sugita說,“通過我一手創建的這個社群,我對電競的愛成倍增長,我知道我能憑藉我的經歷將它帶到更高的一個層次。”

2014年,Sugita成為電競直播平臺Azubu的全球總監,在此之前,她剛剛成為Immortals俱樂部和洛杉磯英勇隊最重要的合作伙伴。她以COO的身份加入FlyQuest,2020年1月被提拔為CEO。Sugita直接地參與到了公司的《英雄聯盟》戰隊的組織和管理當中。

“我非常幸運地能以一家公司CEO的身份生活,並且回到社群當中。”Sugita說,“在FlyQuest,我們相信偉大就潛藏在每個人身體裡,我們要做的就是讓每個人發現自己的偉大。”

Lianne Virginio,動視暴雪電競的合作伙伴市場營銷部門副總監卻反而不是一位玩家。

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在她加入動視暴雪的時候,公司正在開展全球品牌經營,這需要很多遊戲和電子競技領域之外的人才參與其中。她認為自己遊戲以外的經驗給了自己一個相對客觀的視角,可以幫助合作雙方找到創造性和戰略性的“中間地帶”。

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https://esportsobserver.com/esports-int-womens-day-2020/

譯文有一定的刪減和改動


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