仁王和只狼哪個難度更高?

令曰興條首席執行官


1,如果你玩過魂系列 只狼大概是黑暗之魂三的2倍左右 仁王的難度雖然戰鬥系統與黑魂不同 就我自己上手遊玩 是與黑魂相當的(僅個人觀點)

2,所以 你可以理解為 只狼大概是黑魂三一無所有開局 大概2周目難度 不過由於戰鬥系統不同基本上沒有數據支撐

3,玩過宮崎老賊的魂系列都應該知道 無論什麼難度 摸清套路後 難度都會 大幅度下降 所以請安心遊(shou)玩(nue)

4,只狼是比仁王要滿的 難多少 見仁見智 。


熊貓obbbb


《仁王》和《只狼》都是極具挑戰性的高難度動作遊戲,難免被拿出來比較兩者的難度。兩個遊戲我都有上百小時的遊戲時間,就我的體驗來說,它們在不同階段的難度是不一樣的。相對而言,在不聯機的情況下,仁王初期比只狼要難一些。

仁王

仁王初期難度很高,一個路邊小兵兩刀就能把你帶走,第一關船艙裡的那個怨靈鬼BOSS不死個好多次是很難過的。而此時主角什麼技能都不會,武器也是初期武器,除了耐著性子修煉技巧以外別無他法。一直到第三大關,遊戲難度都非常勸退。特別是第二關的大BOSS“飛緣魔”勸退度極高,她的麻痺法術和吸血招式對新人來說非常難以招架。

不過,仁王的後續難度很快就簡單起來了,因為你不久就可以學到BUG級的陰陽術“遲緩術”。它可以讓敵人的動作慢成幻燈片,整個遊戲難度瞬間爆減。隨著招式越學越多,等級越來越高,裝備越來越厲害,仁王后期越玩越簡單,到最後基本就成了一個刷子游戲,毫無難度可言。

只狼

只狼初期對技巧的要求一般,適當的試著彈刀,再打得耐心謹慎一點,那幾個精英怪不難過。至於小兵,一個個無傷暗殺過去也可以做到。這種情況一直持續到第一個大BOSS“鬼形部”之後。這後面你會遇到火牛、蝴蝶夫人這些勸退怪,難度瞬間就高了不少。在此後的流程中,如果你不能熟練打鐵,就會難上加難。到了後期,遊戲對技巧的要求會越來越高,很多戰鬥都需要你靈活運用武功招式、忍具、道具,還要手疾眼快,挑戰性很高。

初期的鬼形部很簡單,但之後難度就大幅提高:

總的來說,只狼是那種難度循序漸進,越玩越有挑戰性的遊戲,這是仁王不能比的。

當然,以上說的是在單機狀況下。如果聯機遊戲,仁王完全可以沒有難度。只要召喚到大神級的玩家幫打,初期BOSS基本都是秒過,部分後期裝備也可以通過聯機“挖墳”提前取得。而只狼本身就是個純單機,技術不行的話被某個BOSS卡個好幾天也不稀奇。因為每個玩家的玩法都不一樣,遊戲難度本身就是個見仁見智的問題,那麼你們覺得只狼和仁王哪個更難一點呢?在評論區分享你的想法吧。


核遊


你好,我來回答你的問題~

上手度

相比較的兩個遊戲,從設計上來說,遊戲機制是不一樣的,只狼的難度在於本身操作的一招一式,還有敵人的設定,有些速度快,攻擊頻率高的敵人,是許多人的噩夢,如蝴蝶夫人,遊戲上手難度高,要精通彈反這些。

但仁王上手難度個人認為比只狼還高,動作快且犀利,初期沒技能、沒裝備的情況下,遊戲如地獄,很難掌握與適應,只有在一路落命中磨鍊技術。

遊戲節奏難度

用畫曲線表達,只狼的難度增長是比較平滑的,摸清規律、出招套路後,可以穩步前進。

仁王開頭難度起點很高,難度是逐漸下降的,因為有了刷的機制,配合上招式,感覺像換了個遊戲,掌握遊戲的核心後,後期逐漸向忍龍靠攏,由受虐變成快感遊戲。

化繁為簡的只狼不論你怎樣玩,一不小心該GG還是GG,唯有靜下心,心平氣和背版打下去。


綜合比較,個人認為只狼難度高一些。

如果你喜歡我的回答,不妨點個關注~

回眸一青春


黑血仁狼,四大受苦神作,如果要說哪個難度更大,就拿各個作品的一週目開荒通關(包含dlc)和全boss來對比可能更確切一些,因為高周目來說,黑魂,血源難度明顯比仁王只狼高的多。就從一週目開荒這個點來說,我個人的排名是黑魂≈血緣>仁王>只狼,黑魂薪王之間的戰鬥難度一點都不低,更別提dlc裡的修女小姐姐和黑龍,都是狂虐無數玩家的存在,血緣也是,dlc中5個boss,4個都是扛把子存在,勸退無數玩家。仁王可以通過刷裝備大幅度降低通關難度,大部分的怪弱點都很明顯,硬直也比較好找,唯一注意的就是等級,如果你離推薦等級相差的太大,要麼你操作補足,要麼吃透招式,不然也很容易卡關,但能通過刷點等級就能大幅降低難度的,肯定不能給它打上特難的標籤了,至於只狼,雖然開荒過程中也會遇到很多挑戰,但是總有逃課方法,而且道具忍具很多都非常有針對性,本來一場血拼的戰鬥,硬是被道具給弄成無雙碾壓了,而且在這過程中你學會識破,那麼只狼真的就是打鐵無雙的遊戲了(據說會有dlc,如果出了那麼難度肯定上升到另一個層次)。所以,題主拿仁王和只狼來比難度,其實不是很公平,仁王是角色養成版的,更注重的是數值的加成,而只狼是動作指令類的,更注重你對戰鬥的節奏和合理使用道具的針對性。仁王難在你是否有精力去刷刷刷,只狼難在你是否願意學習遊戲教程,學會識破,這遊戲基本你就已經可以畢業了。至於全boss攻略,這還用問嗎,黑魂妥妥的教育做人,無名王者,煙之騎士,薪王化身,修女,太多讓人躺屍的地方了。所以遵循黑血仁狼,沒什麼大問題


嘟小貝1


哈嘍,大家好,我是不涼,我來回答一下這個問題吧~如果要我選擇的話,肯定是隻狼的難度高,但要說讓我選擇喜歡玩的遊戲,我會選仁王。

只狼的遊戲難度即便是沒玩過遊戲的都會略有耳聞,不說現在網上視頻一抓一大把,就是我們平時在看直播的時候,只狼已經把不少主機主播給虐慘了。雖然說只狼的遊戲模式很簡單,但對玩家的操作手法要求很高。特別是在打一些BOSS的時候,如果略微有一點失誤的話,那麼只能大俠重新來過。

即便是一些通關了只狼的主播,很多都不願意玩第二次。而這款遊戲也被稱為勸退遊戲,光是第一個小boss就讓很多新手玩家玩到心態爆炸。就像很多網友們說的那樣,只狼的起點太高了,如果沒有類似遊戲的經驗,很難在只狼的世界中存活下來,等待自己的只有不斷的被虐。

而仁王則相對來說簡單一些,作為一個款ARPG遊戲,很多玩家認為玩仁王刷裝備是一種享受,而

且上手難度也並不大,比只狼要簡單得多。從遊戲中道具對人物的提升來看,仁王只需要選好裝備和武器,就能開始進行花式操作。而只狼則不一樣,該跪的還是得跪,沒有第二種選擇。

更有人說,只狼的問題在於主角給一種很弱的感覺,雖然一關關闖過去會讓人很有成就感,但總沒有體驗到爽快的打擊感,反而從頭到尾都是在重複同樣的操作,這也是隻狼和仁王之間的主要差距。

您是怎麼認為的呢?歡迎留言告訴我喲。也可以在評論區與其他小夥伴一起討論一下。記得關注喲,謝謝您的支持!


不凉


兩個遊戲本人都通過 單說難度肯定仁王比只狼難,只狼沒體力槽設定而且打鐵有套路!每個boss都有固定的打鐵套路,比如打幾下擋一下這種規律,仁王可就不一樣了,開場就得熟悉殘心回氣的用法,而且必須熟悉上中下三段三種架勢的特點!更需要熟悉三張駕駛的所有招式,有些技能破防,有技能能可以架招,每個小兵和boss都有不同的打法……


K遊堂


▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 精彩回答 █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂

首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

《仁王》和《只狼》都是極具挑戰性的高難度動作遊戲,難免被拿出來比較兩者的難度。兩個遊戲我都有上百小時的遊戲時間,就我的體驗來說,它們在不同階段的難度是不一樣的。相對而言,在不聯機的情況下,仁王初期比只狼要難一些。


仁王

仁王初期難度很高,一個路邊小兵兩刀就能把你帶走,第一關船艙裡的那個怨靈鬼BOSS不死個好多次是很難過的。而此時主角什麼技能都不會,武器也是初期武器,除了耐著性子修煉技巧以外別無他法。一直到第三大關,遊戲難度都非常勸退。特別是第二關的大BOSS“飛緣魔”勸退度極高,她的麻痺法術和吸血招式對新人來說非常難以招架。

不過,仁王的後續難度很快就簡單起來了,因為你不久就可以學到BUG級的陰陽術“遲緩術”。它可以讓敵人的動作慢成幻燈片,整個遊戲難度瞬間爆減。隨著招式越學越多,等級越來越高,裝備越來越厲害,仁王后期越玩越簡單,到最後基本就成了一個刷子游戲,毫無難度可言。

只狼

只狼初期對技巧的要求一般,適當的試著彈刀,再打得耐心謹慎一點,那幾個精英怪不難過。至於小兵,一個個無傷暗殺過去也可以做到。這種情況一直持續到第一個大BOSS“鬼形部”之後。這後面你會遇到火牛、蝴蝶夫人這些勸退怪,難度瞬間就高了不少。在此後的流程中,如果你不能熟練打鐵,就會難上加難。到了後期,遊戲對技巧的要求會越來越高,很多戰鬥都需要你靈活運用武功招式、忍具、道具,還要手疾眼快,挑戰性很高。

初期的鬼形部很簡單,但之後難度就大幅提高:

總的來說,只狼是那種難度循序漸進,越玩越有挑戰性的遊戲,這是仁王不能比的。

當然,以上說的是在單機狀況下。如果聯機遊戲,仁王完全可以沒有難度。只要召喚到大神級的玩家幫打,初期BOSS基本都是秒過,部分後期裝備也可以通過聯機“挖墳”提前取得。而只狼本身就是個純單機,技術不行的話被某個BOSS卡個好幾天也不稀奇。因為每個玩家的玩法都不一樣,遊戲難度本身就是個見仁見智的問題

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

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彈匣哥說遊戲


單論上手是仁王更難一點,仁王的難度設置做的很不好,前期過難,後期無雙,即便是不刷級,後面也可以一路莽過去完全不需要背板,而且與只狼中需要摸索的逃課方法不同,仁王裡把各種套路直接明著展示給你,比如陰陽術 忍術這些,直接使用就會大幅度降低難度。到了dlc依然如此,第一個dlc猛的把難度提了一截,後兩個dlc卻稀鬆平常完全不如第一個dlc難

在難度設置方面,只狼是遠遠要比仁王做的平衡的,保持在一直有一定難度的程度,到了二週目的高難也不是靠仁王那種堆數值,而是靠完美格擋以及攻擊慾望(敲鐘 護符)這些


玩家印記


你好 我是巖松 一名遊戲領域創作人 很高興能回答你的問題

如果要我選擇的話,肯定是隻狼的難度高,但要說讓我選擇喜歡玩的遊戲,我會選仁王。 只狼的遊戲難度即便是沒玩過遊戲的都會略有耳聞,不說現在網上視頻一抓一大把,就是我們平時在看直播的時候,只狼已經把不少主機主播給虐慘了。雖然說只狼的遊戲模式很簡單,但對玩家的操作手法要求很高。特別是在打一些BOSS的時候,如果略微有一點失誤的話,那麼只能大俠重新來過。

即便是一些通關了只狼的主播,很多都不願意玩第二次。而這款遊戲也被稱為勸退遊戲,光是第一個小boss就讓很多新手玩家玩到心態爆炸。就像很多網友們說的那樣,只狼的起點太高了,如果沒有類似遊戲的經驗,很難在只狼的世界中存活下來,等待自己的只有不斷的被虐。而仁王則相對來說簡單一些,作為一個款ARPG遊戲,很多玩家認為玩仁王刷裝備是一種享受,而且上手難度也並不大,比只狼要簡單得多。從遊戲中道具對人物的提升來看,仁王只需要選好裝備和武器,就能開始進行花式操作。而只狼則不一樣,該跪的還是得跪,沒有第二種選擇。
更有人說,只狼的問題在於主角給一種很弱的感覺,雖然一關關闖過去會讓人很有成就感,但總沒有體驗到爽快的打擊感,反而從頭到尾都是在重複同樣的操作,這也是隻狼和仁王之間的主要差距。


巖松懶得想名字


仁王打的我懷疑人生,主線劇情通了後來還是把遊戲刪除了,真的虐心,只狼雖說也很難但是難度還能接受


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