普通工廠招聘CAD、SW製圖人員時是怎麼面試的?

晚風中繾綣


直接說CAD和solidworks把,前段時間我自己就招了兩位做機械設計的,但是都沒有通過試用期被辭退了,一個是有一年鈑金工作經驗的,CAD和sw都會點,但是對視圖的選擇和尺寸標註不行,另一個是應屆的,CAD會一點,sw不會,準備培養,但是效果也不好,所以我覺得CAD不光要會畫畫圖,更重要的是對加工工藝的理解,和公差配合的正確選擇,以及一些國標製圖的內容,面試的時候會畫圖能正確標註,並且聊聊從加工工藝方面聊聊為什麼印象就很好了,sw的話會零件,草圖,鈑金,焊接,裝配基本就可以了


上海巖間機械工程師


現在單純的製圖工作很少,工資都高不了,繪圖不懂設計沒意義,很多公司已經沒有繪圖員這個崗位了,代替繪圖員崗位是工程助理,更多的是文員性質,這類面試多是看三維建模能力與工程圖標註是否國標。

去年跳槽,走前公司招聘一個鈑金工程師補缺,我在公司裡從事機械設計與鈑金ID設計,整個集團三十多位工程師,就我懂鈑金設計與展開生產工藝,所以面試的擔子自然落在我頭上。先看應聘者的簡歷,問其各種板材的展開係數,板厚與V槽的關係,拍死邊的展開係數,非90度折彎係數,確認無問題後,在電腦上將一個等厚實體讓其拆分,出展開工程圖,從中觀察他拆分的水平,建模的經驗,核算他的展開尺寸,觀其是使用K因子,還是折彎扣除,還有工程圖是否規範等等,來定他的薪資或是否決定聘請。

至於機械工程師的招聘就複雜一些,基本的裝配,公差配合,金屬工藝學,都是面試的內容。比如一般場合軸孔配合公差如何選,摩擦副材料如何選,絲桿副如何設計,採用什麼形式的結構,用什麼形位公差約束,常規材料如何選熱處理工藝,車銑磨鉗工藝等等。確認理論OK後,直接操作繪圖,確認其建模與工程圖水平後,達到試用標準後,在試用期觀察其一般零件的設計能力,以及各種機構的設計能力是否達到要求,達到則提前結束試用,轉為正式。


天堂宿主


cad,一般指AutoCAD,是一種二維製圖軟件Solidworks,是一種三維製圖軟件需要找這兩種軟件熟練的人,那應該就是找設計人員,最好是理工科畢業,並且在工作中一直在使用這兩款軟件的人


剪影時光



職場小白成長經歷


我面試的時候主管直接一把卡尺一個零件扔下來,然後冷冷的來一句:畫出來……[捂臉][捂臉]


誰把清風領受



靖邦哲理小故事


會使用這二個製圖軟件是非常簡單的,只要初中文化我保證半天就能讓你學會!但是你還不能搞設計!更不是工程師!


老頭王工


首先分人,是應屆生的要求相對少點,比如專業是否對口,簡單問一些指令功能,看看你基礎怎麼樣,拿圖紙給你看,一些標註符代表什麼含義等等。如果是有工作經驗的,有可能面試人提出想看你之前做的圖紙,也會拿出圖紙給你看,看得懂,能畫的,再加上你有這方面工作經驗的,就OK了


堅守在實體行業的90後


呵呵,這麼試的?說出來你都不信,拿出一個自己公司都弄不出的圖給你面試!


編號9527小憤青


畫個擎天柱,然後動畫演示變形。


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