為什麼感覺英雄聯盟越來越火,而QQ飛車慢慢沒有蹤跡了?

建築小黎


為什麼英雄聯盟越來越火,而QQ飛車慢慢沒了蹤跡,這個問題我是這樣認為的。

首先就是公平競技這一點,QQ飛車對裝備的要求比較高。同樣的技術C車肯定跑不過S車,這是裝備壓制,一點辦法都沒有,這對平民玩家極不友好,所以很多平民玩家漸漸地就放棄了。反觀英雄聯盟,哪怕你充了再多的錢,買了再多酷炫的皮膚,也對戰鬥力沒有任何影響,非常的公平,所以也就得到了越來越多的玩家的青睞。

其次就是QQ飛車的問世時間是要比英雄聯盟早很多的,08年1月公測到現在的20年1月已經整整過去12年了。一款遊戲能堅持12年不消失就已經不錯了,就別指望它能有什麼更大的作為了。就像當年的穿越火線一樣,是何等的輝煌,創造了3億註冊量,3000萬人同時的恐怖成績,幾乎佔領了網吧的每一個角落。到了如今不也越來越不行,存在感越來越低了嗎。還有英雄聯盟也不能說是越來越火,LOL的巔峰時期大概是在14年到15年,隨著時間的推移,其實LOL整體還是呈下滑趨勢的。總之就是任何不錯的遊戲從問世起到停服為止,都會經歷從巔峰到山腰,再到谷底,直至消失在人們的視線之中。






小鼬遊戲解說II


也不能說英雄聯盟越來越火吧,感覺lol人已經沒那麼多了,我是13年還是14接觸這個遊戲的,那會網吧基本上都還是cf,QQ飛車和逆戰,那會剛玩,不知道還可以選區的,基本上就是上號,然後系統默認哪個區就玩哪個區,所以有時候經常要重新創建名字,然後打人機,因為三級才可以打匹配,有時候經常把早餐錢省出來,只為了放學打兩把lol,那會打很久才能升到30級,就算升到了英雄也不夠,以前玩這個還是很開心的,現在完全不開心好嗎,感覺找不到以前的快樂了,要不是身邊有幾個朋友經常叫我開黑,可能我一個月也玩不到幾把,現在打遊戲完全就是找罪受,本來打遊戲就是為了開心,然後隊友坑的要死,還說你不來支援,本來打遊戲就是為了快樂,然後玩著玩著就生氣了。為此還砸了一個顯示器(媽賣批的)。最可恨的舉報沒鳥用,這也是導致玩家越來越少的原因吧。因為號被誤封了,所以這兩年的頭像沒有。。還有我沒有開掛,一年半之前吧,出的克隆模式,我們這邊玩的五個亞索,打的還可以,贏了,打完出來就被檢測用外掛篡改平臺,封三年,所以這也是導致現在不怎麼玩英雄聯盟的原因吧。







i小磊子


想起當面玩QQ飛車的時候 在網吧連續待了一個月 從賬號0升到80級 可能剛玩 好奇心比較強 陸陸續續堅持了一年多 後面因為工作原因沒有玩了 當英雄聯盟出來的時候 我是從S3開始玩的 當時玩了幾局 感覺沒意思 就覺得這個遊戲不好玩 過幾天同事們都在玩 上班也聊這個遊戲 近朱者赤近墨者黑 慢慢的開始玩起來了 哪個時候上班的時候討論哪個英雄怎麼怎麼厲害 該出什麼裝備 下班後 一起五黑 覺得很好玩 很有意思 英雄聯盟 我從S3玩到S8 這兩年因為工作原因 不怎麼玩了 但偶爾有時間 會打兩把 沒有以前那麼痴迷了 我個人覺得QQ飛車 出了對方向的漂移技巧 其他沒什麼 但英雄聯盟 就不同了 英雄聯盟中 考驗 手速 記憶力 個人 團隊 等





健康養生老張


QQ飛車,當年網絡遊戲(穿越火線、QQ飛車、DNF)三巨頭之一,和另外兩款遊戲平分網絡遊戲界的大半江上。而時至今日,穿越火線、DNF以及QQ飛車都已經日漸衰落,不復當年的盛況。至於為什麼感覺英雄聯盟越來越火,QQ飛車慢慢沒有蹤跡,這和兩者的遊戲模式有著重大的原因。QQ飛車,當年是我接觸到的第三款網絡遊戲,第二是穿越火線,第一是問道。玩過QQ飛車的玩家應該都知道,作為騰訊三巨頭之一的遊戲,那麼氪金力度自然不會低,在遊戲中普通玩家和氪金玩家的區別非常的明顯,特別是各種各樣的S級賽場,別看遊戲開局在同一起跑線,但是氪金玩家光憑著豪華賽車就可以直接領先於普通玩家(我說的是在同等技術的情況下,別和我說什麼只要技術好一樣吊打S賽車什麼的)。

而反過來說英雄聯盟這款遊戲的話,就比較和諧了,對於所有玩家來說都在一個比較公平的環境下進行遊戲,不存在什麼皮膚加屬性,氪金減復活時間什麼的,當然唯一讓人詬病的應該就是電競選手一鍵封號這個爭議性很大的話題了,看著那些電競選手舉報必被封,再看著自己的舉報信息石沉大海,別提多難受了。總得來說,關於一款遊戲是否可以活的更久,關鍵就在於這款遊戲是否對玩家公平友好,要不然只會自毀前程。就比如cf、QQ飛車之類的遊戲,以前玩家多是因為只有這幾款耐玩的遊戲,其它的遊戲沒得選,但是自從出現了英雄聯盟、絕地求生這一類更好的遊戲之後,就會被玩家慢慢放棄。所以,對於一款遊戲來說,公平公正很重要。


小小怪怪


英雄聯盟是一款5v5pvp的多人網絡遊戲,和qq飛車這一類的遊戲還不一樣。qq飛車玩一局遊戲時間很短,就算是贏了,獲得的成就感很低;而且模式較為單一,長時間玩的話就會感到無聊;

但是英雄聯盟是五人對抗團隊競技遊戲,一局時間往往要達到半小時甚至更長,其中驚險刺激,尤其是把對面擊殺時的First Blood。到後面的ace,說實話很有成就感。一個遊戲重要的是什麼?就是成就感!

要是從科學上來說,就是促進大腦分泌多巴胺,產生爽的感覺!不過玩遊戲還是要適量,小擼怡情,大擼傷身


雲非雲霧非霧


qq飛車漸漸沒落是遊戲本身性質原因,並不是遊戲本身的改變導致的,仍然是看技術的遊戲,只能說跑車類遊戲比較小眾,最高能同時在線300萬已經是很不錯了。

蛋糕吃第一口很香很甜很好吃,多吃幾口是不是就膩了呢,這能說蛋糕不好吃嗎,qq飛車亦是如此。

英雄聯盟也只是更多人喜歡這種的玩法罷了,能給很多玩家帶來其他遊戲給不了那種感覺,又愛又恨,簡單來說就是更耐玩。





陳少y


怎麼說呢,很多遊戲都是這樣,從不溫不火到熱火朝天再到無人問津,很多都是這樣,遊戲也是一個這樣的過程,相比較於英雄聯盟來說,每局都會遇到新的對手隊友,沒把遊戲的操作都不一樣,而飛車就那些圖,跑多了自然就厭煩了,所以很正常的事情



草莓味的男朋友哦


首先我是一位英雄聯盟相關的內容創作者,對於這款遊戲很瞭解,QQ飛車也有玩過。希望以下觀點能對大家有幫助。

其實我個人的感覺是不管是QQ飛車也好,還是吃雞或者是別的也好。這些遊戲總是在當時玩的時候很有熱情,但是一陣子之後就膩了。(不知道大家有沒有同感)

而英雄聯盟這款遊戲先從個人感覺上來說:每個英雄都有不同的技能,不同的英雄也有他不同的意義,100多位英雄增加了遊戲的多樣性。


賽事方面:近兩年來S8.S9,LPL包攬了兩屆英雄聯盟全球總冠軍,各大媒體平臺紛紛報道。個人認為這也是不斷維持英雄聯盟熱度的一個很重要因素。


英雄聯盟是五個人的團隊遊戲,我覺得它最好的意義就是五個人坐在一起並肩作戰,用自己的能力技術和計謀才略去取得戰鬥的勝利。而勝利的那種喜悅,對於我們每位召喚師來說都是不言而喻的,這也是其他遊戲給不了的。你認為呢?召喚師


英雄大爆炸


當年QQ飛車的火爆程度完全不亞於現在的英雄聯盟和吃雞遊戲,那為什麼現在的QQ飛車現在基本沒什麼人玩了呢?原因有以下幾點:

1.2012年之前玩的玩家基本現在都成家立業了,也沒什麼時間去玩了,當年的小夥子也都長大了,排除職業玩家。

2.當年的QQ飛車完全就是QQ飛車,都沒有什麼養魚系統,跳舞系統,現在QQ飛車都不像QQ飛車了。

3.現在的初中生或者小學生已經被現在火爆的LOL完全佔據了,那裡還有人去玩過氣的遊戲呢

英雄聯盟呢其實作為一個電競類遊戲為什麼他會這麼火,全球有這麼多玩,在線量那麼多,其實都是因為他簡單上手。這樣就更跟廣大群眾貼近了!

這個遊戲火第一是因為他簡單跟其他遊戲相比他的上手度比較低,誰都可以玩的來。不像其他類遊戲那麼複雜。這樣更讓人容易去嘗試。

還有這種遊戲是一種電競累,不需要去花太多的時間去搞裝備,去升級一把就是一把跟下局沒有時間。可一讓人不去盲目的玩,可以在享受娛樂的同時不耽誤自己。

而且這個有戲不是衝錢進去就可以厲害,讓我這種底層窮屌絲可以,不靠關係不靠金錢贏一次。

這個遊戲的會容易上手的,基本都是年輕人主打遊戲。

最後就是這個遊戲,不怎麼消耗時間,非常適合我們這個快節奏的生活環境


浮生T


以前我們寢室有一段時間LOL玩膩了,想找個其他遊戲玩玩,就選擇了飛車,剛開始大家都感覺很新鮮,比一比誰更厲害,車都是雷諾,天天玩購物卷很多。但玩了一兩個月後第一名總是那兩個人,剩下的就是陪跑,久而久之大家都覺得無聊了,又開始玩LOL了,可以各種死法死在峽谷每個角落。


分享到:


相關文章: