有沒有一款以星空為背景的遊戲?

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曾經小編有一個夢想,希望以後可以當上航天員,去遨遊太空、探索世界,不過這個久遠的夢想一直未能能實現,不過還好有一些遊戲和模擬器可以滿足這種小小的夢想。這裡小編就給大家分享一下,那些可以探索宇宙、著落恆星的太空題材遊戲。

《自由槍騎兵》

整體玩法非常自由,無劇情任務束縛,還有各種賞金、暗殺、支線等人物,玩家可以通過跳躍門在宇宙中任意穿梭(也可以自己飛過去,就是太慢),宇宙中還有著狠多星球可以著落,每個星球會有不同的物資,可相互之前用貿易來賺錢。飛船系統比較有亮點可以組裝、升級,有戰鬥機、運輸機、軍艦等多種分類。

《暗星一號》

《暗星一號》整體玩法其實和《自由槍騎兵》差不多,自由度也類似,同樣有著曠闊開放的太空地圖,不過《暗星一號》更加註重RPG元素,有著更多的劇情、支線任務。遊戲的亮點主要在於主角的飛船“暗星一號”,玩家可以通過打怪升級,蒐集部件來逐漸強化它。

《無人深空》

《無人深空》這款作品的口碑是眾說紛紜,因為遊戲的初期宣傳誇張、優化差等原因遭到了很多差評,但是經過近兩年的更新和改善,如今《無人深空》已經到了2.0版本,優化已經尚可,而之前承諾的聯機模式也擴展至32人。另外,遊戲支持VR視角,以及更多的探索元素、房屋組建模塊,以及更豐富的星球。

《坎巴拉太空計劃》

相對於前面的娛樂性遊戲,坎巴拉就要稍微硬核一些了,它是一款可以自由組建火箭、衛星、飛機等航天器材的遊戲。遊戲中有個類似太陽系的星系,玩家從地球出發,可以登月、探索火星、建立外星球殖民地,以及在太空對接空間站,可以說只要你有能力,那麼你可以完全模擬現代航天科學去探索宇宙。

《太空工程師》

《太空工程師》和《坎巴拉太空計劃》兩款作品類似,都是宇宙題材的沙盒模式,可以說坎巴拉有的玩法太空工程師都有,不過這兩款遊戲的重心剛好相反。太空工程師它更偏向於沙盒,亮點在於建設基地、打造飛船、空間站建設,而坎巴拉的亮點則在於規劃軌道、入軌星球、著落星球。如果是娛樂向就玩太空工程師,如果有航天方面知識,那麼就玩坎巴拉。

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奇趣雜遊


看了半天居然沒人提無人深空[酷拽]很不錯的遊戲,一直在更新,前幾個月保持steam前10,如果你有vr,恭喜你,這個遊戲更會給你更不一樣的樂趣[靈光一閃]圖一是我的主力艦,完全體殲星艦,玩個幾百個小時沒問題






Lance60


精品好遊每日推,找遊戲找蟲哥~

本文將為大家推薦幾款以星空為背景的遊戲,如果你喜歡科幻題材太空沙盒遊戲千萬不要錯過了哦,在一個虛擬的宇宙中,你將在浩瀚的宇宙中搭建屬於自己的飛船,然後還可以與其它玩家一起對戰,接下來一起看看吧。

NO.1 第二銀河

這是一款高畫質的自由沙盒遊戲,以太空戰爭為背景,玩家可以在遊戲中駕駛艦船遨遊太空,同時還要搶奪資源,和整個星系的玩家進行交流貿易,可以一起成為盟友,與其他的玩家聯盟展開無拘束的星系爭奪戰。

NO.2 EVE星戰前夜:無燼星河

這也是一款太空星河遊戲,在忠實EVE原作的基礎上,將發揮手機可隨時隨地遊戲的特質,為玩家打造一個“新伊甸”的平行世界。目前該遊戲國服版本還處於預約狀態,想玩的小夥伴可以先去嘗試國際服,這遊戲的PC版是需要相當充足的智商以及非常成熟的情商才能夠玩的遊戲,否則的話,一些專業遊戲術語你根本不理解。

NO.3 星盟衝突

這款遊戲和前面兩款相比玩法有所不同,這是一款星際元素/SLG/RTS/EDU模式的結合體,眾多全新特色戰艦和萬種武器裝備任你選擇,可以打造自己的星際戰艦。遊戲支持PC、平板、手機登錄,數據互通,讓你能夠隨時隨地暢遊星河!

以上3款星空背景為題材的遊戲你玩過嗎,如果想玩看更多精品遊戲推薦可以關注我哦~


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強烈推薦Space Engine

Space Engine(中文翻譯:太空引擎)是一款非常給力的3D宇宙模擬器(目前0.980版本和0.980版本以前的是免費的),由俄羅斯天文學家兼程序員Vladimir Romanyuk開發。Space Engine使用真正的天體目錄和過程生成,創建一個代表整個宇宙的三維天文館。可以讓你在三維空間中探索宇宙,從行星到恆星,從恆星到星雲,從星雲到星系,再到非常遙遠的宇宙。已知的宇宙使用真實的天文學數據,未知宇宙是使用程序生成的。數百萬星系,數千萬億恆星,行星等天體,無數個星球可以探索。你可以著陸到任何一個行星,衛星,小行星等天體,觀看外星風景與天文現象。

Space Engine功能和特性,資料來源於Space Engine官網

1.Space Engine目前使用的是開普勒軌道,使用到SemiMajorAxis(半長軸),Eccentricity(離心率),Inclination(傾角),AscendingNode (升交點赤經),

ArgOfPericenter(近心點幅角),LongOfPericenter(近心點經度),Period(週期),Epoch(曆元)等軌道根數和其他一些軌道參數,支持在軟件裡通過編輯器編輯這些軌道參數和編寫腳本編輯這些軌道參數。

2.Space Engine 0.980版本和0.980版本以前的版本的軌道是穩定的不變的軌道,從0.990版本開始增加JPL星曆錶,開始有變動軌道,進動等,比如新增加的土星的特洛伊衛星和共軌衛星軌道的解析模型。

3.Space Engine裡的軌道參考系使用目前已知的那些參考系,比如Equator(赤道),Ecliptic(黃道),Extrasolar(太陽系外),Static(靜止),Fixed(固定)等

4.Space Engine裡的座標系使用目前已知的那些座標系,比如天球座標系,笛卡爾座標系等

5.支持天體的軌道運動,支持時間調節,比如時間加速,時間減速,時間反轉等,時間加速,可以看到恆星,行星,衛星等天體按照軌道運動。

6.支持顯示軌道線,不同類型的天體顯示不同的顏色的軌道線,從0.990版本開始可以在設置菜單裡分別設置主體和次體的軌道線條粗細。

7.包含目前已知的所有類型的天體:恆星,行星,衛星,矮衛星,矮行星,小行星,彗星,中子星,白矮星,黑洞,蟲洞,星系,星雲,星團,類星體等等。

8.已知宇宙使用NGC/。IC索引星表,依巴谷星表等等觀測數據,未知宇宙使用程序生成星系,星雲,星團,恆星,行星,衛星等天體和天體系統,程序生成的天體可以關閉。

9.從0.990版本開始新增星座功能,是與ESO合作實施的 ,未來會繼續開發,星座線,邊界和名稱,能夠通過腳本顯示/隱藏每個星座。

10.太陽系天體使用的是探測到的實際數據和紋理(地圖),支持超清紋理替換,space engine官方網站有太陽系天體超清紋理。

11.行星有3D地形,地形是由電腦GPU程序生成,可以登陸。

12.支持自定義行星紋理,先使用Photoshop等軟件製作柱形投影紋理,然後用space engine官方的CubeMap軟件轉換成立方體投影紋理,最後編寫相關的腳本給行星增加新的紋理。

13.支持導出恆星,行星,衛星等天體的紋理和腳本。

14 恆星,行星,衛星,彗星等天體都有相關的物理參數,地形,大氣,雲層,極光,日冕,行星環,吸積盤,彗尾等。

15.支持恆星,行星,衛星,彗星,黑洞等天體編輯,包括編輯天體物理參數,地形,大氣,雲層,極光,日冕,行星環,吸積盤,彗尾等參數。

16.天體的雲層,極光,日冕,彗尾,吸積盤等都是動態的,開啟時間,加速下時間,就可以看到相關的運動。

17.支持自定義星系,星雲,行星環的模型。

18.從0.990版本開始,新增加3D體積星雲,支持星雲編輯,未來會增加星系編輯功能。

19.支持創建各種天體和天體系統,在space engine官網有創建天體和天體系統教程。

20.太陽系天體都有大氣層的準確模型,並適用於其他天體,支持編輯和創建新的大氣模型。

21.支持曝光,衍射,鏡頭光斑等的調節,支持調節恆星,行星,星系等的視星等限制範圍,從0.990開始增加HDR。

22.有日食,月食,行星環的陰影,行星照,熱輻射等

23.用戶可以在宇宙中按W,A,S,D等鍵和鼠標進行自由移動,旋轉天體等操作,在任何天體之間無縫切換,並且可以登陸。用鼠標點擊任意一個目標後,按G鍵會自動飛行到目標位置。

24.Space Engine裡面的宇宙是1:1的比例,在各種天體之間用光速和超光速飛行,支持從1m/每秒到326Mly/每秒的速度調節。

25.支持查看天體系統,內置天體WIKi,帶有天體的詳細信息,支持用戶添加擴展,支持給天體重命名和添加描述。

26.支持按名稱或者編號搜索天體,一定半徑範圍搜索天體,保存天體座標,分享天體座標。

27.自帶錄製視頻和截圖工具,支持錄製普通視頻和圖片,以及從VR顯示窗口錄製VR視頻和圖片,從0.990版本開始,新增攝像機鏡頭視頻路徑錄製工具。

28.內置航行日誌,可以查看和前往已經瀏覽過的天體。

29.支持顯示天體標籤,天體名字,天球網格,天體方向等。

31.從0.990版本開始增加類星體相對論性噴流。

32.從0.990版本開始增加超新星爆炸動畫。

33.從0.990版本開始增加使用space engine腳本製作場景(瀏覽)

34.支持VR顯示,從0.990版本開始更好的支持VR設備,支持Oculus Touch控制器和HTC Vive控制器。

35.支持3D顯示,魚眼顯示,柱形投影顯示,立方體投影顯示等

36.支持高分辨顯示器,比如4K分辨率,甚至更高。

37.支持駕駛太空飛船,飛行的時候可以設置曲率飛行,支持使用其他3D軟件製作飛船模型導入飛船。

38.支持本地化多種語言,並可以添加新語言。

39.其他N種功能,新的功能一直在開發中。

注意:因為space engine使用了多個星表的緣故,部分天體的數據有衝突,不能完全把space engine裡面的天體數據認為是百分百對的,要以實際的探測數據為準。

如果不想看到程序生成的恆星和行星,星雲,星系,星團等天體,觀看後面的教程,在相關的設置裡面關閉恆星,行星,星系,星雲,星團等天體的程序生成。

從0.990開始,0.990版本和0.990版本以後的版本都要在steam上線,如果有需要請去steam上搜索,關於0.990有沒有在steam上線,請去space engine官網查看相關的信息,記住軟件是叫space engine

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宇宙模擬器space engine0.990教程和相關鏈接

行星漫步:宇宙模擬器space engine0.990教程和相關鏈接

宇宙模擬器space engine0.980教程合集

宇宙模擬器space engine0.980教程合集 - 太空引擎(Space Engine) - 深度時空宇宙/太空遊戲社區 - Powered by Discuz!

宇宙模擬器space engine官方網站

Space Engine - the universe simulator

宇宙模擬器space engine官方論壇

Space Engine - Forum

關於space engine的開發和新版本文章看這個鏈接

News - Space Engine

一些Space Engine截圖


小白珈珈醬


谷歌商店裡的遊戲,個人十分推薦《第二銀河》。






飛友家族777


太空背景的遊戲在國外有很多,比如家園、EVE等等,接下來就介紹下以太空為背景的4X策略遊戲吧~


所謂4X,指的是——

eXplore:探索

eXpand:擴張

eXploit:採集

eXterminate:征服

通常來說,4X策略遊戲都有著豐富的遊戲內容,往往需要大量的遊戲時間。玩家們往往會在“再來一回合”的思想鼓動下,忘記了時間的流逝。


4X遊戲大多集中於太空和魔幻題材,以下是一些比較有代表性的太空策略遊戲——

群星:

P社製作的太空策略遊戲,隱然有成為P社第五萌的趨勢。遊戲擁有多樣化的外星種族、國家理念資源、傳統和科技系統。玩家可以選擇個性化的發展策略,建立強大的艦隊,稱霸星際。和其他p社遊戲一樣,群星擁有大量DLC

無盡空間1\\2:

AMPLITUDE Studios開發的太空策略遊戲,擁有可玩性豐富的戰鬥和武器改造系統,以及基礎的內政、貿易系統。遊戲的種族和劇情區分更為明確,相對群星,更注重劇情的代入感,而非玩家的創造感。作為小廠的作品,並沒有群星那麼多的玩家和dlc。

這家工作室還開發過無盡傳奇、無盡地獄等類似的4X回合策略遊戲,畫面看上去似乎都不錯。

太陽帝國的原罪系列:

Ironclad Games開發,stardock發行的即時太空策略遊戲。遊戲主要圍繞三個種族間的衝突而展開。除了策略遊戲都有的建設和戰鬥外,太陽帝國的原罪還擁有宏大的世界觀和敘事,畫面效果在當時看來也不錯。

《太陽帝國的原罪:背叛》評測【遊俠攻略組】_遊俠網 Ali213.netwww.ali213.net

銀河文明系列:

歷史悠久的太空策略遊戲系列,是stardock公司的標誌性作品,也是很多4X太空策略遊戲的學習對象。

《銀河文明3》遊戲評測:時隔7年的星際殖民_遊俠網 Ali213.netwww.ali213.net

文明太空:

在文明系列裡,星際殖民一向都是科技勝利的必由之路。飛出地球之後,文明的世界線就變成了文明太空。相較於上述太空策略遊戲的星際恩仇和制霸太空,文明更側重於新世界的建設,無論是派系建設還是遊戲設置,都和現實世界有著更強的關聯。

如何評價《文明太空》(Civilization: Beyond Earth)?www.zhihu.com


獺的實驗室


末日遠征










某隻瑟瑟發抖的小白


那只有這款遊戲了。



My倉鼠


星空手遊類遊戲推薦魔魚出品的浴火銀河2,目前還真沒一個比得上浴火銀河2這款遊戲。可惜魔魚廢了,新出的浴火銀河3不好玩了。



你老味0


eve不錯,還可以打群架,就是有些內容比較多開局會比較懵逼。百度搜eve歐服就能下,強烈建議前期加幾個新人群,不懂就問。說話一定要客氣。



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