王者榮耀:打到後期就會很乏力的英雄,前期霸氣,後期無力,你認為有哪些?

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王者榮耀現在的英雄眾多,分別對應王者榮耀裡面的五大位置,各個位置各有千秋,英雄也是多彩多樣

但是因為英雄屬性的不同,總有些英雄前期很強,有些英雄後期很強,今天就來盤點一下前期強勢,後期沒用的英雄吧

橘右京

前期的代表性人物,前期高額的爆發以及不俗的回覆能力跟靈活度,讓這個英雄可進可退,在前期可謂是叱吒風雲,絕對的邊路霸主英雄。不管是打野還是邊路,橘右京在前期都有極強的侵略性跟留人能力。

但是這個英雄一旦拖到後期就會非常尷尬,相比其他戰士,橘右京的坦度不高,雖然一技能已經重做,但是後期腿短是硬傷,並且極為怕控,大招很容易被控制打斷,讓這個英雄在後期只能躲在c位的旁邊提供控制。相比前期危險度大大降低

裴擒虎

一級就有兩個半技能,並且有高額的爆發跟靈活度,前期反野能力極強,小規模團戰極強,野區作戰能力max。曾經不管是排位還是比賽,都是非ban必選的英雄。

但是這個英雄的劣勢也很明顯,到了後期傷害大幅度降低,身為刺客卻很難突進到後排,打前排能力又差,留人能力也不強,到了後期可謂是最廢的打野之一了。

狂鐵

小編前段時間寫過一篇呂布如何在前期打狂鐵的問答,有興趣的可以去看一下。狂鐵這個英雄絕對是邊路的t1級霸主,威脅能力遠超大部分上單,爆發回血,短cd,控制,應有盡有,對線幾乎沒有天敵。

但是這個英雄有一個致命的缺點,腿短,二技能只有搭配閃現才能突進到後排,否則就只能當一個活靶子,團戰這個英雄非常的笨重,越到後期這個英雄的劣勢越大,傷害不高,也就回血能稍微看看,有切不了後排,很雞肋

蘭陵王

其實蘭陵王的傷害並不低,但是蘭陵王的技能大部分是AOE傷害,只有把傷害打到一個人身上,爆發才相當可觀。所以蘭陵王打團能力並不強,就是因為技能很容易被別的英雄檔或者成為AOE傷害,再加上到時候後排肯定是重點保護對象,蘭陵王可能一套技能都沒打完就會被控在原地秒殺

劉備

曾經在野區也是橫著走的人,現在也開始沉寂,前期的入侵能力確實數一數二,但是並不是不能反制,而且這個英雄拖到後期,弊端就很明顯。這個英雄沒有一個穩定的突進後排能力,而且手短,只能碰到前排,雖然大招的護盾可以免疫控制,但是近幾個版本護盾實在是太脆了,被射手a兩下護盾就沒了,然後在團戰中央就被秒殺,曾經的野區一哥也淪落到這種下場


總而言之,大部分前期強勢,後期疲軟的英雄都是戰士,因為戰士這個位置的定位就是前期強勢,小規模團戰強。而他們腿短是他們的硬傷,在後期笨重的英雄是很不吃香的。所以如果選了這些英雄的話,一定要把遊戲控制在前期結束


王者大隊委


王者榮耀英雄多種多樣,也都有著各自的強勢期。在這些英雄裡,有一些英雄前期非常強勢,霸氣無邊,拿一血很輕鬆,但是一旦拖到了後期便開始難有作為。今天一起來盤點一些這些前期強勢,後期頹廢的英雄吧。

前期強如虎,後期廢如貓的英雄

1.劉備

劉備這個英雄前期非常強勢,自身貼面輸出特別高。劉備到底四級的時候,開啟大招獲得高額護盾,護盾下的劉備是免疫控制的。在前期大家傷害都不高的情況下,劉備的護盾可以硬抗好幾個人的傷害,別人根本拿劉備沒什麼辦法。

但是後期劉備的大招就很容易被人家瞬間打破護盾,失去了橫行霸道的資本。劉備需要貼臉輸出,所以要接近敵人就比較難,前期還可以仗著大招免控的機制,去強勢的突進,但是後期大招的護盾根本就不夠人家打的。

2.楊戩

楊戩也是一個前中期英雄,楊戩有兩個節奏點,一個是2級,一個是4級。這兩個點的楊戩是非常強勢的,可以說大部分戰士都很難打得過楊戩。

但是楊戩到了後期就疲憊了,打不動人了,自身坦度也是不夠,雖然說有大招可以吸血,但是大招需要三段才能打滿,很多時候大招都沒來得及釋放就已經over了。

3.百里守約

百里守約應該是射手裡拿一血速度最快的。百里守約在前期是非常強勢的,前期大家的坦度都普遍很低,坦克也是如此。百里守約二技能,可以在前期打的非常高,坦克也不敢抗幾下二技能。

但是後期的百里守約就沒這麼強勢了,坦克坦度上來了,百里守約就難有作為了,而且百里守約並不是一個站擼型射手,所以在後期打傷害就有點難受了。


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①蘭陵王

蘭陵王這個英雄一直是刺客英雄的代表,前期優勢非常大,而且傷害還很高,一套技能帶走一個人頭不成問題,但是到了後期蘭陵王真心就沒有那麼給力了。通常殺不死人,優勢也漸漸變為劣勢,拖到大後期完全是4打5用處不大。

後期弱勢的原因有三點:

第一點:蘭陵王后期傷害不夠殺不死人,一套秒不掉敵方後排就會被殺;

第二點:敵方英雄後期裝備成型增加傷害和防護;

第三點:敵方的坦克牽制蘭陵王,導致蘭陵王切不進去;

這三點只要是玩過蘭陵王的玩家都體會過,後期的乏力給人感覺只能夠當個輔助用,要是自己這邊的射手不給力,那輸掉比賽就是家常便飯了。

那麼蘭陵王這麼廢,為什麼還有人喜歡玩他呢?原因很簡單,前期只要被蘭陵王抓崩盤,隊友意識在強大一些,敵方隊伍根本到不了後期,就會輸掉整場比賽。但是就怕遇到隊友跟不上節奏,不能及時推進保守發育,即使再大的優勢也會變成劣勢,因為敵方英雄也在不斷髮育,等你發育成型他們也就起來了。

所以蘭陵王這個英雄前期很強勢,但是也需要隊友的配合,這樣才能在不打到後期就贏得比賽,而且這個英雄非常容易帶節奏,只要隊友不是太菜,蘭陵王帶躺贏還是很簡單的,說了這麼多主要我也是蘭陵王中的一員,客觀分析不帶私情的講給你聽。

在KPL有一個韓信為核心的野核玩法,而且勝率還不錯,可是在排位或者匹配的時候,韓信就相對的比較悲劇了,因為其實所謂的韓信野核玩法,就是韓信要帶起來節奏,幫助中單建立優勢,然後利用自己的輸出和技能帶著隊友打出一片天,可是在排位的時候,韓信的眼裡只有塔,所謂的中單不過就是一個追不上自己的廢物,所以大多數的韓信玩的時候自己非常的爽,偷塔偷的根本停不下來。可是被人拖到了後期,連超級兵都不如的,勝率實在是太低了。

②趙雲

趙雲現在的定位其實非常的尷尬,因為現在的趙雲並不是特別的適合版本,現在趙雲打野的收益其實是降低了很多,而且這個操作也沒有以前那麼流暢了,經常會出現的一個事情就是,趙雲該做的事情全都做了,可是依然沒有取得擊殺,這樣就悲劇了,反正現在我是寧願玩韓信都不會選擇趙雲的。因為韓信還能靠著自己來偷塔,對方萬一出現失誤能很好的發育自己,而趙雲就不行了。

③黃忠

黃忠這一刀真是砍傷了,以前的時候黃忠拖到了大後期不敢說是無敵的存在,可是如果對方沒有幾能夠限制黃忠大招的英雄,對方是很難受的,蹲坑男一個打五個也是有機會的。現在這個蹲坑男變的很弱了,基本上大多數的英雄都是可以欺負一下他的,可是靠著一波兵線就能解決了他,不過嬴政應該很不高興,畢竟以前打打黃忠的時候,中單裡面嬴政也是非常的擅長,就想靠著黃忠來刷新一下出場率。

④姜子牙

後期最弱的一個英雄,沒有之一!對於大多數的玩家來說,最弱的一個英雄應該就是姜子牙了,本身在對線的時候很強勢,可是一旦拖到了後期,姜子牙就沒什麼用了,也就是一個大招用來封路,不像前期的時候,靠著技能來進行輸出和勸退還是很好的,基本上在可以打贏大多數的這,可是到了滿級就沒什麼用了。

最後感謝大家的閱讀,別忘記點個關注,歡迎在評論區留言討論你的看法~






常德小祥哥


朋友 個人淺見 不喜勿噴!

我列舉了幾個英雄:

公孫離

2級後 1技能結合2技能就是3段位移配合著她的被動,再配合好2技能的格擋!前期在線上,野區,都可謂是一方霸主!深得比賽大佬們的喜歡!

但是,因為公孫離本身特別脆,如果前期沒有拿到優勢,中期就有點混了,後期一旦對面法師 射手一成型,公孫離被抓住一波基本就涼涼!

AD夢奇

前期1技能的被動,很少有人能打得動他,但是,後期射手一起來,無限風箏,夢奇除了一個大招,沒有任何位移!😂😂😂!

團戰,夢奇大招一開,特別是對面控多的情況下,基本就是待宰的羔羊!

裴擒虎

裴擒虎 這個英雄,成也技能,敗也技能!

怎麼講呢,得益於他的技能機制,一級就是三個技能,前中期都猛如虎,可是一旦對面熬到後期!大部分玩家的裴擒虎,只能當射手打,合適的時候,再進場收割!

暫時先列舉三個,和大家評論交流後,後期我再補充!

謝謝您的觀看!


方言解說南溪


個人認為前期比較強勢,後期無力的英雄有以下幾位:

一是羋月。前期的羋月依靠這強勢的吸血能力和免控的大招,讓很多戰士和射手都難以招架,召喚己方打野找她,憑藉大招往往可以逃脫,可以說很強勢。而到了中後期,戰士或者坦克的魔抗一出,射手的裝備傷害提升,羋月的戰鬥力就大大削減,而且往往也容易被瞬間秒殺。

二是鍾無豔。鍾無豔在前期的一二技能傷害真的很高,再加上三技能石化,無論是作為輔助還是作為上單還是蠻強勢的,尤其是其在出完暗影戰斧的時間點,戰鬥力真的很強,團戰中如果突擊到後排,則隊後排的殺傷力很大。但是到後期,隨著裝備的提升,無論是戰士或坦克的防裝,抑或是射手的輸出裝均會提升,此時的鐘無豔要傷害沒傷害,要防禦也扛不住,往往就成了超級兵。

三是劉禪。劉禪依靠自己的一二技能的控制和快速的拆塔能力,在四級之前能夠配合己方打野進行反野或抓人,配合己方射手也可以壓制敵方雙人路快速拆塔,團戰中的控制技能也是至關重要。但是中後期雙方開始抱團時,劉禪的一二技能往往難以奏效,而且很多玩家會理所應當地開大進入人群中輸出,殊不知其實劉禪的大招傷害很低,而且在團戰中也很容易被殺,己方輸出缺乏保護導致很容易被對方刺客秒殺。


小遠無邊


娛樂遊戲,快樂生活。大家好,我是君生。

打到後期就會很乏力的英雄,前期霸氣,後期無力,你認為有哪些?

一、韓信

韓跑跑當然上榜。前期四級的大招霸體,一技能被動大招的挑飛控制,三段位移賦予韓信的快速支援能力。在前期的時候可以算得上“霸主”。

在後期韓信就淪為峽谷偷塔一哥,韓信在後期的核心就是一個字“偷”。K人K不過,除非秒換裝名刀金身復活甲。身板在後期還是太脆了,最簡單來就是三段位移偷塔偷龍斷兵線。

二、蘭陵王

蘭陵王在前期大招隱身,頭上冒出三角信號,對不起,一套技能你就沒了。前期的話,那真是脆皮噩夢。就算是個肉估計也難以承受。

在後期的蘭陵王就很無奈。前期冒三角信號第一反應就是跑,後期三角信號起,原地不動站擼他。一套技能才秒掉脆皮半管血,但技能用完,原地捱打。那肉就更不用說了。

三、夢奇

夢奇在前期由於被動加成,高防禦高傷害下,很少有英雄可以跟其站擼,主要還是移動速度態度。

夢奇來到後期,出肉裝,速度太慢,攻擊不高。出攻裝,身板太脆,移動速度太慢。有點尷尬的地步。

四、裴擒虎

裴擒虎前期兩種心態,可虎可人。在前期就擁有六個技能。反野殺人搶兵線樣樣精通。

到了後期,身板就有點太脆,自保能力不足。

個人淺見,歡迎補充。


君生遊戲


這幾位英雄前期強勢後期乏力

TOP1:蘭陵王

蘭陵王是絕大多數玩家在前期的非常害怕的英雄,利用自己的隱身干擾敵方打野,在中路站視野只要對面中路頭上亮燈基本都不敢出塔,還可以快速的遊走抓人。但是在後期敵方裝備成型都屬於比較肉,射手也被輔助保死,沒有太多的機會切,自身的技能打團AOE傷害也不高。

TOP2:雲中君

雲中君在前期利用自己的被動撕裂,還是讓很多人頭疼,猶豫飛行狀態下可以穿牆,大招無法選中,6分鐘之前的雲中君基本沒有對手。但是由於身板太脆越往後期越容易被秒,而且主要輸出來源於平a所以後期沒有太多的機會給你a,所以雲中君也屬於前期強勢後期乏力的英雄




悔夢解說


王者榮耀裡面有著上百的英雄,不同的英雄有著不同的位置以及不同的屬性,所以說沒有那個英雄是最好的,關鍵還是看玩家的操作。

不同的英雄有著不同的屬性,這也說明了王者榮耀是五個人的團隊賽,不是一個人的王者,玩這個遊戲就需要配合了,這也出現了一個局面,那就是英雄的選擇問題了。

王者榮耀有很多這樣的英雄,前期無敵,但越到後期就越沒用,你知道那幾個呢?

羋月

這就是一個單挑無敵的法師英雄,前期相信沒有幾個英雄能敢和她對拼了吧,但是由於本身傷害較低,越到後期顯得這個英雄越無發揮之地,所以排位賽中有選這個英雄,隊友都會說涼了。

姜子牙

這個法師英雄一直不被隊友看好,前期可以憑著自身的被動讓隊友快速升級,而到了後期這個英雄的用處就不是很大了,本身傷害不高,錯活能力也不是很強,所以玩家都不喜歡這個英雄。

明世隱

這個英雄前期和羋月一樣無敵,只要牽著敵人就可以了,當然這是一個輔助,是用來輔助隊友了,雖說可以為隊友增加傷害以及換血,但是這個英雄本身是非常脆弱的,和別的坦克英雄來比就有一個致命的地方,那就是不能抗傷害,這也意味著這個英雄出現了一個很大的弱點,別說這個英雄輔助隊友很強,後期只要敵人接近你就無處可逃了。


王者噯魯班


王者榮耀現在有97個英雄了,每個英雄都有著各自的技能機制,英雄定位和技能特性決定了有的英雄前期霸氣,後期無力,下面盤點一下那些打到後期就會很乏力的英雄。

第一、蘭陵王

這個英雄是公認的前期強勢後期弱勢的英雄,被玩家稱為是“優勢不勝男”,前期強勢的一匹,213一套技能帶走一個小脆皮,也是“射手關愛協會的會長”。不過,在後期太乏力,自身身板脆,射手隨便出個防禦裝都一套帶不走,反而自己會被留下帶走。



第二、裴擒虎

玩的好的裴擒虎那是叫老虎,玩的不好的裴擒虎那就是“賠錢虎”了,這個英雄1級就有兩個攻擊技能,前期反野入侵能力強,因為具有雙形態,技能傷害前期可以一套帶走對方脆皮。不過在後期,刺客英雄的通病,身板脆,傷害不足,也是個後期乏力的英雄。


第三、韓信

韓跳跳是個很能秀的英雄,不過大部分玩家都玩不好這個英雄,甚至有很多玩家在看到隊友選韓信,就會有一種這局遊戲又輸了的感概。韓信也是個前中期英雄,後期乏力,傷害不高,身板又脆,到後期甚至單挑射手英雄都打不過。

第四、百里守約

百里守約的ban率一直都很高,不是怕對方拿,是怕隊友拿百里。百里守約也是個很容易拿一血的英雄,前中期強勢。後期不僅乏力還有的廢,2技能命中率低,普通攻擊的攻速又慢,和射手對著站擼都是被吊打,是後期乏力的典型英雄。


隨筆雜談集


1.蘭陵王

就如名字一樣,“藍零亡”前期自帶隱身,入侵野區輕而易舉,尤其是抓那種沒有位移的射手,一套絕對帶走

可到了後期,射手裝備成型,蘭陵王不能再向前期一樣直接一套帶走,更難受的是後期輔助遊走,萬一蘭陵王正好想抓射手來了個輔助,那結果可能就是蘭陵王死了

2.羋月

可以牽人持續輸出,有位移,有無敵,有吸血,前期可以說是無人能敵,射手的噩夢

到了後期,射手刺客裝備成型,羋月打他們幾乎沒傷害,大招的傷害幾乎可以不計,加上普攻慢,想韓信魯班這種攻速快的一下就帶走了

3.宮本武藏

前前後後削了70多次的宮本,前期沒有大招,cd又長,容易被射手追著打,後期有了大招,但後期幾乎都是抱團,一個大招衝入敵方五個人的懷裡,你說會咋樣

但不過中期的宮本是真的猛,中期的射手刺客都忙著發育,宮本可以直接抓射手,一個大招配強化普攻,射手幾乎就廢了





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